話說網路上很容易見到「型月作品總是吃書」「討論設定沒有意義」這種論調,到底是真的這麼一回事,還是以偏概全的刻板印象?或者空穴來風曼德拉效應?甚至一些愛講淦話的人...(繼續閱讀)
初級入門的(1)請參照這裡:【Tm】個人的TYPE-MOON作品改編動畫入門建議(1)
如上一篇所述,由於動畫的吸引力和聲光效果真的在娛樂性上高很多,更能...(繼續閱讀)
看板簡介
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TypeMoon板(型月板)是以日本遊戲公司「Notes」旗下所發行的遊戲作品以及相關衍生物(動畫、漫畫、小說、手遊、桌遊等等)為討...(繼續閱讀)
Fate/Apocrypha漫畫44~46感想
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5093421 ...(繼續閱讀)
大約從2017年開始,A Jie希望能將影片內容做得更充實所以和我們這邊搭上了線。
由於Fate相關的世界觀資訊向來龐大又雜亂,雖然不少內容可以透過wiki...(繼續閱讀)
Fate/Apocrypha漫畫39~43感想
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4925781 ...(繼續閱讀)
這次稍微整理一些型月世界裡關於魔術、魔法、神代魔術的說明。
魔術在各作品裡都透過旁白、各角色之口,有著許多的說明所以就不一一列舉了。雖然那些說法在切入角度稍...(繼續閱讀)
2021第二篇文章,基本上是給自己用來複習的雜談,用文字簡易整理從根源至地球的型月宇宙觀。
雖然用圖解會更方便許多,但製圖要弄到滿意會有點麻煩而且費時,所以...(繼續閱讀)
Fate/Apocrypha漫畫36~38感想
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4667311 ...(繼續閱讀)
舊文:[TM] 我與型月的10年
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=23746...(繼續閱讀)
大家午安,又是關於Saber齊格飛&幻想大劍的雜談。
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話說對於從靈(Servant)各種能力的等級,經常是個熱門話題,那到底官方是以什麼為基礎去制訂、分配數值的呢?這邊就整理了一下手邊的資料。
首先是關於劇內的...(繼續閱讀)
前陣子發現「寶具等級=神祕性高低」這則流言又冒出來了。
應該說,神祕的程度會是影響寶具等級的其中一個因素,但它並不是全部。所以並非年代久遠、神話裡的寶具就必...(繼續閱讀)
大家好,又是一篇關於齊格飛的文章。
如果是從最初的小說版《Fate/Apocrypha》看起,應該多少都會對齊格飛的寶具「幻想大劍·天魔失墜」的描述有所印象...(繼續閱讀)
閒聊一下。話說Servant迦爾納和弒神槍「日輪、順從死亡」和性能設定,在各系列裡有著少許差別,就連登場時的造型也會稍作刷新,彰顯視覺系英雄的魅力(?)。不過T...(繼續閱讀)
遊戲內的羈絆資訊的翻譯在這裡
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3947306
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Fate/Apocrypha漫畫27~35感想
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=458184...(繼續閱讀)
以下主觀文,純個人想法。
Tm旗下作品裡,以神話英雄和歷史偉人的亂鬥為題材的《Fate》系列,從初代《Fate/stay night》發售至今也跨過了15個...(繼續閱讀)
來源:二世事件簿設定集P.21
個人隨興翻譯和整理,有些地方有打散原本的字句格式後重組。
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『Fate』シリーズのメディアミックスについて語る!
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前面的15~26感想可以往前爬文,應該很好找。
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某些不具名Rider:恭喜妳啊,沒有正面撞過光砲的怎麼算是Rider呢哈哈哈哈!歡迎加入我們!
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tungtung1999 給 歡迎大家過來看看:
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你有搬家的經驗嗎?有發生什麼趣事嗎?把你的故事寫成日和巴友們分享吧!
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