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1 GP

【開發日誌】瀑布碰撞後的水滴以及石頭的碰撞範圍 Day 174

作者:KID│2022-04-27 00:11:47│巴幣:2│人氣:181

◆ 開發日誌
今天重新調整了瀑布的特效,因為數量很龐大,所以只要條一個參數就會延遲好久阿,最後發現了原來是水滴效果的設定是循環導致太吃資源。
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2 GP

【開發日誌】石頭放到瀑布上面測試 Day 173

作者:KID│2022-04-25 23:34:32│巴幣:102│人氣:159

◆ 開發日誌
今天把昨天畫完的石頭匯入進行切割、碰撞、圖層的設定,並且測試在瀑布上面與瀑布跟小草戰士的互動效果。
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2 GP

【開發日誌】瀑布上的石頭製作 Day 172

作者:KID│2022-04-25 00:13:18│巴幣:12│人氣:98

◆ 開發日誌
今天下班後花了些時間設計第三章的場景素材,原本想要畫可以讓小草戰士踩上去的木頭,但是畫到一辦覺得效果不是我想要的就停止了。接下來陷入了漫長的思考,...(繼續閱讀)

4 GP

【開發日誌】使用 Shader Graph 處理藤蔓的晃動效果 Day 171

作者:KID│2022-04-23 23:44:12│巴幣:106│人氣:265

◆ 開發日誌
場景上有不少需要被風吹動自然晃動的物件,例如:第一章的雜草、草叢、第二章的藤蔓還有第三章的藤蔓條,在大自然這些都會隨著風吹而草動,但要用圖片處理成...(繼續閱讀)

3 GP

【開發日誌】KID 生日,放視大賞參展確認 Day 170

作者:KID│2022-04-22 23:57:05│巴幣:104│人氣:164

◆ 開發日誌
昨天 2022.04.21 是 KID 34 歲生日,早上到亞洲大學上研究所課程,下課後就跟女友留在臺中到了很久沒去的逢甲夜市過生日囉,所以昨天放...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】藤蔓蛇終於設定完成啦!Day 169

作者:KID│2022-04-20 23:52:55│巴幣:100│人氣:98

◆ 開發日誌
終於!藤蔓蛇的所有圖檔都處理好囉,今天把所有動作都匯入進行設定啦!
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1 GP

【開發日誌】藤蔓蛇死亡與淨化動作 Day 168

作者:KID│2022-04-20 00:04:49│巴幣:2│人氣:152

◆ 開發日誌
今天的進度是前幾天跳過的藤蔓蛇死亡與淨化動畫,死亡動畫就讓藤蔓蛇趴下去,於是就開始畫了這四張圖囉。
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1 GP

【開發日誌】藤蔓蛇匯入遊戲進行設定囉 Day 167

作者:KID│2022-04-19 00:12:19│巴幣:2│人氣:131

◆ 開發日誌
今天迫不及待地先將完成的三個動作匯入到 Unity 裡面進行藤蔓蛇的基本設定啦,超想看到藤蔓蛇在遊戲裡面的表現的!(其實是今天懶得畫圖 XD)

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1 GP

【開發日誌】藤蔓蛇,使出咬咬攻擊!Day 166

作者:KID│2022-04-18 00:23:08│巴幣:2│人氣:118

◆ 開發日誌
藤蔓蛇的攻擊動作會跟一般的蛇類一樣,身體會先高舉再往前衝刺用牙齒攻擊獵物,攻擊動作會比其他動作的張數來的多,那就開始吧!
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5 GP

【開發日誌】藤蔓蛇爬起來 Day 165

作者:KID│2022-04-17 00:17:40│巴幣:304│人氣:116

◆ 開發日誌
今天要處理藤蔓蛇的第二個動畫囉,等待昨天已經畫好了,今天就讓藤蔓蛇爬起來吧!
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1 GP

【開發日誌】藤蔓蛇等待動作完成 Day 164

作者:KID│2022-04-16 00:13:11│巴幣:2│人氣:102

◆ 開發日誌
昨天已經將新的角色「藤蔓蛇」設計完成,接下來就進入到「逐格地獄」啦!首先就從比較簡單的等待動作開始吧!
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1 GP

【開發日誌】新角色出爐!藤蔓蛇!Day 163

作者:KID│2022-04-15 00:08:18│巴幣:2│人氣:123

◆ 開發日誌
燈等!第三章的新角色出爐啦!第三章的 Boss 相信大家應該都知道是「刺人掌」了,所以第三章主題會跟沙漠有關係,於是思考了許多跟沙漠有關係的動植物...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】畫了好多條魷魚絲 Day 162

作者:KID│2022-04-14 00:00:29│巴幣:110│人氣:149


◆ 開發日誌
場景的細節,在 Pinterest 上面參考了許多圖片後決定先來畫魷魚絲,也就是藤蔓啦!...(繼續閱讀)

3 GP

【開發日誌】第三章場景設定 Day 161

作者:KID│2022-04-12 23:43:05│巴幣:6│人氣:122


◆ 開發日誌
第三章的場景畫由樹枝構成,並且搭配著可以當成跳台的小型樹枝讓玩家在此處探險。...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】畫了好多根特大號樹枝 Day 160

作者:KID│2022-04-12 00:25:37│巴幣:2│人氣:136


◆ 開發日誌
最後一章場景的樹枝希望有比較多樣式可以用來進行關卡設計,所以今天一口氣畫了四種。...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】佈滿大樹枝的場景素材製作 Day 159

