Final Fantasy VII
發行日期:1997、1998、2012、2015、2016、2019
發行平台:PS、PC、iOS、Android、NS
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一開始有準備好魔石加上有諸神黃昏的加持,玩的流程上大多都不會覺得太難打。打比較厚血的小兵輕鬆很多,王的話也可以靠多次釋放極限技磨掉w一開打通普通難度是39小時...(繼續閱讀)
上次假日回老家整理倉庫時找到了一本古早的卡本,裡面有好多充滿回憶的卡片,其中又以FF7的卡片特別吸引目光w
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FF7R從6月破完第一輪普通難度後,就放置蠻常一段時間沒碰,最近才利用閒暇時間解完其他支線跟神羅模擬器。最難的是模擬器最後一關連續5場召喚獸車輪戰,打完之後可以...(繼續閱讀)
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今年剛買了PS5我朋友推薦了一款神作 [太空戰士 FF7 重製版] 剛好辦PSN會員可以免費玩PS4版本,我就下載來玩看看,沒想到一玩就愛上了 ...(繼續閱讀)
今天向大家分享FF7 拼圖,算是開箱與拼圖心得加上自己的私人DIY土砲拼圖框,首先拼圖這類產品不像模型或OST等屬大眾熱門周邊產品,我會有這幅拼圖基本上也只是因...(繼續閱讀)
CG動畫《FINAL FANTASY VII:ADVENT CHILDREN》慶祝克勞德生日及 4K UHD Blu-ray 即將發售,公開壁紙。
下載:h...(繼續閱讀)
各位板友好
我是小p~ 今晚9點30將為大家帶來:...(繼續閱讀)
PS5發售已經快一年了,沒想到到現在還是很難入手,每次都搶不到心態炸裂,一直覺得今年都沒辦法入手(我的高清木村RRR)
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最近PA改又有蒂法的預購資訊,提醒我來更新一陣子沒更新的文章。
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最近朋友看到我蠻常在玩PS4,所以也被我誘惑跑去買了一台來玩。不過他喜歡玩動作類比較快就能破關的,就覺得買一片遊戲要1500元左右有點貴。
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前言:所以所謂的世界線收束是不計較事情發生的過程的,比如在原作中潔西的腿並沒有受傷、雷諾也並沒有被克勞德在教堂痛打一頓、巴雷特也並未死過,但無論這些小事情的發生...(繼續閱讀)
大家好,又來及把玩文了。
這次把玩的是PA改的蒂花(FF7RE版),這可是預訂了超過一年的產品,去年4月預定,到今年6月才到貨。年初到貨的次級品就算了吧。。。(...(繼續閱讀)
Final Fantasy VII不一樣的感覺 搖滾版前陣子剛破完Final Fantasy VII...(繼續閱讀)
雖然已經畫過好幾次了,不過不得不提克勞德的頭髮還真的超難畫的w以前我畫男角都是用另一種比較偏寫實的風格,就有點像銀魂那種feel。後面有改比較偏動漫風格一點,不...(繼續閱讀)
終於入手一周後通關了,也由於隔了一年多才開始玩,之前已經看過好幾次實況,對於玩法跟一些小技巧以及王的弱點都有大概的了解,玩的過程裡沒太大的阻礙跟卡關。
從上...(繼續閱讀)
FF7R目前玩了幾天,一開始本來是想說改成ARPG對於動作苦手的我來說會不會很難上手,不過實際玩起來RPG要素還是蠻多的,整體上也不會太多動作類的硬核設定,有一...(繼續閱讀)
距離去年發售過了一年2個月才終於正式入手了FF7R,本來是想當時還沒買PS4,假如只有玩FF7R那還是等之後推出電腦版再來玩,結果沒想到最後還是入手了PS4。
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