搜尋:軟體工程

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1 GP

[程式] AI 時代的 Design Pattern

作者:野兔Peko│2025-03-15 20:21:09│巴幣:100│人氣:102

一,Design Pattern是什麼呢?
基本上所有工程師都會無意間使用到的東西,甚至你不用知道他的名詞,你也得會用,
因為至少在 AI 主導全新開發之前,普...(繼續閱讀)

15 GP

CMake與Vulkan實戰,無痛專案帶著走

作者:%%鼠 拒收病婿│2024-12-15 21:12:06│巴幣:2,344│人氣:198

前言:
程式碼在個人網站 觀看效果較佳。
最近複習Vulkan,重打以前專案,每次都要比上一次更進步。...(繼續閱讀)

3 GP

一兆$遊戲 第2話

作者:oVo巴爾坦星人│2024-10-14 20:41:56│巴幣:6│人氣:74



...(繼續閱讀)

18 GP

[達人專欄] [Unity x 資料驅動 #2] 在XML定義Global與Local事件,讓dll之間自己溝通吧!

作者:%%鼠 拒收病婿│2022-11-10 23:15:06│巴幣:1,540│人氣:814

前言
上一篇:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5585939
Github :MyUnityToolLab/...(繼續閱讀)

44 GP

[達人專欄] [Unity x 資料驅動 #1] 模組化遊戲最高境界,使用XML、DLL等徹底分離資料與邏輯。

作者:%%鼠 拒收病婿│2022-10-24 01:25:46│巴幣:8,208│人氣:2298

前言:
舉例來說,動作遊戲的人物基本都有跑、跳、攻擊、閃躲等方法,以前我做了一個工具 來集中控制方法觸發的順序:開發者僅需在控制腳本上先預設幾種動作變數,填些他...(繼續閱讀)

0 GP

《沒有銀彈》、《人月神話》與 Software Engineering

作者:Nanna│2009-10-10 07:47:36│巴幣:0│人氣:1072

 以上兩本書,可說是軟體工程的兩本聖經級著作。我沒打錯,這是恐怖小說「軟體工程」的書,是IBM大型電腦之父 F. P. Brooks,所寫的狼人被宰大作。順便,...(繼續閱讀)

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最新日誌活動

學習

學習一門語言或技術,總能給人帶來進步的欣喜,
你最近是否有在學習什麼新事物呢?你的感受與撇步又是什麼?
以「學習」為題撰寫日誌,與巴友們分享你的學習心得吧~

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最新小說活動

超展開

神來一筆的轉折總為閱讀增添刺激,
以「超展開」為題,寫一篇小說分享給巴友們吧!

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英雄 繪圖募集

哪個角色是你的英雄呢?你心中的英雄有怎樣的形象?
以「英雄」為主題,繪製插圖與巴友們分享吧~

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運動員 Cosplay募集

在賽場上揮灑汗水的身姿最耀眼!
快來和巴友們分享你的美照吧!

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雨能帶給你什麼遐思呢?下雨天有發生過什麼故事嗎?
以「雨」為題繪製漫畫,與巴友們分享你的趣聞與經驗吧!

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