增加給新道具文字上色的功能,按確定後會移除。這個不是取得物品提示,而是取得後若不確認會一直提示你有這新道具,當道具名稱容易被搞混時可能就需要這功能。
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經過前一篇的教學現在戰鬥已經能夠橫向化了而這篇是把動態做出來
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最近收到來信問咱要不要在巴哈小屋把在天空部落的橫向戰鬥教學文重發
想想或許還有人需要就來做吧,從這教學入門RM腳本也不錯
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預設普攻和防禦用的技能是寫死的,這腳本可以自訂角色專用的普攻和防禦
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也不知道是不是叫這個,總之目前改造的戰鬥系統已可以單獨改變角色速度(移動、動作時間等)(過去慢動作是靠改fps實現,不過這樣沒辦法單獨)
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為了自己專案弄的懶人工具
簡單說把資料庫的動畫輸出成png--...(繼續閱讀)
最近回頭看了下之前發的全按鍵 ,想將它優化下
總之先比較下 update 速度吧,畢竟是要每畫格用一次的東西,
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用語字典,可以拿來做說明書之類的,給想把遊戲內容搞大的使用者
說明可階段開放,支援部分對話控制符
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搭配合成類腳本的素材圖鑑
可顯示掉落敵人,也可自訂其他取得管道,
可獨立使用,和自家的合成系統 併用時會追加可製作道具...(繼續閱讀)
常見的RM三神器合成腳本,
具備成功率、製作金額、配方名稱、批量製作等功能
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預設狀況中,技能設定同時消耗MP 和 TP時,只能看到 TP 消耗
這腳本可以正確顯示兩者的消耗量
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2017/04/13:加了鍵值數組,減少update運算量
2017/04/21:補充數組缺乏的鍵值,新增update2、set_update_keys
201...(繼續閱讀)
如題,修改傷害數字...喔,為避免誤會先說,這並不是什麼傷害數字美化之類的
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本篇算是比較額外的東西,採用問與答的形式需要一定的腳本知識,不過建議試著學一下,畢竟要用這系統還是得會一點腳本
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春節過後,同人盛會於台大綜合體育館隆重登場~
快來和巴友們分享你的美照吧!
年節期間仍有許多禁忌必須遵守,
你有聽說過什麼禁忌嗎?
以「禁忌」為題寫一篇小說與巴友們分享吧!
農曆年間就是要走春祈求這一年能夠順順利利,
以「走春」為題創作一篇漫畫,和巴友們分享你的走春經驗吧~
農曆蛇年即將到來,準備好迎接了嗎?
以插畫的方式來慶祝蛇年的蒞臨吧!
農曆年間觀看賀歲節目是必不可少的娛樂活動,你有收看什麼賀歲節目嗎?
或者有用什麼特別的方式作為慶祝年節到來的娛樂項目呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧~