(\(^0^)/)用普通紙~原子筆(藍)手繪
(\(^~^)/)上班~午休時~30分鐘畫的"魔物草稿"人物(41)!
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(\(^0^)/)用普通紙~原子筆(藍)手繪
(\(^~^)/)上班~午休時~30分鐘畫的"魔物草稿"人物(40)!
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(\(^0^)/)用普通紙~原子筆(藍)手繪
(\(^~^)/)上班~午休時~30分鐘畫的"魔物草稿"人物(39)!
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(\(^0^)/)用普通紙~原子筆(藍)手繪
(\(^~^)/)上班~午休時~30分鐘畫的"魔物草稿"人物(38)!
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這是我於2007年設計的第一個遊戲介面。是一個即時回合制類型的遊戲。
上一次有分享整張的圖,這次來分別為每個部分的設計做出說明。...(繼續閱讀)
(\(^0^)/)用普通紙~原子筆(藍)手繪
(\(^~^)/)上班~午休時~30分鐘畫的"魔物草稿"人物(37)!
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想睡覺~~~~~~~~~
但等等早上跟朋友約了看奇異果博士
沒...沒法睡...(繼續閱讀)
(\(^0^)/)用普通紙~原子筆(藍)手繪
(\(^~^)/)上班~午休時~30分鐘畫的"魔物草稿"人物(36)!
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(\(^0^)/)用普通紙~原子筆(藍)手繪
(\(^~^)/)上班~午休時~30分鐘畫的"魔物草稿"人物(35)!
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即時回合制遊戲畫面 | 介面草稿
這是我於2007年設計的第一個遊戲介面。...(繼續閱讀)
(\(^0^)/)用普通紙~原子筆(藍)手繪
(\(^~^)/)上班~午休時~30分鐘畫的"魔物草稿"人物(34)!
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