搜尋:Unity

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[工作日誌] Counting Sheep--2.1

作者:火星人古仔│2014-09-03 10:46:56│贊助:0│人氣:79



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99 GP

自製遊戲 百鬼夜行 劍姬

作者:tensun3d│2014-08-30 01:31:06│贊助:1,548│人氣:13023



晚安各位...(繼續閱讀)

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[工作日誌] Counting Sheep--2.0

作者:火星人古仔│2014-08-24 22:00:16│贊助:2│人氣:82



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[工作日誌] Counting Sheep--1.0

作者:火星人古仔│2014-07-31 15:27:39│贊助:0│人氣:93

折騰了許久, Counting Sheep終於上架嚕!
目前有發佈到Windows Phone & Android Phone,
Android Phone...(繼續閱讀)

9 GP

[Unity3D]Unity生成語法的簡易使用(Instantiate)(C#)

作者:狂戎│2014-07-18 09:45:12│贊助:18│人氣:14814

相信這個程式碼使用得當的話就可以創造許多無限可能!!
生成Instantiate指令如同影片中表示的幾種簡易用法:
以下用Youtube影片教學...(繼續閱讀)

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[Unity3D]超入門(安裝)

作者:狂戎│2014-07-15 22:32:38│贊助:0│人氣:499

前言:Unity是一款強大的遊戲開發工具,近年來使用人數一直不斷攀升,並且不管是PC遊戲還是網頁遊戲到手機APP等等~許許多多的作品都是由Unity產出,而且不...(繼續閱讀)

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[工作日誌] Counting Sheep--20140630

作者:火星人古仔│2014-06-30 23:31:29│贊助:0│人氣:87



最近一直在處理一堆狗屁鳥噪的事, 進度幾乎沒有進展...(繼續閱讀)

5 GP

Vita 遊戲開發更便利!Unity for PSM 正式版本終於推出!

作者:水軒大叔│2014-06-25 18:34:18│贊助:10│人氣:493

  索尼電腦娛樂(SCE)在近(6/20)日宣布「Unity for PlayStation Mobile」官方正式版正式推出!

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3 GP

C#元件分享 - 事件處理器EventSender

作者:旭曜靈│2014-06-12 22:32:36│贊助:6│人氣:888

此元件作者為我的好友 - 華仔(聖淨之風),
他為了讓更多人能使用這個簡潔方便的事件處理器,就由我在此跟大家分享囉!
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[工作日誌] Counting Sheep--20140612

作者:火星人古仔│2014-06-12 13:20:09│贊助:0│人氣:111



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《ACU//刺客教條:大革命》 最新消息置頂

作者:Liu│2014-06-10 22:04:57│贊助:0│人氣:341



● 發售平台:PC、PS4、XBOX ONE...(繼續閱讀)

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[工作日誌] Counting Sheep--20140609

作者:火星人古仔│2014-06-09 12:03:12│贊助:0│人氣:92



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3 GP

【Unity】NGUI改變UILabel文字顏色、字體的語法

作者:旭曜靈│2014-05-16 22:22:19│贊助:6│人氣:6734

當SOHO族真的挺適合我,
在家工作累了可以隨時出去散步、甚至小睡片刻,
效率比在公司上班高出不少,身心也更健康呢。...(繼續閱讀)

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[工作日誌] Tokyo漱漱叫--20140427

作者:火星人古仔│2014-04-27 10:14:35│贊助:0│人氣:188



經過了許多風風雨雨, Tokiyo嚇嚇叫終於有了雛形...(繼續閱讀)

4 GP

【unity】自學新進度

作者:甦甦│2014-04-27 03:16:21│贊助:8│人氣:982

最近自學研究unity的進度
沒人教只能自學真的比較花費時間去搞懂...
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3 GP

Unity 朋友最近研究shader的心得

作者:蟋有的蟀│2014-04-14 03:54:04│贊助:6│人氣:555

朋友最近研究Shader的心得,引擎是Unity
http://www.iverv.com/search/label/Shader
連結是他做遊戲的blog
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15 GP

開發遊戲變得更容易!SCE 推出 Unity for PSM 遊戲開發環境

作者:水軒大叔│2014-04-10 17:40:17│贊助:30│人氣:1228




  索尼電腦娛樂(SCE)昨(4/9)日宣布,PlayStation Mobile 專用開發環境將與 Unity 結合,並於即日起推出「Unity for...(繼續閱讀)

7 GP

一隻很簡單的自製手機遊戲

作者:JL‧真‧維斯坦茲│2014-04-09 19:38:30│贊助:14│人氣:379

嘛... 又一段時間沒上來巴哈了今天來介紹一隻剛發佈的自製手機遊戲

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7 GP

從《爐石戰記:魔獸英雄傳》談卡牌遊戲(二)

作者:旭曜靈爐石戰記:魔獸英雄傳│2014-04-01 01:15:00│贊助:14│人氣:637

前一篇從《爐石戰記:魔獸英雄傳》談卡牌遊戲(一) 收到許多迴響,
還被巴哈小屋選為精選文章,真是令我受寵若驚,也更有動力了!
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3 GP

Web Game開發者和App開發者的成本差異

作者:旭曜靈│2014-03-28 23:59:10│贊助:6│人氣:528

最近不但很忙,也很破財哪。
算算今年光是為了App開發就花了相當多的錢
(單位為台幣,500元以下的就不寫了):...(繼續閱讀)

3 GP

【Unity】遊戲特效試做(+RayFire特效練習)

作者:甦甦│2014-03-21 22:30:43│贊助:9│人氣:1643

最近有打算要重新北上工作(嗯...種種因素)但是現在許多遊戲公司都在用Unity引擎開發
而之前在公司時沒碰過這遊戲引擎...
(只用過Unreal引擎的特效系...(繼續閱讀)

8 GP

[Unity3DxMMD]靈夢 Lamb.

作者:節操君│2014-03-15 17:59:21│贊助:64│人氣:1229

Unity3D x MMD 插件測試

由無節操靈夢來擔任測試員...(繼續閱讀)

8 GP

玩玩跨平台跨很大的Unity3D

作者:Hajime│2014-02-16 10:34:14│贊助:16│人氣:1273

好久沒發文了,除了在苦練ZBrush之外,
花了點時間玩玩Unity。
現在就發表一下玩了一個月的成果吧。...(繼續閱讀)

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Unity - Animtor 練習

作者:見習魔法師│2014-01-22 13:36:50│贊助:2│人氣:167

持續加動作ing
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編輯器篇 - 9.Prefabs

作者:見習魔法師│2014-01-17 10:18:19│贊助:0│人氣:73

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編輯器篇 - 8.Tags

作者:見習魔法師│2014-01-14 22:58:47│贊助:0│人氣:79

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編輯器篇 - 7.GameObjects Components

作者:見習魔法師│2014-01-13 20:00:03│贊助:0│人氣:106

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kevinsong125大家
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