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35 GP

【遊戲發表】倉田優凜子的大冒險2021

作者:sanmoelen│2021-12-25 13:22:33│巴幣:5,590│人氣:6059


「守墓的修女」阿蕾莎」:犯罪了的話,罪惡值就會上升喔。
贖罪的話,那麼罪惡值就會減少並且變得更強喔。...(繼續閱讀)

0 GP

UBR收容所初步研究分部[一個人做獨立遊戲概念介紹]

作者:水豚│2021-11-30 23:51:55│巴幣:0│人氣:97



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0 GP

【RPG製作日誌5】角色行走圖/動畫/場地美術/房間布局/攝影機操控

作者:水豚│2021-11-02 12:21:02│巴幣:0│人氣:45


一段時間沒跟新日誌了,
這段時間裡其實前進了不少進度~...(繼續閱讀)

0 GP

【RPG遊戲測試】想徵求人幫忙測試派遣NPC功能的使用!

作者:水豚│2021-10-13 14:33:16│巴幣:0│人氣:98

我是一個人的遊戲創作者,在經歷第一款遊戲 之後我明白了bug真的是抓不完...

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0 GP

【宣傳內容】地獄廚房RPG正式版在Steam上市!

作者:水豚│2021-10-08 11:41:29│巴幣:0│人氣:240


Steam連結(也歡迎免費試玩喔!)
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0 GP

【RPG製作日誌4】捏一個新人物/跳舞動畫/npc移動座標設置

作者:水豚│2021-10-06 14:19:10│巴幣:0│人氣:128



我花了一些時間捏了一隻簡單的人物。...(繼續閱讀)

0 GP

【rpg製作日誌2】RPGMV UI的布局。

作者:水豚│2021-09-29 11:57:24│巴幣:0│人氣:125

上次說到編了個程序要來做UI介面,這次把UI的位置定好。

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1 GP

在Steam上傳遊戲的一點點經驗,也許對一些人有幫助?【英文不好也許該注意的事】

作者:水豚│2021-09-28 12:55:09│巴幣:2│人氣:372

各位好!上次發了篇文【優先處理的東西】 因為還有一些東西可以講一下,
又不是每次都會馬上想到有什麼能講,所以想到就更一下~
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1 GP

【rpg製作日誌1】RPGMV 為新遊戲開發試作的系統。

作者:水豚│2021-09-27 14:47:27│巴幣:10│人氣:89

因為還沒有作任何UI所以借用遊戲內建的圖來測試。

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28 GP

~ 艾娜的冒險 ~ 第1章/1.3 「成為冒險者」

作者:小妖是貓│2021-05-25 21:48:22│巴幣:488│人氣:233

設定集
序章
返回第1章/1.2 ...(繼續閱讀)

0 GP

人物產生器之圖片檔名自訂知識整理_6版

作者:江子心│2021-04-11 09:44:21│巴幣:0│人氣:94

https://yijr22.pixnet.net/blog/post/353236392

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1 GP

RPGMV YEP插件中文翻譯補充連結 (Yanfly )

作者:sanmoelen│2021-03-30 09:56:27│巴幣:100│人氣:333

主頁已失效,在此重新整理YEP插件中文翻譯並附上原文介紹連結

所有YEQ插件〝必須〞按照此順序排列來使用...(繼續閱讀)

3 GP

赤城的紫蝙-突傷篇

作者:堤亞│2021-03-16 12:19:42│巴幣:104│人氣:51



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30 GP

~ 艾娜的冒險 ~ 第1章/1.2 「成為冒險者」

作者:小妖是貓│2021-03-07 18:58:11│巴幣:1,278│人氣:324

設定集

序章 ...(繼續閱讀)

22 GP

~ 艾娜的冒險 ~ 設定集

作者:小妖是貓│2021-03-07 18:52:30│巴幣:1,156│人氣:207

序章

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25 GP

~ 艾娜的冒險 ~ 第1章/1.1 「成為冒險者」

作者:小妖是貓│2020-12-28 00:12:08│巴幣:172│人氣:412

設定集

序章 ...(繼續閱讀)

