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多少夢想埋葬在現實之中?
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寫遊戲的碼農一個。

創作

8 GP

從眾籌到季番:機械臂

作者:微笑的貘│2024-12-20 20:15:57│巴幣:3,108│人氣:414



這篇文章要介紹的不是動畫本身的內容,而是製作組如何從無到有做出一部動畫。我作為一個獨立遊戲的開發者,覺得他們的經驗很有參考價值。此外這篇文章還會提到製作技術...(繼續閱讀)

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創作

8 GP

從眾籌到季番:機械臂

作者:微笑的貘│2024-12-20 20:15:57│巴幣:3,108│人氣:414



這篇文章要介紹的不是動畫本身的內容,而是製作組如何從無到有做出一部動畫。我作為一個獨立遊戲的開發者,覺得他們的經驗很有參考價值。此外這篇文章還會提到製作技術...(繼續閱讀)

5 GP

改進生成迷宮的演算法 (2)

作者:微笑的貘│2024-12-17 11:59:49│巴幣:18│人氣:79

在上一篇文章中,我建立了一個起點和終點盡量遠的迷宮。這一篇則是要給迷宮添加機制:寶藏房
寶藏房的特徵是只有一個對外出口,該出口有上鎖的門,門的鑰匙在寶藏房以外的...(繼續閱讀)

5 GP

改進生成迷宮的演算法 (1)

作者:微笑的貘│2024-12-13 18:56:30│巴幣:1,008│人氣:134

有很多方法可以用程式生成有隨機性的場景
比方說這個開源專案,可以生成有隨機性的迷宮
Dungeon Generator ...(繼續閱讀)

6 GP

【情報】《Axolotl Shaman 六角恐龍薩滿》 將參展 G-Eight

作者:微笑的貘│2024-11-11 19:20:42│巴幣:20│人氣:262



大家好我是微笑的貘,負責六角恐龍薩滿的程式...(繼續閱讀)

3 GP

3/29更新,符卡系統

作者:微笑的貘│2024-03-29 11:07:39│巴幣:6│人氣:323

3/29版本更新
修正了一些問題:
探索模式的視野改成5x5...(繼續閱讀)

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勇者資訊
  • 帳號:a710594
  • 暱稱:微笑的貘
  • 稱號:疾影之魔導劍士
  • LV46 / 人類 / 僧侶
  • 巴幣:307173
  • GP:3458
  • 被贊助:0
  • 勇者評價:7

HP:

 

MP:

 

EXP:

 

  • STR:585
  • DEX:650
  • INT:682
  • LUK:682
  • VIT:585
  • AGI:682
  • MND:747
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  • 更新時間:12-20 20 點
  • 上站次數:7174
  • 手機認證:已完成
  • 註冊日期:2011-01-28
  • 上站日期:2025-02-26
  • 站規測驗:已通過
  • 哈啦篇數:1455
  • 動漫電玩通:284
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