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8 GP

【RM】關於mkxp-z的問題

作者:靈魂│2020-11-30 20:24:42│巴幣:64│人氣:556

本篇說明目前在下發現,或已知的mkxp-z引擎問題
也歡迎在底下留言補充其他問題
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2 GP

【KERMIM】一見鍾情?

作者:夏璃☆│2020-11-17 00:48:19│巴幣:4│人氣:195

※架空設定,三個嘰哩瓜拉的艾索們都是大學生

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8 GP

《橋都》開發進度 - EP3

作者:靈魂│2020-10-25 22:48:52│巴幣:24│人氣:535



時間稍縱即逝,距離首次發表已經過了一年半多原本預定是要暑假就發布第二章的,不過就這麼看來是要明年初了 ...(繼續閱讀)

28 GP

巴哈姆特RPG作者,最新力作「非常魔王」預告釋出

作者:王韋│2020-08-02 15:24:16│巴幣:1,054│人氣:1331

還記得巴哈姆特RPG帶給你的回憶嗎?一款利用RPG Make 2003所製作的免費遊戲,在18年前新起了一陣RPG製作的風潮,也帶給玩家們意想不到的遊戲認知,想...(繼續閱讀)

13 GP

【RM|教學】更加強大的引擎

作者:靈魂│2020-07-02 18:54:09│巴幣:1,032│人氣:1425

上次介紹了MKXP與其分支MKXP不只能跨平台,由於底層調用與渲染皆使用了新的方式去處理,在效能上也獲得了非常多的提升,這一切歸功於所有參與MKXP與其他分支的...(繼續閱讀)

9 GP

【RM】MKXP - 初期使用報告

作者:靈魂│2020-05-16 23:41:56│巴幣:18│人氣:586



開頭在下就直接明說了:...(繼續閱讀)

6 GP

【RMXP】macOS、Linux、Mobile 跨平台可行性

作者:靈魂│2020-05-10 20:08:51│巴幣:12│人氣:729

上次於【RMXP】關於XPA與RGD 中介紹了XP使用Ace核心(XPA)與RGD(directX)的方法,藉此提高效率、降低畫面撕裂與延遲
而這次的&qu...(繼續閱讀)

5 GP

【RMVA/MV】新道具提示

作者:未来ずら│2020-05-03 03:03:33│巴幣:10│人氣:579

增加給新道具文字上色的功能,按確定後會移除。這個不是取得物品提示,而是取得後若不確認會一直提示你有這新道具,當道具名稱容易被搞混時可能就需要這功能。

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9 GP

【RM】生存報告兼已知Bug分享

作者:靈魂│2020-04-22 20:47:20│巴幣:516│人氣:533

距離上次發文已經過了3個月之久,不得不說時間過得真快阿

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11 GP

【教學】UI 實作 - 下

作者:靈魂│2020-01-20 19:53:48│巴幣:120│人氣:288



上次的實作已經將,在Menu會用到的各個Window都建立好了,現在就只差把它放進Scene_Menu裡看看效果,並且建立其他操作,這樣選單畫面就完成啦!
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5 GP

【教學】UI 實作 - 中

作者:靈魂│2020-01-15 22:13:49│巴幣:108│人氣:290



接續上次的主題繼續進行實作...(繼續閱讀)

5 GP

【RMXP】關於XPA與RGD

作者:靈魂│2019-12-04 23:44:18│巴幣:10│人氣:469


遊戲開發過程中,使用了非常多的圖像腳本
像是Xray、粒子、殘像、雲霧、動態光源…等等許多的圖像腳本
這些腳本大多都會影響遊戲的流暢度,尤其是動態光源(#°Д...(繼續閱讀)

5 GP

《橋上都市》小改變

作者:靈魂│2019-10-09 23:22:04│巴幣:306│人氣:343



原本的UI有許多部份看起來不太順眼,且為了看清外框所以留了許多空,...(繼續閱讀)

9 GP

《橋上都市》開發進度 - EP2

作者:靈魂│2019-08-31 23:39:16│巴幣:66│人氣:366



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15 GP

今天開始成為遊戲製作人 幕間-如何選擇遊戲引擎?

作者:阿半│2019-08-19 01:46:28│巴幣:30│人氣:1253

這是個非常簡單,但又很困擾人的問題。「我該用哪個引擎製作遊戲呢?」
問題拋上去,接下來會得到各式各樣的答案。
甚至有些人會吵起來,千年不變的戰爭就這樣開打了。
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4 GP

[RMXP RGSS] 簡易的橫向動態戰鬥製作教學 part2 (190811更新)

作者:未来ずら│2019-07-27 15:57:27│巴幣:1,204│人氣:483

經過前一篇的教學現在戰鬥已經能夠橫向化了而這篇是把動態做出來

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2 GP

[RMXP RGSS] 簡易的橫向動態戰鬥製作教學 part1 (190725更新)

作者:未来ずら新 RPG 製作大師 XP 中文版│2019-07-13 17:56:00│巴幣:502│人氣:696

最近收到來信問咱要不要在巴哈小屋把在天空部落的橫向戰鬥教學文重發
想想或許還有人需要就來做吧,從這教學入門RM腳本也不錯
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9 GP

【教學】UI 實作 - 上

作者:靈魂│2019-07-03 22:27:40│巴幣:127│人氣:489


那麼接續上次的主題繼續這次的實作,
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10 GP

【教學】UI 繪製

作者:靈魂│2019-05-29 20:58:04│巴幣:20│人氣:681



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11 GP

《橋上都市》體驗版發佈

作者:靈魂│2019-05-12 17:23:24│巴幣:30│人氣:388



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10 GP

【教學】地圖繪製 - 謎之腳本(下)

作者:靈魂│2019-04-25 17:20:48│巴幣:20│人氣:790



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1 GP

【自製遊戲公會報到單】驀地

作者:驀地│2019-04-22 00:00:10│巴幣:2│人氣:236



自製遊戲公會成員報到單...(繼續閱讀)

15 GP

【教學】地圖繪製 - 光影篇(中)

作者:靈魂│2019-04-11 18:16:02│巴幣:2,124│人氣:2040



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10 GP

【教學】地圖繪製(上)

作者:靈魂│2019-04-04 16:49:58│巴幣:118│人氣:3439

在下是靈魂,這次來談談地圖繪製這回事


在RPG Maker遊戲裡,畫面上最常接觸的就是場景,場景所要做的不僅僅是好看而已,更要符合關卡設計、環境營造、環境互...(繼續閱讀)

強力徵稿中

a86189642祝福
祝大家幸福(o'v'b)b看更多我要大聲說17小時前

最新插畫活動

櫻為有你

櫻花的季節又到來啦!
以櫻花結合自己喜歡的角色畫一張圖吧 ξ( ✿>◡❛)
無論同人、原創主題都歡迎!

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小時候

某天醒來發現到自己回到小時候
是你,你會想辦法回到自己應該在的時間點?
還是從來過一次把覺得後悔或渴望的是做一遍呢?
以「陰小時候」為題,寫一篇小說吧~無論是原創或同人都歡迎投稿。

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最愛不釋手的東西

相信每個人都有個愛不釋手的東西,如娃娃、小被被之類的
不管到了幾歲沒有它就覺得不行會哭...
快來分享的心愛的東西給巴友們吧!!

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賞櫻行

不論是出過還是在台灣,你是否有曾賞過櫻花呢?
當下有發生什麼趣事嗎?
以漫畫的方式呈現出來吧!!!

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