搜尋:RPG製作大師 2(中文版)

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勇者特訓班◢- 掉入異世界的我,只好打敗魔王了

作者:想交男友的25歲少女RPG製作大師 2(中文版)│2020-07-05 16:03:31│巴幣:48│人氣:1583



炎炎暑假沒事做~...(繼續閱讀)

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【怪異症候群Paranormal Syndrome】一代 第一次玩恐怖遊戲的人 | 實況影片

作者:SimonRPG製作大師 2(中文版)│2017-06-28 23:39:06│巴幣:0│人氣:342


不敢玩恐怖遊戲的人是因為很膽小嗎?
這不太好說,就我個人從小到大的經歷...(繼續閱讀)

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【RM2K3】禍火 v1.09 釋出

作者:S.R.GRPG製作大師 2(中文版)│2013-06-06 23:57:10│巴幣:8│人氣:930

(原來小屋沒發過禍火作品發表文,純補上 XD)

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[舊作品]人為的戰爭(RM2003遊戲) 高等地區設定#02

作者:kiddragonRPG製作大師 2(中文版)│2011-10-13 17:11:29│巴幣:2│人氣:504

<前言>

「人為的戰爭 - 鳳凰之鳥傳說」第二章的公會任務,基本上已經完成,但還沒開始測試。...(繼續閱讀)

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[舊作品]人為的戰爭(RM2003遊戲) 高等地區設定#01

作者:kiddragonRPG製作大師 2(中文版)│2011-10-11 22:21:24│巴幣:2│人氣:515

<前言>

由於現在正處理新作「人為的戰士 - 鳳凰之鳥傳說」的公會任務劇情,所以開發日記暫時要暫停一下,取而代之的是,就是首集「人為的戰爭」的高...(繼續閱讀)

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【心得】RPG製作大師 2(中文版)

作者:騎士RPG製作大師 2(中文版)│2011-08-17 00:45:32│巴幣:0│人氣:2378

沒有販賣價格嗎?我之前有使用過RPG2000來製作,但是還是此版比較好,以橫向戰鬥,可以做出很棒的遊戲出來!
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[舊作品]人為的戰爭(RPG maker 2003遊戲) 設定#03

作者:kiddragonRPG製作大師 2(中文版)│2011-04-04 00:04:30│巴幣:0│人氣:1443

<前言>

應該是最後的了,今次是有關遊戲中另外兩外角色 - 安祖拉和史提芬的設定。...(繼續閱讀)

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【心得】RPG製作大師 2(中文版)

作者:臉一直出油RPG製作大師 2(中文版)│2010-06-13 10:10:24│巴幣:0│人氣:1557

這篇純屬推,沒有什麼特別感想~
巴哈的介紹就已經很豐富了,網上也有一堆教學文。
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23 GP

《RPG製作大師 2003》心得,用它完成製作遊戲的美夢。

作者:金手錶RPG製作大師 2(中文版)│2010-01-31 12:31:03│巴幣:14│人氣:21734


(上圖左邊那盒是RPG製作大師 2加戀愛遊戲製作大師 2的同捆包,RPG製作大師 2就是大家常說的RPG Maker 2003,右邊那盒是RPG 製作大師...(繼續閱讀)

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【心得】RPG製作大師 2(中文版)

作者:豬小飽RPG製作大師 2(中文版)│2009-04-30 18:55:20│巴幣:0│人氣:3118

十足有趣的自製遊戲程式,充滿想像力的玩家們可以自由地發揮幻想的能量!
自己創造出一個虛擬的世界!而你!就是這個世界的神!
操作簡易,容易上手!簡單易學!變化萬千...(繼續閱讀)

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暫時不玩遊戲了...

作者:S.R.G│2009-03-12 15:33:47│巴幣:0│人氣:538

最近玩TES4玩到瘋了,結果遊戲製作停擺快一個月去。

這樣不行啊啊啊啊 ...(繼續閱讀)

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[禍火]快兩個月沒重大更新

作者:S.R.GRPG製作大師 2(中文版)│2008-11-08 21:28:02│巴幣:0│人氣:1380


時間過真快-__-|||
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0 GP

《遊戲發佈》屬於我的大冒險

作者:雪精靈RPG製作大師 2(中文版)│2008-09-23 22:21:54│巴幣:0│人氣:646

遊戲名稱:屬於我的大冒險
遊戲方式:ARPG
遊戲時間:3分鐘 ...(繼續閱讀)

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[RM2K3]戰鬥事件不能設標籤

作者:S.R.GRPG製作大師 2(中文版)│2008-09-13 22:51:25│巴幣:0│人氣:502

真的很麻煩

本來只要一輪就可以搞定的戰鬥事件 ...(繼續閱讀)

2 GP

ニコニコRPG完全版

作者:S.R.GRPG製作大師 2(中文版)│2008-09-01 20:00:18│巴幣:2│人氣:1393

攻略WIKI
終於釋出了
不過現在過於混亂,所以尚沒有穩定的載點 ...(繼續閱讀)

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[RM2K3] 原來轉職之後裝備會強制拆掉

作者:S.R.GRPG製作大師 2(中文版)│2008-08-26 23:37:09│巴幣:0│人氣:564

這是什麼智障功能...-_-
幸好裝備可以代入變數,不然又要多一長串條件分歧
又不是說沒有強制拆掉裝備的指令可以讓玩家去選擇... ...(繼續閱讀)

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[禍火]目前確定增減之系統。

作者:S.R.GRPG製作大師 2(中文版)│2008-05-03 09:08:56│巴幣:2│人氣:786



稱號系統廢除確定,支線事件一律改為觸發後會增加個人EP。 ...(繼續閱讀)

強力徵稿中

jtdjdu6868'不好耶
'不好耶''看更多我要大聲說昨天23:33

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回憶2021迎接2022

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