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7 GP

一隻很簡單的自製手機遊戲

作者:JL‧真‧維斯坦茲│2014-04-09 19:38:30│巴幣:14│人氣:380

嘛... 又一段時間沒上來巴哈了今天來介紹一隻剛發佈的自製手機遊戲

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7 GP

從《爐石戰記:魔獸英雄傳》談卡牌遊戲(二)

作者:旭曜靈爐石戰記:魔獸英雄傳│2014-04-01 01:15:00│巴幣:14│人氣:642

前一篇從《爐石戰記:魔獸英雄傳》談卡牌遊戲(一) 收到許多迴響,
還被巴哈小屋選為精選文章,真是令我受寵若驚,也更有動力了!
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3 GP

Web Game開發者和App開發者的成本差異

作者:旭曜靈│2014-03-28 23:59:10│巴幣:6│人氣:531

最近不但很忙,也很破財哪。
算算今年光是為了App開發就花了相當多的錢
(單位為台幣,500元以下的就不寫了):...(繼續閱讀)

3 GP

【Unity】遊戲特效試做(+RayFire特效練習)

作者:甦甦│2014-03-21 22:30:43│巴幣:9│人氣:1650

最近有打算要重新北上工作(嗯...種種因素)但是現在許多遊戲公司都在用Unity引擎開發
而之前在公司時沒碰過這遊戲引擎...
(只用過Unreal引擎的特效系...(繼續閱讀)

8 GP

[Unity3DxMMD]靈夢 Lamb.

作者:節操君│2014-03-15 17:59:21│巴幣:64│人氣:1232

Unity3D x MMD 插件測試

由無節操靈夢來擔任測試員...(繼續閱讀)

8 GP

玩玩跨平台跨很大的Unity3D

作者:Hajime│2014-02-16 10:34:14│巴幣:16│人氣:1274

好久沒發文了,除了在苦練ZBrush之外,
花了點時間玩玩Unity。
現在就發表一下玩了一個月的成果吧。...(繼續閱讀)

1 GP

Unity - Animtor 練習

作者:見習魔法師│2014-01-22 13:36:50│巴幣:2│人氣:168

持續加動作ing
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0 GP

編輯器篇 - 9.Prefabs

作者:見習魔法師│2014-01-17 10:18:19│巴幣:0│人氣:73

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0 GP

編輯器篇 - 8.Tags

作者:見習魔法師│2014-01-14 22:58:47│巴幣:0│人氣:79

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0 GP

編輯器篇 - 7.GameObjects Components

作者:見習魔法師│2014-01-13 20:00:03│巴幣:0│人氣:106

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0 GP

編輯器篇 - 6.Inspector

作者:見習魔法師│2014-01-10 14:36:24│巴幣:0│人氣:78

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0 GP

編輯器篇 - 5.Project Panel

作者:見習魔法師│2014-01-08 22:47:29│巴幣:0│人氣:64

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1 GP

[Unity] GUI的使用要小心

作者:旭曜靈│2014-01-08 20:08:02│巴幣:2│人氣:994

在2013年快結束之時,我發現一個很慘的事實,
那就是我開發的遊戲《無限技域》 最近越來越吃電腦效能,
有時甚至只是存個檔就當掉了,
研究之後才發現可能是GUI...(繼續閱讀)

0 GP

編輯器篇 - 4.Hierarchy

作者:見習魔法師│2014-01-08 09:42:03│巴幣:0│人氣:63

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57 GP

[Unity] 簡單瞭解「Collision碰撞」與「Trigger觸發」

作者:旭曜靈│2014-01-06 17:58:01│巴幣:518│人氣:67464

Unity是套非常好用的遊戲開發引擎,並且有提供免費版本給一般使用者,
內建的物理系統讓使用者不需寫長長的程式碼,
就能夠迅速設定好所有物件之間的碰撞關係,
做...(繼續閱讀)

0 GP

編輯器篇 - 3.GameView

作者:見習魔法師│2014-01-05 22:19:58│巴幣:0│人氣:82

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0 GP

編輯器篇 - 2.場景介面

作者:見習魔法師│2014-01-05 13:38:09│巴幣:0│人氣:87

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0 GP

編輯器篇 - 1.系統簡介

作者:見習魔法師│2014-01-04 23:56:37│巴幣:0│人氣:81

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18 GP

徵3D美術

作者:tensun3d│2013-12-31 23:07:12│巴幣:36│人氣:1252



最近想徵3D美術...(繼續閱讀)

16 GP

【宅】UNITY娘!萌化吧程式們!

作者:│2013-12-18 17:31:05│巴幣:32│人氣:3329

  我愛日本人。

  動漫發展影響世人至深,痛車、痛電腦、痛飛機(?)都有許多人支持著,而隨著時代潮流的蓬勃發展,一些虛擬軟體也出現越來越多Avatar,最...(繼續閱讀)

54 GP

【UNITY】計時器的四種寫法 with C#

作者:│2013-12-15 20:53:36│巴幣:138│人氣:83403


今天要講的是遊戲中基本上都會用到的值 - 「計時器」
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43 GP

觸手VS劍士

作者:tensun3d│2013-11-22 23:16:16│巴幣:112│人氣:2115



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3 GP

千呼萬喚始出來!Unity 4.3 公開 正式內建 2D 開發環境

作者:水軒大叔│2013-11-13 19:26:19│巴幣:54│人氣:1304


  Unity 遊戲引擎在昨(11/12)日釋出了 Unity 4.3 版,Unity 也在此次版本中正式支援 2D 遊戲開發環境!
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4 GP

Unity 4.3 今年秋天登場 將支援 2D 開發環境

作者:水軒大叔│2013-09-02 00:35:19│巴幣:1,006│人氣:1073




  2013 Unity 全球開發者大會(Unite 2013)8 月 28 日在溫哥華隆重登場,會中發表將在秋天推出 Unity 4.3 版,並宣布 ...(繼續閱讀)

強力徵稿中

carl29688689口罩戴好
口罩戴好再來我的小屋><!!看更多我要大聲說昨天11:23

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