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我要大聲說昨天23:46
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【繪圖創作】【科嵐實驗室】九週年! 2024/4/1 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5909407
努力了10天 終於完成了!
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目標1. 修改函數 rasterize_triangle(const Triangle& t) 在此處實作與作業 2 類似的插值演算法,實現法向量、顏色、紋理...(繼續閱讀)
目標• rasterize_triangle(): 執行三角形柵格化演算法
• static bool insideTriangle(): 測試點是否在三角形內...(繼續閱讀)
前言
最近下定決心開始打好底子,走技美路線,於是找到了對岸很熱門的圖形學課程
去年有看幾集但不了了之,這次要努力堅持且每個作業都會寫一篇文章記錄
課程影片連結 ...(繼續閱讀)
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