搜尋:遊戲製作

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Game Planning | 淺談預輸入

作者:瓶裝雪│2023-09-27 19:00:04│巴幣:0│人氣:127

一、前言  這篇文章將會簡單講述預輸入這件事情。
二、預輸入  預輸入是具備打擊感的動作遊戲中常見的設計,我不確定其他類型的遊戲是否有這樣的設計,但確定的是動作...(繼續閱讀)

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[達人專欄] 【Godot 教學】Godot 下載&介面設定-EP 1

作者:Muryan│2023-09-24 20:00:19│巴幣:340│人氣:1545

前言

目前是考慮每天、每個禮拜、或是每年發一篇關於遊戲製作的簡單文章。...(繼續閱讀)

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【 殤之谷 | Sorrow Valley 】遊戲開發進度 Vol.4 - 來人阿!上夾棍!

作者:麻桑│2023-09-23 23:39:24│巴幣:2│人氣:226

Vol.4 - 來人阿!上夾棍!

...(繼續閱讀)

18 GP

[達人專欄] 【Godot 教學資源】Unity 逃難潮?那要不要試試開源引擎的 Godot 呢?

作者:Muryan│2023-09-22 23:13:54│巴幣:3,920│人氣:2578

前言
最近 Unity 收費風波,鬧得沸沸揚揚的。
看到一些人開始考慮其它引擎,像是 Unreal、Godot 等等。
剛好我大概是從去年開始學習 Godot,...(繼續閱讀)

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【Godot 遊戲開發】利用蛇髮女妖的石化能力,擊退瘋狂來襲的史萊姆吧!

作者:Czu 晞梓│2023-09-22 22:33:40│巴幣:1,010│人氣:168

在 itch.io 上參加 Game jam 活動 Jame Gam #32 ,和朋友在 4 天的時間內使用 Godot4 製作出的遊戲,歡迎有興趣的人來玩玩看...(繼續閱讀)

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【遊戲開發】該優先做什麼的煩惱?

作者:DDT│2023-09-10 14:30:07│巴幣:100│人氣:126


自從立下要打造遊戲並成為台灣任天堂的夢想後,便一頭鑽入研發《食牌》的工作,緊接著
募資完成、參加各式展覽後,雖然有獲得不少好評和支持,但覺得目前距離一款可以爆...(繼續閱讀)

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+ 8月遊戲製作進度(2023) +

作者:KOAirBoost│2023-09-07 16:22:35│巴幣:3,096│人氣:1169

大家好~好快又過一個月了,九月拉!

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【合作公告】參與個人遊戲製作

作者:綾崎水月│2023-08-30 22:45:27│巴幣:0│人氣:108

參與個人遊戲製作的告知以及紀錄

目前已與2位遊戲創作者締結合作關係!...(繼續閱讀)

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【遊戲開發】如何提升《食牌》的完成度

作者:DDT│2023-08-30 00:42:25│巴幣:0│人氣:103



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【遊戲心得】《我們的太陽》也太燒了吧?

作者:DDT│2023-08-24 02:54:14│巴幣:0│人氣:82

最近在Youtube上看到關於這個20年前遊戲的影片,真的是太過震驚了!
由小島秀夫製作Konami發行的-《我們的太陽》(ボクらの太陽)
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[達人專欄] 【Godot 遊戲製作】Heart of a Skeleton 平台跳躍遊戲

作者:Muryan│2023-08-23 23:53:22│巴幣:24│人氣:269

2023.08.23 更新
增加了在牆上會慢慢滑下來的機制,
調整牆跳手感和最後一關尖刺的位置。...(繼續閱讀)

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【遊戲開發】《食牌》是什麼遊戲?

作者:DDT│2023-08-23 20:49:54│巴幣:2│人氣:147


《食牌》在去年底募資成功,並在今年年初完成製作並寄送給各個贊助者,算是順利地完成這個遊戲的雛形。我在設計食牌時是將其定位在「可以解決生活煩惱的娛樂用品」,有人...(繼續閱讀)

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瓶裝雪 | 團隊專案開發的初期流程(中)

作者:瓶裝雪│2023-08-21 19:00:05│巴幣:100│人氣:164

一、前言
  這篇文章將會講述發散與構思具體行為的細節,包含文字、圖像、動畫,介紹彼此的優缺點與侷限性,最後逐個講述重點與核心。
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[達人專欄] 【遊戲果醬】第七屆 DIY Game Jam 參加作品體驗心得

作者:Muryan│2023-08-16 20:00:02│巴幣:14│人氣:252

第七屆 DIY Game Jam:

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3 GP

瓶裝雪 | 團隊專案開發的初期流程(上)

作者:瓶裝雪│2023-08-04 20:28:40│巴幣:1,004│人氣:161

一、前言
  這篇文章將會講遊戲專案開發初期時,所需要面臨的幾項流程。
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瓶裝雪 | 遊戲團隊開發中設計與製作的平衡

作者:瓶裝雪│2023-08-02 19:00:05│巴幣:2│人氣:135

一、前言
  這篇文章將會講述團隊開發中,關於設計與製作的平衡與注意的事情。
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【TGDF 2023 演講筆記】你有聽過 Game Jam 嗎?極短期即興遊戲開發!

