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9 GP

【程式】OpenGL 上傳資料至buffer物件

作者:Shark│2022-06-08 11:41:02│巴幣:1,228│人氣:552

前篇 OpenGL 3.3 使用貼圖
Direct3D篇 Direct3D 上傳資料至buffer物件
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8 GP

【程式】Direct3D 上傳資料至buffer物件

作者:Shark│2022-06-08 11:16:12│巴幣:1,414│人氣:468

目前為止都是建立buffer、texture物件同時上傳資料,之後就不修改資料。這次要做動態了,也就是程式執行途中上傳資料到顯示記憶體。

前篇 Direct...(繼續閱讀)

43 GP

[達人專欄] 【筆記】初學指南,計算著色器

作者:樂小呈│2022-06-03 16:24:58│巴幣:587│人氣:941

文章搬運自個人網站,如果有發生圖片遺失或錯誤的話再告訴我
原文連結點我 ,會有更好讀的排版,文長注意歐 :P
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14 GP

用 three.js 做網站 1

作者:木白│2022-05-28 20:41:55│巴幣:3,332│人氣:399

學了一些網頁製作知識 一直很想試試看 three.js
在他的官網範例中就可以看到各種華麗又酷炫的效果
可以互動的 3D 動畫、特效都做得出來...(繼續閱讀)

12 GP

JavaScript 動態圖形

作者:木白│2022-05-20 12:17:03│巴幣:530│人氣:430



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6 GP

雜談(4) - Echo Server

作者:虛鹿│2022-05-11 13:46:11│巴幣:28│人氣:536



都提到Echo了,...(繼續閱讀)

14 GP

【Arduino框架ESP32實作】防疫送餐車

作者:汐鹿生│2022-04-20 18:43:46│巴幣:76│人氣:1174

擷取自期末專題報告書
撰寫時間 : 2022/01/18前言

三上和組員合作使用Arduino mega2560和NodeMCU-32s(ESP32晶片)實...(繼續閱讀)

6 GP

【程式】讀取手把輸入 (Linux)

作者:Shark│2022-04-12 12:38:32│巴幣:216│人氣:1031

前篇:讀取鍵盤與滑鼠輸入 (X Window)
本篇介紹手把輸入。
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7 GP

【程式】讀取手把輸入 (Windows)

作者:Shark│2022-04-12 12:16:02│巴幣:1,028│人氣:3280

前篇:讀取鍵盤與滑鼠輸入 (Windows)
本篇介紹手把輸入。
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10 GP

病毒開發(10) - 寄生病毒設計與解析

作者:虛鹿│2022-04-07 03:57:03│巴幣:2,228│人氣:563



照樣推薦一首我很喜歡的歌,...(繼續閱讀)

8 GP

【製作】怕色色被別人發現嗎,做一個bat檔案騙人吧!!!

作者:多古尼爾拉布拉布拉格│2022-04-01 11:34:44│巴幣:16│人氣:506

看到這篇翻譯,於是寫了一點bat檔去實現它了(來源 )

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1 GP

[C#] 克伊娜 v1.0 版 基於 FFmpeg 的影音處理介面

作者:高木秋人│2022-03-27 12:25:32│巴幣:10│人氣:782

寫了一支基於 FFmpeg 的影音處理程式,雖然 FFmpeg 很強大没錯。
但是因為它没有介面,只能透過以 DOS 下指令的方式來處理影音,實在很不親切,所...(繼續閱讀)

27 GP

快樂數—如何判斷一個數字是不是happy number

作者:別再打了我認錯就是了│2022-03-23 18:21:08│巴幣:3,260│人氣:1631



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0 GP

時代寵兒

作者:蚵仔麵線│2022-03-15 18:21:03│巴幣:0│人氣:133

他總是在深夜的時候造訪,並且很準時的在我SPA後第一杯紅酒入喉前按下門鈴,雖然多少我是知道他想要來多啜飲幾杯他負擔不起的液體,並且躺倒在唯一能使他安然入睡的記憶...(繼續閱讀)

