搜尋:Unity

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0 GP

Unity 外掛相關 紀錄簿

作者:永和豆漿│2021-01-17 22:52:11│贊助:0│人氣:64

Unity 反向遮罩
https://github.com/ted10401/ReverseMaskComponent

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10 GP

魔法少女的禮物箱-開發日記5

作者:甜在心饅頭│2021-01-15 18:53:39│贊助:20│人氣:90


成果發表日唷唷唷~~~
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1 GP

【Bug紀錄】Mirror版本更新,自訂義Message無法正確讀取-Compiler Error CS0453

作者:高鐵道具象│2021-01-15 17:16:49│贊助:2│人氣:49

首先先上問題

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2 GP

暫時結束的一學期

作者:君勾鏢│2021-01-14 22:47:39│贊助:4│人氣:59

為什麼說暫時呢,因為其實還沒結束,不過真的很急或是比較困難的都已經告一段落了,其中有兩科狀況比較特別,一科是我的Unity,我們從去年年底開始大爆肝,花了一狗票...(繼續閱讀)

27 GP

posemaniacs圖片讀取

作者:貓臉│2021-01-13 23:05:22│贊助:258│人氣:775

網站http://www.posemaniacs.com/blog的圖片讀取,模擬30秒練習的效果,可自訂時間,有興趣可以試用看看,雖然可能有些BUG就是了
下...(繼續閱讀)

9 GP

東方同人遊戲《幻想啟示錄》即將在 steam 開始搶先體驗!

作者:微笑的貘│2021-01-12 12:16:00│贊助:26│人氣:236

東方同人遊戲《幻想啟示錄》即將在 steam 開始搶先體驗!

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0 GP

[Unity3D][教學]Debug除錯的小技巧part3[C#][Unity2019]

作者:狂戎│2021-01-11 20:50:21│贊助:0│人氣:36

今天要來教學的是Debug除錯的小技巧 part3

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8 GP

【Unity / C#學習】上班的見學,與公司API傳送資料的經驗:HTTP header

作者:趴趴鼠Loading│2021-01-11 01:35:42│贊助:16│人氣:192

前言:
以前打過一些小網頁,只知道在header欄位做些網頁設定,例如字體編碼等等......最近公司做APP,該APP包含幾個Unity遊戲,我負責遊戲,AP...(繼續閱讀)

9 GP

【Unity C# 學習筆記】了解一下interface用處

作者:趴趴鼠Loading│2021-01-09 23:12:08│贊助:34│人氣:286

前言:
因為課本安排,當初interface(介面) 和 class (類別) 是一起學的,當下覺得既然有抽象類別的存在,介面到底可以幹嘛?
介面的限制有:...(繼續閱讀)

1 GP

[Unity3D][教學]簡易貪食蛇教學part1[C#][Unity2019]

作者:狂戎│2021-01-06 20:38:12│贊助:10│人氣:53

這次要來教學的是簡易的貪食蛇教學part1

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1 GP

新年GameJam:喪屍射擊小遊戲

作者:果香海苔│2021-01-05 19:43:34│贊助:10│人氣:206

我不知道為什麼要做這種東西,
但總之就是有人作完聖誕節的一日GameJam之後,又不怕死地說要作新年GameJam,
然後提議的人中途生病躺了兩天,
最後總共花...(繼續閱讀)

1 GP

【BUG紀錄】Oculus Quest2 Build Error-The attribute application@allowbackup=false in :audioinaec

作者:高鐵道具象│2021-01-05 01:45:05│贊助:2│人氣:68

使用設備
-Oculus Quest2
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7 GP

【Unity 工具製作筆記】 做個 自動找路腳本

作者:趴趴鼠Loading│2021-01-01 19:15:00│贊助:22│人氣:151

一些測試成果圖 (找出球體到圓柱體的路徑):

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5 GP

使用Unity,自製小鬧鐘 GG Easy Timer

作者:GG│2021-01-01 18:33:56│贊助:116│人氣:75

花了點時間做一個小鬧鐘。對啦,做鬧鐘。對啦,用 Unity。一直以來我都是用一個小軟體叫作 Easy Timer,它提供了自訂鬧鐘功能。那不是重點,覺得 Eas...(繼續閱讀)

