參考資料:
https://stackoverflow.com/questions/3843711/friend-classes-across-differen...(繼續閱讀)
前言
有些人會把語言分門別類,物件導向的歸一邊,而非物件導向的歸一邊,像 java 是基於 class base,而 python, javascript 是...(繼續閱讀)
接續之前寫的
C++的friend class
C++物件的static和singleton...(繼續閱讀)
以C++11為例,C++17後有更簡潔的寫法,但尚未驗證
C++沒有C#的static class或static constructor,但可以實現相同的效...(繼續閱讀)
拿前2篇寫的範例改造
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觀察者模式的主要功能是當,若被觀察的物件發生狀態的變化,會主動通知所有的觀察者.
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關於在迭代器模式的實作上,C#已提供了很方便的解決方案,
只要實作IEnumerator與IEnumerable兩個介面,即可實現此模式,
若使用C#的語法糖&...(繼續閱讀)
C# 8.0對於介面功能最大的差別,就是可以預設實作介面啦~
傳統介面的缺點,就是在程式發佈後,就無法增加介面方法,
透過預設實作的功能,可更彈性的為已發行的介...(繼續閱讀)
關於此設計模式,網路上已有很多大神做出很詳細的解釋,所以本帥就不獻醜了,
本帥就直接以範例,來呈現我對於裝飾者模式的理解,
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簡單描述 C++ 內部如何成就多型,更加認識程式語言。
因為包含程式碼,就分享 Github page 上較易排版的網址。...(繼續閱讀)
這大概是第一次大家非常期待兼用卡
而且這兼用起來可是穩賺不賠
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這東西真的好想買來改
保留原本玩具的構造
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遊戲王裁判考總算是告一個段落了
想要知道有哪些人考上的請到這看
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其實阿姆羅鋼彈是可以三段變型的對吧
啥?坦克?
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神奇寶貝偷跑了
不過台灣還沒有看到有貨
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colann 給 colann:
【繪圖創作】【科嵐工作室】11週年! 2024/4/1 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5909405看更多我要大聲說昨天22:48
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!