大家安安,今天要來介紹的是風魔二代的主要登場角色。這次除了原先一代的舊有角色之外,還多了兩位新面孔。
然後這次避免使用3dsmax算圖,全部改由Unity3...(繼續閱讀)
大家安安喔,自從用了Patreon之後,好像常常忘記照顧巴哈。所以上一次的「開發中畫面第一彈」,還請移駕到Patreon 觀看,謝謝。
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Cinderella Escape 2 Revenge
現場開放試玩,並有半價的遊戲序號卡片販售,
數量有限,賣完為止喔。...(繼續閱讀)
去年鬼月,此專案Cinderella Escape 2 正式開工。去年開工文:...(繼續閱讀)
在前一代的故事中,灰姑娘在皇室舞會當天迷了路,不料竟在宮廷花園中撞見王子刺殺了國王。因此反被邪惡王子誣陷,以刺殺國王的重罪將她逮捕並打入地牢。隨後在神仙教母的魔...(繼續閱讀)
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前言:
unity在5.x以後使用了的新的網路連線方法,簡稱UNet
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首先,提醒一下,Steam最近在特價。
http://store.steampowered.com/app/408000/ 灰姑娘一代也會在這次特價中降價優...(繼續閱讀)
好久沒搞研發這塊了...(繼續閱讀)
使用環繞攝影機時角色的方向控制
環繞攝影機的部分可以參照之前寫的[Unity3D技術區]基本第三人稱環繞攝影機教學 ,這篇是要講解怎麼去定義...(繼續閱讀)
小屋被我荒廢了4個月拉~~~~
這次回來更新主要是要來補上非想天姬傳的系統製作方式教學拉~...(繼續閱讀)
關鍵字:Unity、FPS、Ray、互動、觸發
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來自台灣一人團隊所製作的獨立遊戲...(繼續閱讀)
這邊整理一下自己在做遊戲上遇到的一些相關邏輯
一樣不定時更新
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大家好,之前的試玩第一版:
【進度報告】公開試玩版 [第一版] + 獨立遊戲省錢密技 感謝大家的支持和建議了。
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Unity腳本裡的public參數本身是可以在editor介面調適的但有時候我們也會想要private的一些參數可以在介面調適
方便我們在做遊戲時候的調整,像是...(繼續閱讀)
最近搞了一下trigger&collider為了幫角色上武器攻擊之類的觸發
微整理一下遇到的一些基礎中的基礎
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原創同人遊戲,灰姑娘塊陶啊!試玩第一版
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這一篇一樣是我這種菜逼八預防將來老人癡呆用的不定期更新 FOR NGUI
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ucs60993 給 所有勇者:
大聲說出你對遊戲的想法與建議,即可獲得專屬限定勇造!看更多我要大聲說02-18 00:00
櫻花的季節又到來啦!
以櫻花結合自己喜歡的角色畫一張圖吧 ξ( ✿>◡❛)
無論同人、原創主題都歡迎!
某天醒來發現到自己回到小時候
是你,你會想辦法回到自己應該在的時間點?
還是從來過一次把覺得後悔或渴望的是做一遍呢?
以「陰小時候」為題,寫一篇小說吧~無論是原創或同人都歡迎投稿。
相信每個人都有個愛不釋手的東西,如娃娃、小被被之類的
不管到了幾歲沒有它就覺得不行會哭...
快來分享的心愛的東西給巴友們吧!!
不論是出過還是在台灣,你是否有曾賞過櫻花呢?
當下有發生什麼趣事嗎?
以漫畫的方式呈現出來吧!!!