作者:Muryan│2023-08-01 09:43:47│巴幣:100│人氣:182

TGDF 2023 演講分享
你有聽過 Game Jam 嗎?極短期即興遊戲開發!
Cliff Lee CL - 鈊象電子 遊戲軟體工程師...(繼續閱讀)

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【 殤之谷 | Sorrow Valley 】遊戲開發進度 Vol.3 - 他還只是個孩子阿!(下)

作者:麻桑│2023-07-30 19:05:25│巴幣:22│人氣:254


Vol.3 - 他還只是個孩子阿!(下)
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【TGDF 2023 演講筆記】從《活屍戰棋》到《鬥技場的阿利娜》 我是如何開發遊戲

作者:Muryan│2023-07-28 20:10:05│巴幣:0│人氣:167

TGDF 2023 演講分享
從《活屍戰棋》到《鬥技場的阿利娜》 我是如何開發遊戲
陳亦威 - PINIX Games 製作人...(繼續閱讀)

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Unity C# | While & Do-While

作者:瓶裝雪│2023-07-28 19:00:11│巴幣:2│人氣:241

一、前言
  這篇文章將會講述 While 迴圈與 Do-While 迴圈。
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3 GP

Untiy C# | if 判斷式及可讀性維護

作者:瓶裝雪│2023-07-26 19:00:09│巴幣:6│人氣:224

一、前言
  這篇文章將會講述 if 判斷式的簡寫與可讀性維護。
...(繼續閱讀)

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+ 7月遊戲製作進度(2023) +

作者:KOAirBoost│2023-07-24 14:46:16│巴幣:144│人氣:635

大家好~又來分享最近製作遊戲的進度拉!
不過這個月在很多地方陷入僵持XD
可能都會看到做到一半的內容...(繼續閱讀)

2 GP

Unity C# | OnCollisionEnter 的封裝

作者:瓶裝雪│2023-07-21 19:00:09│巴幣:102│人氣:135

一、前言
  這篇文章將會講述 Unity 自帶參數的功能,在撰寫時要怎麼進行封裝。
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2 GP

瓶裝雪 | 團隊的規模與風格-畢業製作

作者:瓶裝雪│2023-07-19 19:00:14│巴幣:102│人氣:126

一、前言
  這篇文章將會講述遊戲設計師所組成的遊戲製作團隊。
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Unity Input System #2 | Send Messages & InputValue

作者:瓶裝雪│2023-07-17 19:00:11│巴幣:0│人氣:180

一、前言
  這篇文章將會講述如何使用程式腳本讀取 Input System 的玩家輸入。
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[達人專欄] 【遊戲製作】第七屆 DIY Game Jam 企劃練習( 第二版 )

作者:Muryan│2023-07-16 22:00:06│巴幣:304│人氣:256

第一版
詢問過建議後,調整的第二版。
增加圖片說明,簡化玩法。...(繼續閱讀)

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Unity C# | CharacterController 概述

作者:瓶裝雪│2023-07-14 19:00:14│巴幣:0│人氣:144

一、前言
  這篇文章將會講述角色控制器(CharacterController )的基本概述,並且分析其中可能的應用方式,最後簡單講述它的使用方式心得。
...(繼續閱讀)

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Unity C# | 射線檢測與改變物體顏色之應用

作者:瓶裝雪│2023-07-10 19:00:10│巴幣:2│人氣:311

一、前言
  這篇文章將會從基本概述到射線偵測應用的詳細步驟,講述運用射線改變特定圖層中,射線命中的物件顏色。
...(繼續閱讀)

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Game Planning | 素材推薦與遊戲回饋(Game Feel)

作者:瓶裝雪│2023-07-07 19:00:06│巴幣:104│人氣:161

一、前言
  這篇文章會簡單介紹付費的素材工具包Feel,原價40美元並有機率半價,同時藉由這款素材包介紹遊戲回饋的幾項常用功能。
...(繼續閱讀)

3 GP

Unity C# | 物件池基本概述

作者:瓶裝雪│2023-07-05 19:00:10│巴幣:14│人氣:199

一、前言
  這篇文章將會講述物件池的基本概述,並介紹應用方向。
...(繼續閱讀)

強力徵稿中

Charles021來此小屋參觀的觀眾
新篇小說上線,有興趣的觀眾歡迎來看(被學務主任喜歡的壞學生)的最新章節,最新頁數看更多我要大聲說2小時前

最新插畫活動

櫻為有你

櫻花的季節又到來啦!
以櫻花結合自己喜歡的角色畫一張圖吧 ξ( ✿>◡❛)
無論同人、原創主題都歡迎!

  • 時間:2024-03-23 ~ 2024-04-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新小說活動

小時候

某天醒來發現到自己回到小時候
是你,你會想辦法回到自己應該在的時間點?
還是從來過一次把覺得後悔或渴望的是做一遍呢?
以「陰小時候」為題,寫一篇小說吧~無論是原創或同人都歡迎投稿。

  • 時間:2024-03-23 ~ 2024-04-22
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最愛不釋手的東西

相信每個人都有個愛不釋手的東西,如娃娃、小被被之類的
不管到了幾歲沒有它就覺得不行會哭...
快來分享的心愛的東西給巴友們吧!!

  • 時間:2024-03-23 ~ 2024-04-22
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賞櫻行

不論是出過還是在台灣,你是否有曾賞過櫻花呢?
當下有發生什麼趣事嗎?
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