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【開發日誌#19】NPC行為控制2.0【The Point Knight 原點騎士】
正好看到這篇的人,你好!我是黃葉!
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【開發日誌#18】一些動畫心得【The Point Knight 原點騎士】
正好看到這篇的人,你好!我是黃葉!
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遊戲開發日誌 #17.5【The Point Knight 原點騎士】
正好看到這篇的人,你好!我是黃葉!
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遊戲開發日誌 #17【The Point Knight 原點騎士】
正好看到這篇的人,你好!我是黃葉!
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遊戲開發日誌 #16【The Point Knight 原點騎士】
正好看到這篇的人,你好!我是黃葉!
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遊戲開發日誌 #15【The Point Knight 原點騎士】
正好看到這篇的人,你好!我是黃葉!
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遊戲開發日誌 #14【The Point Knight 原點騎士】
正好看到這篇的人,你好!我是黃葉!
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遊戲開發日誌 #13【The Point Knight 原點騎士】
正好看到這篇的人,你好!我是黃葉!
上次日誌提到,這次的日誌內容著重為剩餘的關卡和教學關的調整,而經過這次調整,整個教學的指引性質也變得比較強,能達到更好...(繼續閱讀)
遊戲開發日誌 #12【The Point Knight 原點騎士】
正好看到這篇的人,你好!我是黃葉!
這次的開發進度圍繞在最終戰的調整和重要關卡的呈現優化上半部分,這部分應該算是公開測試前最後的微調了;調整方向的參考來源...(繼續閱讀)
【The Point Knight 原點騎士】 開發日誌 011
正好看到這篇的人,你好!我是黃葉!
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【The Point Knight 原點騎士】 開發日誌 010
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【The Point Knight 原點騎士】 開發日誌 009
正好看到這篇的人,你好!我是黃葉!
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【The Point Knight 原點騎士】 開發日誌 008
正好看到這篇的人,你好! 我是黃葉!
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【The Point Knight 原點騎士】 開發日誌 007
正好看到這篇的人,你好! 我是黃葉!
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【The Point Knight 原點騎士】 開發日誌 006
正好看到這篇的人,你好! 我是黃葉!
這次的內容是敵人行為模式與難度調整的第三部分,先前的開發日誌也有提到,這是一個評價兩極的段落,而這不僅是測試者們的感...(繼續閱讀)
【The Point Knight 原點騎士】 開發日誌 005
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【The Point Knight 原點騎士】 開發日誌 004
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【The Point Knight 原點騎士】 開發日誌 003
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【The Point Knight 原點騎士】 開發日誌 002
正好看到這篇的人,你好!我是黃葉!
距離上次「The Point Knight原點騎士」的開發日誌已經過了兩週,第二次的內部測試也告了一段落;而這第二次的...(繼續閱讀)
【The Point Knight 原點騎士】 開發日誌 001
正好看到這篇文章的人,你好!我是黃葉。
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jason990505 給 各位巴友:
歡迎各位巴友來我小屋觀看小說及文章 或單純交流認識!看更多我要大聲說16小時前

本次活動你打算以什麼角色的模樣盡情狂歡?
快來和巴友們分享你的美照吧!

玩遊戲時總是靈感萌發嗎?
以「遊戲」為主題創作小說,以文字勾勒遊戲世界的各式風貌吧!

你有心儀的遊戲嗎?你對於遊戲創作與攻略又有什麼深刻的見解呢?
歡迎以「遊戲」為題分享日誌,寫下你的心得與所思所想吧~

提到遊戲,你會想到什麼作品?又或者何種畫面,亦或造型的設計?
以「遊戲」為題繪製插畫,分享你心中最能代表「遊戲」的畫面吧!
無論原創或二創都歡迎投稿唷~

將遊玩時發生的趣事,與想像中的遊戲世界及冒險,
以「遊戲」為題繪製漫畫,讓巴友們在你的宇宙中徜徉吧~