作者:KID│2022-04-10 23:39:38│巴幣:10│人氣:108


◆ 開發日誌
第三章在經過了一番思考後決定就使用在樹上並且佈滿大大小小樹枝的畫面來處理,於是今天就開始找資料並且開始嘗試繪製樹枝囉。...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】第三章場景內有瀑布!Day 158

作者:KID│2022-04-10 00:43:51│巴幣:1,002│人氣:176


◆ 開發日誌
第三章場景裡面有瀑布,今天馬上開始繪製素材並且使用粒子系統調整,做了兩三個版本才有一個比較滿意的效果,但還是會做調整。...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】通往第三章的道路!第三章開始開發!Day 157

作者:KID│2022-04-09 00:35:03│巴幣:2│人氣:138


◆ 開發日誌
終於要開始開發第三章囉!超興奮的啦!!!這也是 KID 在《小草戰士》規劃的最後一個篇章,今天將通往第三章的主要道路搭建好囉。...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】蛋殼鳥第二階段攻擊,亂丟蛋殼 Day 156

作者:KID│2022-04-07 23:47:33│巴幣:102│人氣:108


◆ 開發日誌
蛋殼鳥的二階段攻擊與小山物一樣都是遠距陷阱物件效果,但蛋殼鳥在二階段時會隨機切換一階段與二階段攻擊,這個目前還沒處理好。今天主要添加了二階段攻擊...(繼續閱讀)

3 GP

【開發日誌】蛋殼鳥汙染狀態衝刺攻擊問題修正 Day 155

作者:KID│2022-04-06 23:45:08│巴幣:1,012│人氣:149


◆ 開發日誌
今天先來將第二章的魔王「蛋殼鳥汙染狀態」衝刺攻擊修正好吧!原本的衝刺跟受傷系統起衝突,所以被小草戰士攻擊的時候就會停下來。...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】整理玩家回饋的錯誤與建議 Day 154

作者:KID│2022-04-06 00:23:16│巴幣:2│人氣:121

◆ 開發日誌
今天從中壢搭車回老家臺南,剛好媽媽在準備春捲於是就吃了兩捲,超滿足的阿,不曉得大家有沒有吃春捲呢?
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0 GP

Kid2022

作者:LRA777│2022-04-05 14:06:30│巴幣:0│人氣:55



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2 GP

【開發日誌】兒童節快樂,場景調整與遠景 Day 153

作者:KID│2022-04-05 00:05:46│巴幣:12│人氣:98


◆ 開發日誌
2022.04.04 今天是兒童節,也就是 KID 節啦,下午花了兩小時畫了張賀圖(超乎預期的久啊)祝大家今天兒童節快樂 ⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】受傷效果更新 Day 152

作者:KID│2022-04-04 00:04:17│巴幣:100│人氣:199


◆開發日誌
活動結束後要開始將玩家給予的回饋與 Bug 一個一個修正與加強啦,首先就針對之前獲得一位國外參與者的回饋「可以試試看將受傷效果改為白色的」。...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】巴哈自製遊戲交流 Only 4 活動 Day 151

作者:KID│2022-04-03 00:10:12│巴幣:4│人氣:169


◆開發日誌
睽違已久的「自製遊戲交流 Only 4」終於來臨啦!早上帶著女友從桃園搭車到臺北,剛好準時 0900 到會場,一到會場就開始各種布置,好在女友前一...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】巴哈自製遊戲交流 Only 4 就是明天啦!Day 150

作者:KID│2022-04-02 00:37:27│巴幣:2│人氣:112


◆開發日誌
「巴哈自製遊戲交流 Only 4」活動就在明天啦!所以今天就加速處理了明天要展示的內容,超緊張的阿!...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】岩石場景細節設定 Day 149

作者:KID│2022-03-31 23:49:10│巴幣:10│人氣:140


◆開發日誌
禮拜六就要展出遊戲了,場景上有一些比較繁瑣的工作一直都沒有處理,今天就先把這些工作處理完吧!...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】小竹蝶恢復動作與效果 Day 148

作者:KID│2022-03-31 00:10:40│巴幣:4│人氣:93


◆開發日誌
前幾天 KID 牙齒痛,原本想說吃藥就可以壓下來,但今天痛到跑了兩趟急診,好在打完點滴之後就恢復了,不然今天可能沒辦法有進度了,身體健康很重要,這...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】小草戰士攻擊特效問題處理與攻擊音效 Day 147

作者:KID│2022-03-30 00:05:12│巴幣:4│人氣:120


◆開發日誌
攻擊系統在開放測試參與者有提供給 KID 回饋是特效會卡住並且無法進行攻擊,今天就將這個問題處理完成,並且把原本攻擊動作與特效分開變成合併成一張圖...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】敵人系統防止躲貓貓功能 Day 146

作者:KID│2022-03-28 23:54:46│巴幣:102│人氣:130


◆開發日誌
六日兩天 KID 帶著女友跟大學同學的好兄弟們去苗栗過了兩天的假期,因為都是大學系籃隊友還有球友,所以第一天的行程就是吃完午餐後到籃球場打球,打了...(繼續閱讀)

強力徵稿中

pjfl20180818空氣
真糟糕看更多我要大聲說12小時前

最新日誌活動

心動的感覺

有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!

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最新插畫活動

清涼感

天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!

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最新小說活動

背包客

我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
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最新漫畫活動

惡夢

人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
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最新Cosplay活動

運動風 Cosplay募集

揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!

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