簡單紀錄一些自己做的小程式
Github:https://github.com/Seanut1015/YT2MP4
功能:
只要拖曳或貼上網址就能下載影片(不...(繼續閱讀)
介紹可參考這篇:[C#] 標示君 v1.0 版 一款簡單易用的圖片標示程式 (首發)
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一、介紹:
ADB,全名Android Debug Bridge,是一個用來與Android溝通的橋樑,只要手機開啟偵錯模式(Debug Mode)即可透過...(繼續閱讀)
程式說明:
可以用來標示圖片的程式,一般常用於教學圖片,你需要標示出步驟 1、步驟 2、步驟 3
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介紹可參考這篇:[C#] 克伊娜 v1.0 版 基於 FFmpeg 的影音處理介面
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前言:
來細講在上篇開發日記 中提到的卡通shader。
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介紹可參考這篇:[C#] 克伊娜 v1.0 版 基於 FFmpeg 的影音處理介面
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試著做了八個網頁圖片轉場特效的 shader
(做八個是因為我發現超過八個在我的手機上不會顯示)
操作 WebGL 的過程中要寫一些程式來處理傳遞資料進去給 s...(繼續閱讀)
前言:
中途忙了一下推甄,距離上次認真做開發日記好像有段時間了~(>_<。)\
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python >3.5
visual stdio build tool (C++) (commity??)
pip tensorflow keras ...(繼續閱讀)
又過了快三個月啦,來聊聊這三個月的經歷好了,5 6月疫情繼續延燒而我也繼續在家線上上課,製作遊戲的時間過得總是很快,這其中在自製遊戲公會的dc群討論中學到了一種...(繼續閱讀)
前言:
趁著AI熱潮,大家一定學、玩過AI相關的應用,大部分的人知道AI需要「訓練模型」的道理,強一點能知道數個訓練的演算法,跟著網路上的大佬訓練模型、程式碼跑...(繼續閱讀)
(add path gcc)
compiler and runcmd /k gcc "$(FULL_CURRENT_PATH)" -o &q...(繼續閱讀)
這篇文章是在讀書時做出一些整理與想法,之後也可以快速複習。所以些許略過基礎的部分。如文中有錯誤敬請指正。
這次的項目來源 :
https://githu...(繼續閱讀)
最近在想一些互動的設備可以怎麼做
有沒有辦法用相機去實現
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人生中第一次自己挑戰RE的CTF,
因此一時興起想記錄一下解題過程。...(繼續閱讀)
這篇文章是在讀書時做出一些整理與想法,之後也可以快速複習。所以些許略過基礎的部分。如文中有錯誤敬請指正。
書籍 : Windows-APT-Warfar...(繼續閱讀)
前言:
這周都在規劃、做prototype、測試,所以沒甚麼能展示的,只能拿現有的白瞟一篇(x)
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這篇文章是在讀書時做出一些整理與想法,之後也可以快速複習。所以些許略過基礎的部分。如文中有錯誤敬請指正。
書籍 : Windows-APT-Warfar...(繼續閱讀)
這是利用上篇爬蟲程式所爬到的資料製作的
基本上效果不是很好
但是我只是臨時在網路上找教學套用ㄉ...(繼續閱讀)
上篇的只要文章中的程式碼即可運行
這篇相較上篇的程式碼比較完整且複雜
所以獨立用一篇來記錄這樣...(繼續閱讀)
因為用reqest.get無法獲取想爬的東西,所以使用Scrapy來實作 在這裡記錄一下自己寫過的東西這樣
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前言:
課堂小專,不到半學期的時間要做個修圖軟體。
老師評分比較高,所以得肝一點o( ̄┰ ̄*)ゞ...(繼續閱讀)
試著做了 Raymarching 的著色器
之前就蠻想試試看了
只是一直沒有理解教學裡面的算法是什麼原理...(繼續閱讀)
Waterfall10 給 絕大部份巴友:
分享網路小說《全職藝術家》,作者:我最白,歡迎瀏覽 ~看更多我要大聲說昨天22:21
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!