題目來自microsoft learn「使用 C# 中的慣例、空白字元與註解,建立可讀取的程式碼」的挑戰練習。
https://learn.microsoft....(繼續閱讀)
Question
Lucy的手游公司正在招募員工,應徵者被要求以「畢業學校+畢業年份+姓名」方式填寫學歷,身為成大學姐,Lucy想優先挑選成大畢業的履歷觀看。
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Question 1
Lucy開發一款手遊,上半年月度營收分別是200、450、700、175、250、600(單位:千元)。
請使用陣列與foreach陳述...(繼續閱讀)
【題目】
Random random = new Random();
int daysUntilExpiration = random.Next(12);
in...(繼續閱讀)
前言
這篇文章將會講述 Unity Event 的介紹及基礎使用方法。
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廢話Mur假期開始了,真的要來好好學。突然難度被調高了2D變3D,因為之前0接觸3D所以想說趁假期來個特訓,至少摸摸也好。所以找了教學然後在小屋做個筆記。
對,...(繼續閱讀)
【問題】電費計算─輸入用電度數,計算並印出電費。
電力公司電費算法為:
1. 電錶每月租金20元...(繼續閱讀)
Tiefsee是一個以簡約理念設計而成的圖片檢視器,支援各種特殊格式 (例如psd、heic、avif、qoi
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Question
請寫出一個程式,能夠讓使用者輸入年份,再告訴使用者輸入年份是否為閏年。
Example 1...(繼續閱讀)
●●●Question●●●
What is the output result of the picture?
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Question
How many times will the following loop execute?...(繼續閱讀)
●●●Task●●●
Please write a program to output all the numbers from 3 to 0 in this...(繼續閱讀)
請寫出一個詢問玩家姓名和年齡的猜數字遊戲,以Console介面執行。
Console.WriteLine("親愛的玩家,您的大名是?請輸入後按ent...(繼續閱讀)
前言
上一篇:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5585939
Github :MyUnityToolLab/...(繼續閱讀)
前言
這篇文章將會介紹 Collider 並說明應用與控制方式。
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整合之前寫的字串轉列舉和位元(bit)操作,為了保持.NET命名風格的一致性,位元操作改稱為旗標(flag)操作
之前寫的字串轉列舉沒考慮到多旗標([...(繼續閱讀)
前言
這篇文章將會講述 static 的小技巧,讓常用的欄位不用重複指定或拖拉。
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介紹可參考這篇:[C#] 標示君 v1.0 版 一款簡單易用的圖片標示程式 (首發)
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參考dadalaohua大的文章:
https://iter01.com/536953.html
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前一篇只能操作單位元,這裡補充說明多位元操作,原理是把不同位置的旗標先OR起來即可,另外也能練習C#的"|="與"params&q...(繼續閱讀)
前言:
舉例來說,動作遊戲的人物基本都有跑、跳、攻擊、閃躲等方法,以前我做了一個工具 來集中控制方法觸發的順序:開發者僅需在控制腳本上先預設幾種動作變數,填些他...(繼續閱讀)
移位運算(>> / <<),邏輯運算(AND / OR)(& / |),位元補充(~),2進制數值表示(0b),16進制數值表示(0x)...(繼續閱讀)
程式說明:
可以用來標示圖片的程式,一般常用於教學圖片,你需要標示出步驟 1、步驟 2、步驟 3
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前言
這篇文章將會講述碰撞事件的撰寫,跟碰撞事件有關的函式共有六種,分別為 OnCollisionEnter/Stay/Exit 和 OnTriggerEn...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!