《Shotgun King: The Final Checkmate》
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blender練習
湊一下更新小屋
獨立遊戲開發還在繼續... 很累
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自行設計平面角色,來做動態影像效果
自己蠻喜歡把平面靜態的圖像,然後藉由後製轉變為動態影像
使原本物件變得更加生動有趣...(繼續閱讀)
遊戲中圖像可能會對患有光敏性癲癇或類似情況的玩家造成傷害
正文...(繼續閱讀)
這概念是我當初要做unity的時候 一開始想的想法
玩家扮演駭客與其他人對戰
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BWFC 10th SUPER MASTER STARS PRICE THE ALLMIGHT
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簡單做了一下 可以對話的功能
類似社群軟體的feel 右邊是玩家的話 左邊是系統跟你對話...(繼續閱讀)
近期又完成了兩份日式2D動畫的家教,令人驚喜的是,其中一位教的學生居然是我北藝新媒所的學妹啊,真是太有緣份了,跟學妹聊了好多北藝的事情,好開心!!
而每次教...(繼續閱讀)
近期工作之一,也是之前有提到過的,就是參與了由 Production I.G 制作的新版《真·中華一番!》動畫,目前第二季我負責的16集也播完了,所以下面就發一...(繼續閱讀)
新年教學第一發,這次就來分享怎麼將賽璐珞素材作無線繪的處理
無線繪若以動畫業界的術語來說,就是將主線作「色TP」,所謂的「色TP」就是「色トレス・ペイント」...(繼續閱讀)
感謝來參加的每個同學,2021年的《仙人掌日式2D動畫制作講座 》寒假台中台北班完美結業了!!!
相信經由這次的課程,讓同學對於日系2D動畫的製作上有更全面...(繼續閱讀)
因為疫情變嚴重,很多學生或上班族因此改遠距上課、開會等等...
這期間多餘時間做了什麼?遇到什麼事?來分享自己的經驗與感受吧~~
對於前世的自己一點印象都沒有的我們...會是一個怎麼樣的人呢?
以「前世」作為主題寫篇小說吧!!!無論同人或原創都歡迎投稿。
大家有第一次自己下廚的記憶嗎??是哪一道菜?做給誰?
過程發生了什麼趣事?畫成漫畫分享給巴友們吧!
大家知道7/7除了是七夕外也是「單馬尾日」嗎?
有雙馬尾怎麼能少單馬尾呢?和大家分享你最愛的單馬尾吧!原創或同人都歡迎喔!