搜尋:RTS
[達人專欄] [心得] 神話世紀 DLC,日本戰役,遊玩感想
DLC 日本戰役共有 12 關,選擇泰坦難度(介於最高難度與困難之間),玩了約 15 小時左右破關;這個 DLC 很好玩,與原版四個文明的戰役水準差不多,故事有...(繼續閱讀)
萬艦齊發2 鋼彈模組
這是一款距今近20年前對岸製作的MOD,當年看到畫面時頗受震撼。...(繼續閱讀)
[達人專欄] [心得] 神話世紀,即時策略單人闖關的典範,遊玩感想
先前發了一篇世紀四單人戰役感想 ,這次來分享另一個經典作品,神話世紀;這是一款對遠古神話充滿想像力的即時戰略遊戲,即使在二十年前 RTS 流行的時代,這題材也是...(繼續閱讀)
[達人專欄] [心得] 世紀帝國4,單人戰役,遊玩感想
本文以熟悉世紀帝國系列為前提,介紹我對單人戰役遊玩的感想體驗,雖然沒有提及遊戲的基本玩法,但如果完全沒接觸過有興趣的版友,應該還是可以從我的描述與截圖中,知悉一...(繼續閱讀)
風暴崛起試玩版:Tempest Dynasty 陣營戰役
官方在STEAM上面釋出試玩版,新增tempest dynasty 陣營的戰役了,貌似沒有建築物可以建造。
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【小心流量】23/06/26 Wargame: Red Dragon 完全繁體中文化(趕進度~)
閒暇時間除了打打POE看別人嘴砲
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【GoH】地獄之門:東線 繁體中文化補丁(1.028 已過時,請至專版獲取最新版本補丁)
芬軍醫護鎮樓,德軍偵查跟上!AI軟體修得最好的兩個兵種立繪
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23/03/24 《Men of War2》一坨等了13年才拉出來的硬梆梆大便?
我一直認為我嗅覺味覺有問題,食物的味道口感都感覺不出來,但這TM絕對是一坨臭到不行的陳年糞便!臭到從電視螢幕裏頭飄出來!
就是
老牌RTS《戰爭之人》(MoW,...(繼續閱讀)
試玩初體驗#12-《神領編年史 The DioField Chronicle》|指揮傭兵團在亂世創造自己的編年史!
由日本大廠Square Enix所製作的新系列作品《神領編年史 The DioField Chronicle》於今日(22日)在各平台上架了,遊戲主打大量即時戰...(繼續閱讀)
再起不能的RTS時代眼淚:西木和終極動員令系列
如果對RTS有研究一路玩過來的人,對於西木和終極動員令這兩個名字絕對不陌生,西木從90年代的沙丘魔堡和終極動員令開始發光發熱,後來被轉賣給惡名昭彰的EA借助其...(繼續閱讀)
[PC]Reignfall Review
Steam上 一款不像RTS的自稱RTS遊戲,玩得五味雜陳
融合騎馬與砍殺+世紀帝國+塔防(?)的玩法
一局防禦15波敵人後勝利,不加速的情況下至少需4小時。
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【心得】《世紀帝國4》搶先體驗:傳承與創新,經典與現代的完美平衡
《世紀帝國》系列作為老牌RTS遊戲,悄然成為老一代玩家的共同回憶。無數人在《世紀帝國2》內度過了無數個日夜,誕生了“伐伐伐伐木工”這種“上古迷因”。
2017...(繼續閱讀)
心得:《全軍破敵傳奇:特洛伊》MYTHOS DLC:巨獸橫行,眾神降臨!
在《全軍破敵:三國》宣佈結束更新、《全軍破敵:戰錘3》尚未到來之際,英國策略遊戲工作室Creative Assembly 還是為我們帶來了一款基於古希臘特洛伊...(繼續閱讀)
[PC]Forts review
Steam上 一款結合了即時戰略、射擊與建築要素的非典型RTS遊戲
好玩,但也玩得五味雜陳
1V1對戰,一局通常約10~20分鐘...(繼續閱讀)
【遊戲改造】當聖女墮落之時:《聖眼之翼》改著玩
這裡是亞夜,
《聖眼之翼》好好玩。
既然遊戲沒有續作,...(繼續閱讀)
【懷舊遊戲】不能也不需採集造兵的RTS——《聖眼之翼》4
終於打到後半段了,
快破關了快破關了,
部隊也差不多都要滿等了。...(繼續閱讀)
【懷舊遊戲】不能也不需採集造兵的RTS——《聖眼之翼》3
這裡是亞夜,
把幾天份的進度作一次放上來,
大概是每天一個小時多一點,...(繼續閱讀)
【懷舊遊戲】不能也不需採集造兵的RTS——《聖眼之翼》2
這裡亞夜,
放假在家防疫,
玩點小小遊戲,...(繼續閱讀)
aaa1357932 給 大家:
各位有空可以來我家看看畫作或聽聽我的全創作專輯!看更多我要大聲說15小時前

本次活動你打算以什麼角色的模樣盡情狂歡?
快來和巴友們分享你的美照吧!

玩遊戲時總是靈感萌發嗎?
以「遊戲」為主題創作小說,以文字勾勒遊戲世界的各式風貌吧!

你有心儀的遊戲嗎?你對於遊戲創作與攻略又有什麼深刻的見解呢?
歡迎以「遊戲」為題分享日誌,寫下你的心得與所思所想吧~

提到遊戲,你會想到什麼作品?又或者何種畫面,亦或造型的設計?
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以「遊戲」為題繪製漫畫,讓巴友們在你的宇宙中徜徉吧~