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3 GP

Unity C# | 協程(Coroutine)的概念、使用及應用

作者:瓶裝雪│2023-04-10 19:00:07│巴幣:6│人氣:457

前言
  這篇文章將會講述 Unity 中協程(Coroutine)的基本介紹,分享一些關於協程的應用方向,最後並總結簡單撰寫協程的步驟。
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8 GP

【開發 week 10 與學習筆記】 淺談IEnumerable、IEnumerator與Unity Coroutine 和LINQ Select、Aggregate

作者:%%鼠 拒收病婿│2020-12-23 02:38:19│巴幣:24│人氣:1260

效果:
跳躍動畫共分成5個階段: 開始、上升中、下降中、落地、二段跳。 跳到頂點的瞬間也可以做動畫,只是懶了XD
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6 GP

【雜亂 學習筆記】Async vs Coroutine,又亂挖坑的開始亂學

作者:%%鼠 拒收病婿│2020-11-28 20:51:59│巴幣:12│人氣:910

前言:
想做個排程工具,不是那種"系統排程"工具,而是給遊戲怪物AI用的。最近在搞怪物AI,隨著動作越來越多,若每個動作都分開判斷執行,這樣...(繼續閱讀)

強力徵稿中

hyzgdivina喜歡虹咲的LLer
我的小屋裡有很多又香又甜的Hoenn繪師虹咲漫畫翻譯喔!歡迎LoveLiver來我的小屋裡坐坐~看更多我要大聲說昨天23:33

最新插畫活動

櫻為有你

櫻花的季節又到來啦!
以櫻花結合自己喜歡的角色畫一張圖吧 ξ( ✿>◡❛)
無論同人、原創主題都歡迎!

  • 時間:2024-03-23 ~ 2024-04-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新小說活動

小時候

某天醒來發現到自己回到小時候
是你,你會想辦法回到自己應該在的時間點?
還是從來過一次把覺得後悔或渴望的是做一遍呢?
以「陰小時候」為題,寫一篇小說吧~無論是原創或同人都歡迎投稿。

  • 時間:2024-03-23 ~ 2024-04-22
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最新日誌活動

最愛不釋手的東西

相信每個人都有個愛不釋手的東西,如娃娃、小被被之類的
不管到了幾歲沒有它就覺得不行會哭...
快來分享的心愛的東西給巴友們吧!!

  • 時間:2024-03-23 ~ 2024-04-22
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最新漫畫活動

賞櫻行

不論是出過還是在台灣,你是否有曾賞過櫻花呢?
當下有發生什麼趣事嗎?
以漫畫的方式呈現出來吧!!!

  • 時間:2024-03-23 ~ 2024-04-22
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