2 GP

大嗨日

作者:君勾鏢│2020-12-31 02:24:55│贊助:4│人氣:82

又到了一年一度的這個時間了,每年的這時候我都在想,怎麼又是這麼的一事無成,每年都有一些事情值得驕傲,但好像有更多的事情感到可惜,各種沒有完成的事情,仔細想想又好...(繼續閱讀)

0 GP

[Unity3D][教學]Debug除錯的小技巧part2[C#][Unity2019]

作者:狂戎│2020-12-30 20:10:16│贊助:0│人氣:57

今天要來教學的是Debug除錯的小技巧 part2

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25 GP

【專案】ACG Baha2021 - 技術總結

作者:is樂小呈│2020-12-30 17:11:00│贊助:50│人氣:257


這是ACG Baha2021 project專案紀錄第100篇
整理了一些專案裡程式用到的技術,分享一下自己的作法
不會像教學一樣解釋到那麼細,只是提供一個思...(繼續閱讀)

4 GP

【Shader 學習筆記:畫面模糊特效】 關於OnRenderImage 無法在SRP上被呼叫的替代作法

作者:趴趴鼠Loading│2020-12-26 20:30:39│贊助:8│人氣:229

這次的參考影片是這個:

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2 GP

聖誕節一日GameJam遊戲製作

作者:果香海苔│2020-12-26 11:18:51│贊助:20│人氣:179

因為有人突發提議,所以我們用了聖誕節一整天的時間+專案現有的素材做了一個小遊戲,
雖然完成的時候台灣時間的聖誕節已經過完了.........

→→ 遊戲連結點...(繼續閱讀)

0 GP

[Unity3D][教學]Debug除錯的小技巧part1[C#][Unity2019]

作者:狂戎│2020-12-24 21:52:00│贊助:0│人氣:48

今天要來教學的是Debug除錯的小技巧 part1

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14 GP

【廢文】幹你專題,算是自己幹完大專專題的感想

作者:趴趴鼠Loading│2020-12-24 01:46:55│贊助:1,050│人氣:234

這篇充滿負能量,不適應者可以看完影片就先行離場

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8 GP

【開發 week 10 與學習筆記】 淺談IEnumerable、IEnumerator與Unity Coroutine 和LINQ Select、Aggregate

作者:趴趴鼠Loading│2020-12-23 02:38:19│贊助:24│人氣:193

效果:
跳躍動畫共分成5個階段: 開始、上升中、下降中、落地、二段跳。 跳到頂點的瞬間也可以做動畫,只是懶了XD
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8 GP

【Unity Shader 學習筆記】水晶效果

作者:趴趴鼠Loading│2020-12-22 03:41:52│贊助:40│人氣:219

就是跟著這影片打的:

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7 GP

貪食蛇巧達-果醬交件日

作者:甜在心饅頭│2020-12-21 12:08:04│贊助:14│人氣:91


不管何時,努力過交出的成果就大方地去承受吧。
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6 GP

貪食蛇巧達-開發日記5

作者:甜在心饅頭│2020-12-19 23:55:44│贊助:12│人氣:88


美術進度,然後補上一些 UI。
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5 GP

UnderFight 3周年紀念台 | undertale

作者:優廸生YullDiS│2020-12-19 09:43:47│贊助:18│人氣:98



三...(繼續閱讀)

1 GP

Unity隨筆--下拉選單、輸入欄與按鈕連動

作者:北一控│2020-12-17 20:21:47│贊助:2│人氣:34

好不容易找到自己想要的功能解釋,怕之後又忘記怎麼做
乾脆在巴哈留個紀錄(雖然我不一定會記得有寫在這裡)

Unity本身所提供的UI很多種類,這次要記錄的是下拉...(繼續閱讀)

強力徵稿中

a1950660巴友大大
小屋新開箱,超級可愛的阿榮•*¨*•.¸¸☆*・゚歡迎大家來看看:)日誌種類多也可以進來逛逛,歡迎¨̮ ¨̮ ¨̮看更多我要大聲說20小時前

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