這幾天總算破了國軍第二劇本,八年抗戰。
玩了好幾次,第一次不開啟劇情,守住上海打。...(繼續閱讀)
在我來看呢,一般在遊戲中,人物玩法與設計被我歸為二類。
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這真是好久遠的遊戲了,
這是一款非常古老的日式RPG,...(繼續閱讀)
好久沒介紹好遊戲給各位了,
說不定各位以為骨灰我已經退休了,
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母親節放一些比較喜感的動畫好了,超白爛的勇者傳說。
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喜歡的快去買吧,我已經下單了。XDDD
不過貨到要一月下旬。orz...
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我後來把上一篇中華遊戲的可悲之處貼到綜版去。
不過看大家回應,跟我想的差不多。
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國內有多少成功結合中國文化,而且創出新系統,新玩法的作品?
而不是一再的模仿日式玩法?
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為啥會想寫這個話題,其實是因為最近我打了很多關於國盜的玩法介紹。
但就是不寫詳細的各關攻略文,有在看我的文章的,可能都有想過這一點。
就是我的攻略文只介紹人...(繼續閱讀)
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看了《骸骨之城 4 :獵月》這本書看更多我要大聲說3小時前