7 GP

病毒開發(9) - 介紹組語下的Parasitic Virus

作者:虛鹿│2022-03-13 21:06:28│巴幣:1,020│人氣:405



這次就推薦一首符合時勢的歌,...(繼續閱讀)

6 GP

病毒開發(8) - Companion Virus 原始碼與設計上的細節

作者:虛鹿│2022-03-06 10:49:57│巴幣:36│人氣:473



各位先聽首歌,...(繼續閱讀)

43 GP

[達人專欄] 【學習日誌】物件筆刷和地形筆刷

作者:樂小呈│2022-03-05 20:24:59│巴幣:780│人氣:664

這次花了比較多時間處理渲染和其他問題,隔了兩周

接續上篇【學習日誌】批量繪製物件與視錐裁剪 ...(繼續閱讀)

7 GP

【程式】讀取鍵盤與滑鼠輸入 (X Window)

作者:Shark│2022-03-02 19:01:31│巴幣:1,028│人氣:729

X Window的GUI功能只有在畫面上開一個矩形區域,沒有提供按鈕、文字輸入框這些元件的繪製和事件處理,想用GUI元件必須用Motif、GTK、Qt等較上層的...(繼續閱讀)

7 GP

【程式】讀取鍵盤與滑鼠輸入 (Windows)

作者:Shark│2022-03-02 18:46:11│巴幣:2,116│人氣:1562

暫時離開一下Direct3D和OpenGL,這次介紹作業系統讀取鍵盤和滑鼠輸入的方法,因為要滿足科技需求才能進入下一篇D3D和OpenGL教學。

如果用Win...(繼續閱讀)

9 GP

雜談(3) - 組語下的密碼程式

作者:虛鹿│2022-03-01 15:08:36│巴幣:1,138│人氣:423

這篇只是單純為了分享之前寫的小程式:

"組語下的密碼程式"...(繼續閱讀)

5 GP

病毒開發(7) - 組合語言之下的Companion Virus(Pt. 1)

作者:虛鹿│2022-02-26 00:41:21│巴幣:116│人氣:484



依照慣例,...(繼續閱讀)

1 GP

程式程式還是程式-Day1

作者:阿冰│2022-02-22 23:12:51│巴幣:2│人氣:121

今天去板橋高中上蝸牛老師的課。
我:*經驗值++
看到老師的解題,有好多沒看過的語法,有人教果然不一樣,直接打開我腦袋(
老師還講到一年應該是三月開始的,不知道...(繼續閱讀)

10 GP

病毒開發(6) - 僅有53 bytes的組合語言覆寫病毒(更1)

作者:虛鹿│2022-02-17 11:20:57│巴幣:1,246│人氣:644



[#] 警告: 以下內文有大量的組合語言內容,...(繼續閱讀)

1 GP

[Docker] 在Mac M1使用Docker安裝MySQL,並存取本地端資料

作者:帥氣跳蚤蛋│2022-01-16 14:52:43│巴幣:2│人氣:2989

Docker與MySQL目前官方皆已支援M1晶片,
但使用Docker的Mysql官方Image仍會提示不支援該平台,無法直接安裝,
本文示範在Mac M1上的...(繼續閱讀)

1 GP

擊球遊戲

作者:LF(小魚)│2022-01-09 16:31:28│巴幣:2│人氣:244



使用HTML5的canvas元件做的簡易擊球遊戲,僅能使用電腦瀏覽器遊玩。...(繼續閱讀)

0 GP

初學Unity紀錄_角色動畫

作者:凜夕_Riyu│2022-01-04 15:53:14│巴幣:0│人氣:112

製作物件動畫Unity有個方便的功能,只需要連續圖樣,拖曳到視窗中即可自動生成Animation檔案。
如果沒有連續圖樣則可以使用時間軸(Timeline)功能...(繼續閱讀)

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紅燒翅膀 我喜歡吃~看更多我要大聲說4小時前

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