2023年9月做的。第一次製作完整的動畫短片,耗時整整一個月。 額外感謝負責 音效設計+配樂的吳晨言
使用的軟體如下:
背景+Layout:CSP
原/動畫+...(繼續閱讀)
一、前言 這篇文章將會分享我用 Time line 製作的 Unity 部份概念動畫,並講述其中要呈現的特點與打擊感的分析。
二、畢製的概念影片《炙燒布丁馬鈴...(繼續閱讀)
一、前言 這篇文章將會講述 Time line 的基礎軌道,並分享官方製作的 Time line 素材包。
二、基礎軌道 從 Unity Pakage Ma...(繼續閱讀)
一、前言 這篇文章將會講述 Time line 的入門方式,從安裝到配置,並分享一個簡單的流程與步驟,了解 Unity Time line 的運作方式。
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一、前言
這篇文章將會講述 Unity 中電影序列工具「時間軸(Time line)」的常見用途與介面配置。
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在 2023 年,創作者們都面臨 AI 浪潮的撲襲,而無論你是被浪打趴、或是站在浪尖上的那一個,都讓每一位創作者反思自省,自己目前的技術能力是否能因應瞬息萬變...(繼續閱讀)
為了讓用戶、業界朋友們更了解甲尚科技的軟體與服務,我們時常展開免費的線上分享會,請來業界大咖講師,無私提供大家更多元的製程可能。不單單只是在甲尚軟體內部的...(繼續閱讀)
小丑社官方近期公開了3部「死神 千年血戰篇」的幕後制作影片
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前言
這篇文章將會講述 Animator 中 Play 和 Transition 的差異和特色。
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進入插畫界多年沒有突破 ?
想讓自己的創意想法動態呈現 ?...(繼續閱讀)
所有 3D 角色平台適用,免費自動綁定骨架,輕鬆讓靜態角色動起來 !Reallusion 甲尚科技,開發了 Character Creator 和 iClon...(繼續閱讀)
【我的前言】
前幾個月補了P.A. Works工作女孩三部曲中的《白箱》,從《白箱》的彈幕中得知了《別對映像研出手!》這部作品,很好奇這部與《白箱》有什麼不...(繼續閱讀)
【我的前言】
最近兩年間很努力在補之前堆積沒看的動畫,直到今年才終於補完了P.A. Works出的工作女孩系列。《白箱》這部作品在動漫迷之間可能不算大熱門作,...(繼續閱讀)
謝謝元智大學資訊傳播學系的同學們邀請我參與畢業影展,看了其中兩組以2D動畫為主的作品《PAINTNIC》和《幻畫 illusion》,真的很令人驚豔,除了作品在...(繼續閱讀)
在日式2D動畫的學習過程中,多少都會需要一些工具書來幫助自己搞懂相關的知識和技術,而神村幸子這本《アニメ−ションの基礎知識大百科》就是我在學生時代剛學習動...(繼續閱讀)
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為提倡ACG文化的推廣、延續、創新所誕生的ACG內容創作活動,活動內...(繼續閱讀)
大家好 許久不見 我回來了
這次畫個呆鵝 希望給大家滿滿的動力喔
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說起vtuber相信大家腦海中浮現的大多都是像hololive或是彩虹社旗下成員那樣開直播與粉絲互動聊天、偶爾玩玩遊戲或是唱一下歌,以豐富多樣的娛樂節目配合可愛...(繼續閱讀)
動畫劇場版「SHIROBAKO」決定在2020年2月29日上映!新的預告以解禁,現在在等4個月就能看到了!
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去年十月用工作空檔一點一點做的原創小動畫,現在才完成,一共99張共15秒,實際作畫26張...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!