11 GP

倉田優凜子的大冒險2020

作者:sanmoelen│2020-12-25 11:16:35│巴幣:3,310│人氣:850

【1】遊戲名稱:倉田優凜子的大冒險2020
【2】製作版本:MV
【3】遊戲連結:(哈拉)https://forum.gamer.com.tw/C.php?bs...(繼續閱讀)

62 GP

[遊戲製作] ~ 艾娜的冒險 ~

作者:小妖是貓│2020-04-02 23:16:48│巴幣:240│人氣:1124



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26 GP

倉田優凜子的大冒險2019

作者:sanmoelen│2019-12-25 13:16:21│巴幣:1,346│人氣:1555

【1】遊戲名稱:倉田優凜子的大冒險2019
【2】製作版本:MV
【3】遊戲連結:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=49...(繼續閱讀)

9 GP

[教學]RMMV自定義參數,使用更多參數用於戰鬥或是任何地方

作者:sanmoelen│2019-04-19 16:37:17│巴幣:1,117│人氣:464

利用內建的參數,來設計自定義的數值,用於戰鬥中 ( 或你想要的地方 )
且可以透過裝備、狀態去改變數值 (包含角色、職業、敵人等等內建資料)
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0 GP

RPG開發日誌_RE

作者:夜下圓舞曲│2018-12-23 12:46:54│巴幣:0│人氣:131

老是要開資料夾看武器編號實在太麻煩了~ 決定自己弄一個筆記唄~

1.短劍(匕首) 2.劍 3.流星錘 4.斧 5.鞭 6.木杖 7.弓 8.弩 
9.手槍 1...(繼續閱讀)

0 GP

RPG開發日誌_07

作者:夜下圓舞曲│2018-12-20 23:51:03│巴幣:0│人氣:185

上次雖然設定好腳步聲,但突然發現一個重大缺失!

那就是該腳步聲的判定是靠"鍵盤按鈕"在執行的...(繼續閱讀)

0 GP

RPG開發日誌_06

作者:夜下圓舞曲│2018-12-16 18:40:49│巴幣:0│人氣:90

作品越接近完成,反而越來越開始吹毛求疵...

自從完成對話文字音效、主角移動腳步聲後,在測試遊戲期間~...(繼續閱讀)

0 GP

RPG開發日誌_05

作者:夜下圓舞曲│2018-12-09 17:51:08│巴幣:0│人氣:57

最近的開發步伐有些緩慢,雖然已經接近完成階段,

但就在越接近完成時,才越會發現需要調整什麼,...(繼續閱讀)

0 GP

RPG開發日誌_04

作者:夜下圓舞曲│2018-11-13 22:47:54│巴幣:0│人氣:54

QA真是份不簡單的工作...

重複測試的相同的東西,感覺有無限次數這麼誇張.......(繼續閱讀)

0 GP

RPG開發日誌_03

作者:夜下圓舞曲│2018-10-30 00:39:58│巴幣:0│人氣:61

遊戲進度目前完成了第1~3章,於是想說先來包個測試版本請朋友下載試玩看看~

這一包檔真不得了,發現了不少問題,難怪......(繼續閱讀)

0 GP

RPG開發日誌_02

作者:夜下圓舞曲│2018-10-25 16:39:23│巴幣:0│人氣:89

一個人做遊戲,又要人設,又要美術,還得搞音樂,實在麻煩~

所以一開始只想做個簡單的,就都套用 RPG Maker MV 內建現有素材就好~...(繼續閱讀)

0 GP

RPG開發日誌_01

作者:夜下圓舞曲│2018-10-17 16:03:45│巴幣:0│人氣:129



開始製作有一段時間了吧...現在才想到要寫開發日誌~...(繼續閱讀)

0 GP

RPG MV 小知識: 全域變數宣告(大概)

作者:雨意│2018-02-02 13:58:00│巴幣:0│人氣:143

無聊寫寫看的東西.......

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強力徵稿中

lin881205大家
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