昨天去看了G-EIGHT 遊戲展
這也是我第一次去!主要是從參展的團隊手上拿到了票
就去逛逛!順便跟大家交流...(繼續閱讀)
先推薦一個頻道 Game Maker's Toolkit,聖經等級的教學
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今年沒意外的話應該是能順利報名比賽了
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越來越多不成熟時遺留的架構問題顯現了QQ
又來了一些新的音效,這次來了一些裝備效果的音效。遊戲裡有些範圍技能,之前想說用個統一系統去管理所有範圍效果,這個想法...(繼續閱讀)
把標題標籤改回兩個字,四個會太長
音效
度的音效,稍微幫遊戲裡的小遊戲做了音效。從音效素材庫裡找了一些資源,然後用 Audacity 微調。但畢竟不熟這部...(繼續閱讀)
e04 9月也過一半了
遊戲主畫面的 UI 這周來了,於是又開始修修修...(繼續閱讀)
今天
早上繼續整理資料
下午繼續專案,稍微改了玩家的動作...(繼續閱讀)
最近在家上班電腦桌面非常混亂,AE專案一邊、unity一邊、spine一邊
更別說本來桌面還有些參考資料跟平時畫的廢圖
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今天
繼續研究主專案的小遊戲
結果小遊戲比副專案還早搞出資料驅動ㄌ...(繼續閱讀)
算是補充上篇內容,以及許多人留言跟私信提問
所以這邊把學習特效的過程跟想法這邊大概分享一下
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alanlee888 給 鴨子嘎嘎:
失蹤人口看更多我要大聲說昨天03:08
櫻花的季節又到來啦!
以櫻花結合自己喜歡的角色畫一張圖吧 ξ( ✿>◡❛)
無論同人、原創主題都歡迎!
某天醒來發現到自己回到小時候
是你,你會想辦法回到自己應該在的時間點?
還是從來過一次把覺得後悔或渴望的是做一遍呢?
以「陰小時候」為題,寫一篇小說吧~無論是原創或同人都歡迎投稿。
相信每個人都有個愛不釋手的東西,如娃娃、小被被之類的
不管到了幾歲沒有它就覺得不行會哭...
快來分享的心愛的東西給巴友們吧!!
不論是出過還是在台灣,你是否有曾賞過櫻花呢?
當下有發生什麼趣事嗎?
以漫畫的方式呈現出來吧!!!