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《CS:GO》為何稱為理財遊戲? 電競與造型市集的複雜生態圈
上一篇文章「不敗 FPS 經典!《CS:GO》如何成功留住玩家? 」,收到了不少迴響,我只好趕快把自己挖的坑給催生出來了XD。
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【Play不累】全台齊瘋《Pokemon GO》 懶人玩法大公開
由任天堂授權,Niantic開發的遊戲《Pokemon GO》在台開放後,阿格麗很常深夜回家看到鄰居在亭仔腳站著不動,超級專注的在刷補給還有抓寵,想着這個時段遇...(繼續閱讀)
【Play不累】四個偷電賊與農場管理員的故事 恐怖遊戲《Dead by Daylight》
《Dead by Daylight》是由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊研發的恐怖遊戲,玩家將置身像《13號星期五》電影情節般的場景中,扮演倖存者之一或恐怖殺手...(繼續閱讀)
【Play不累】全世界都靠你養 胡亂試玩《極地戰嚎:野蠻紀源》
《極地戰嚎:野蠻紀源》故事年代在史前石器時代,玩家扮演的是一位叫塔卡的溫迦族人,擁有萬獸之王的能力,可以馴服動物,讓動物為塔卡而戰。
但當溫迦族的萬獸之王實...(繼續閱讀)
【Play不累】經典的討虐型黑暗遊戲 《黑暗靈魂三》
讓玩家哀鴻遍野,又愛又恨的大作《黑暗靈魂》又推出新的內容啦,玩家此次將發現自己身處於一個快要湮滅的世界,冒險的目的是找回四位君王的靈魂,傳承世界的火種,但玩家也...(繼續閱讀)
【Play不累】怎麼玩也玩不膩 以劇情為主的超夯手遊
近年來手機遊戲越做越相像,不論是卡牌策略,還是轉珠,遊戲方式跟美術風格都有點類似,讓人玩一下子就刪遊戲了。所幸還是有許多廠商願意花時間撰寫背景故事及研究角色風格...(繼續閱讀)
【Play不累】創下金氏世界紀錄的經典線上遊戲 《魔獸世界》
暴雪推出的《魔獸世界》(World of Warcraft,簡稱WOW)是許多六七年級生的回憶,隨著電影《魔獸:崛起》的上映,讓玩家懷念起了60年代的艾澤拉斯。...(繼續閱讀)
【Play不累】第一人稱MOBA遊戲 《BattleBorn為戰而生》
電玩迷們應該有聽過《鬥陣特攻》,那你有聽過旗鼓相當的《為戰而生》嗎?雖然兩者常被拿來比較,但本質上是不太一樣取向的遊戲,《鬥陣特攻》偏重於FPS,著重於射擊、快...(繼續閱讀)
hayashi0807 給 各位:
今天開始韓國釜山五日遊,我放了一張圖結束這周更新,下周再見看更多我要大聲說14小時前

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