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8 GP

[Unity Shader] 在螢幕上疊加圖片效果

作者:趴趴鼠Loading│2021-02-22 22:36:34│贊助:32│人氣:85

前言:
忘了分享XD
在GGJ之前剛好有研究過類似的東西(文章 )。
GGJ的題目剛好是Lost & Found,想說當玩家越迷惘時,視線會越模糊、黑暗,直到最...(繼續閱讀)

8 GP

【Shader學習筆記】波紋(x

作者:趴趴鼠Loading│2021-02-21 04:44:43│贊助:114│人氣:80

波紋效果:

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3 GP

[教學????] - 方格轉場Shader

作者:◎曉柴│2021-02-02 02:11:01│贊助:6│人氣:38

安安,今天在改造轉場,改得差不多了。所以就打算來弄個有點廢的教學

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4 GP

【Shader 學習筆記:畫面模糊特效】 關於OnRenderImage 無法在SRP上被呼叫的替代作法

作者:趴趴鼠Loading│2020-12-26 20:30:39│贊助:8│人氣:163

這次的參考影片是這個:

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8 GP

【Unity Shader 學習筆記】水晶效果

作者:趴趴鼠Loading│2020-12-22 03:41:52│贊助:40│人氣:179

就是跟著這影片打的:

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18 GP

【紀錄】Shader - Geometry Shader 12/17

作者:is樂小呈│2020-12-17 17:29:16│贊助:36│人氣:136

今天
研究一下幾何著色器
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23 GP

【紀錄】Shader - RenderImage 12/15

作者:is樂小呈│2020-12-15 16:55:15│贊助:64│人氣:165

今天也在研究post Processing shader

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26 GP

【紀錄】Shader - Glitch 12/14

作者:is樂小呈│2020-12-14 18:18:54│贊助:52│人氣:212

今天研究故障(Glitch)Shader

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28 GP

【教學】專案中的轉場Shader

作者:is樂小呈│2020-12-12 12:57:40│贊助:56│人氣:302

專案中的轉場Shader
還算簡單的效果(但我花了好幾天才成功 :P)
想要自己嘗試的可以先試試看 => 提示 ...(繼續閱讀)

26 GP

【筆記】Post Processing Shader - Basis Setup

作者:is樂小呈│2020-11-27 19:13:52│贊助:52│人氣:372

PostProcessing Shader
基本設置
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23 GP

【紀錄】Shader - RenderImage 邊緣檢測 11/26

作者:is樂小呈│2020-11-26 15:59:21│贊助:46│人氣:225

今天也在研究Shader
用深度圖做了濃霧的效果
還有深度邊緣檢測,然後讀了一下計算的數學資料...(繼續閱讀)

20 GP

【紀錄】Shader - RenderImage 11/25

作者:is樂小呈│2020-11-25 17:06:04│贊助:40│人氣:182

今天
看教學做了幾個後處理效果
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5 GP

【Shader 學習筆記】了解Texcoord 和 MainTex_ST

作者:趴趴鼠Loading│2020-11-25 02:06:28│贊助:10│人氣:117

texcoord熟悉的樣子:

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20 GP

【紀錄】Shader - RenderImage 11/21

作者:is樂小呈│2020-11-21 16:45:36│贊助:48│人氣:140

今天又讀了一下shader

這次是image shader
其實和 vertex shader差不多,只是這用在 Camera OnRenderImage ...(繼續閱讀)

24 GP

【紀錄】Shader - RayMarch 法線 11/7

作者:is樂小呈│2020-11-07 16:10:28│贊助:48│人氣:189


今天研究了一下法線計算
參考: http://jamie-wong.com/2016/07/15/ray-marching-signed-distance-f...(繼續閱讀)

19 GP

【紀錄】Compute Shader 10/25

作者:is樂小呈│2020-10-25 17:38:15│贊助:38│人氣:183

今天研究了一下 Compute Shader
計算著色器
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24 GP

【紀錄】Shader - 分形 10/10

作者:is樂小呈│2020-10-10 14:14:05│贊助:51│人氣:137


這幾天
研究了一下分形...(繼續閱讀)

18 GP

【紀錄】Shader - Sphere Tracing 10/8

作者:is樂小呈│2020-10-08 19:20:59│贊助:36│人氣:117


今天
下午又搞了一下ray march...(繼續閱讀)

26 GP

【紀錄】Shader - Sphere Tracing 10/4

作者:is樂小呈│2020-10-04 14:33:44│贊助:52│人氣:168



今天...(繼續閱讀)

27 GP

【紀錄】Game Math - Sphere Tracing 9/27

作者:is樂小呈│2020-09-27 18:18:00│贊助:62│人氣:193


今天
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25 GP

【紀錄】Shader - 有的沒的 9/26

作者:is樂小呈│2020-09-26 15:02:54│贊助:68│人氣:211



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24 GP

【筆記】Shaderlab - 5. Camera Depth Texture

作者:is樂小呈│2020-09-12 15:11:17│贊助:48│人氣:356

Shaderlab 筆記
5. Camera Depth Texture
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27 GP

【紀錄】Shader - Camera Depth 9/11

作者:is樂小呈│2020-09-11 21:18:35│贊助:54│人氣:231


今天
稍微弄主專案...(繼續閱讀)

20 GP

【紀錄】Shader - Camera Depth 9/10

作者:is樂小呈│2020-09-10 16:58:08│贊助:40│人氣:148



今天...(繼續閱讀)

19 GP

【紀錄】Shader - Distance field mixed 9/8

作者:is樂小呈│2020-09-08 17:22:32│贊助:38│人氣:150

(◞‸◟)

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19 GP

【紀錄】Shader - Distance field 9/7

作者:is樂小呈│2020-09-07 16:58:21│贊助:38│人氣:164

(◞‸◟)

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67 GP

【資源】整理出的一些 Shader以及遊戲數學的學習資源

作者:is樂小呈│2020-09-06 22:07:32│贊助:1,802│人氣:863

厭世狀態不想做事於是就把這些整理整理了

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25 GP

【紀錄】Shader - Value Noise, Cellular Noise 9/3

作者:is樂小呈│2020-09-03 16:48:28│贊助:50│人氣:170



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21 GP

【紀錄】Shader - Tile map 交界判斷 8/31

作者:is樂小呈│2020-08-31 17:25:05│贊助:42│人氣:165

開學嘞啊痾

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17 GP

【紀錄】Shader - Tile map 邊界判斷 8/30

作者:is樂小呈│2020-08-30 16:08:59│贊助:34│人氣:170

要開學了
今天
單一Tile邊界判斷...(繼續閱讀)

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