第四章的主線劇情與支線任務都已完成
接下來九月的排程都會以繪製頭像為主
大約40幾位角色要畫(包含表情分差)...(繼續閱讀)
「無限幻想」總進度(僅供參考):19.9%
「無限幻想」主線劇情(第二章):12.0%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):35.0%→36.0%...(繼續閱讀)
因為一些因素,把這個將近9年的老作品挖出來了
考量原本的版本即使全程照著攻略進行仍然難以完成Goodend
因此做出以下更動並另外發布新版本...(繼續閱讀)
原本預計要在8月前做完第4章的
結果遊戲製作的工作量比想像中龐大(இдஇ)
其中一個主要原因還是跟自己過不去,想盡量做得更好
像是覺得劇情演出好像無法表達我想要...(繼續閱讀)
7月專注在製作劇情上,都先用替代素材下去跑遊戲,也達到了預期製作遊戲時間至少20分鐘的進度,一定是因為出差意外放了兩天颱風假的關係(X)。
自己跑下來的遊戲...(繼續閱讀)
今天開始動工畫立繪
12個小時才完成一張QQ
看來第四章要在七月前完成會有點緊迫...(繼續閱讀)
感覺最近快爆肝了,但是我知道我不能停下來,我不想再拖了得把這遊戲做完才行,為了當初喜歡這遊戲跟故事的玩家們
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六月作了什麼呢?
如上圖所述,我完成了本遊戲第一個不死生物敵人,...(繼續閱讀)
7月目標是將第四章完成
雖然進度常常被自己延後就是了,但保守估計7月底前可以完成
因為多了要將大量人物進行繪製的工作,一個章節粗估2個月完成
沒意外的話年底會做...(繼續閱讀)
「無限幻想」總進度(僅供參考):19.7%→19.9%
「無限幻想」主線劇情(第二章):12.0%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):30.0%→35.0%
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四位主角的臉圖進度總算差不多達到95%了,剩下可能就是因應劇情需要再去新增特殊表情
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今天沒畫圖,反倒是花了一天的時間在搞一些遊戲隱藏要素
雖然還有滿滿的角色圖等著我去畫....
但是弄好新的遊戲要素讓心情更好了,希望到時候玩家會喜歡我新弄的要素...(繼續閱讀)
我覺得這次回來做RPG最大的困擾大概就是改了很多以前的東西導致我花了很多時間在找因為修改東西而產生的BUG
還有就是劇情的連貫性,畢竟以前做遊戲根本沒在做紀錄
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自從決定開始自己畫主角們的圖之後,遊戲本體的進度幾乎沒有推進
可能是自己太久沒畫了,挺花時間的
所以最近幾次的進度更新應該會以角色繪圖進度為主
目前伊修臉圖完成...(繼續閱讀)
最後還是決定自己重新繪製角色圖主要還是因為故事到後面角色實在太多,又不希望一堆角色只出現台詞
但是為了符合角色形象去找圖,又讓整體角色群的畫風差異太多
所以還是...(繼續閱讀)
心態爆炸的5月,忙碌於生活,也小小往前推的進度。
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稍微優化了一下主選單視窗跟以前相比,現在蠻多VXA的資源的,但也有一些以前用得不錯的資源沒了
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五月已經完成了第一版的DEMO並且釋出,還有很多BUG。
如果有興趣的各位可以點我 過去下載。
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※ 目前進度:
-主線大綱:97% → 98%
-主線對白:70% → 75%...(繼續閱讀)
「無限幻想」總進度(僅供參考):19.7%
「無限幻想」主線劇情(第二章):11.0%→12.0%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):23.0%→30.0%
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hyzgdivina 給 喜歡虹咲的LLer:
我的小屋裡有很多又香又甜的Hoenn繪師虹咲漫畫翻譯喔!歡迎LoveLiver來我的小屋裡坐坐~看更多我要大聲說昨天21:03
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人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
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