今年也是充滿猶豫的一年,但在許多事情上都付出了具體行動。主動投了很多外包案,雖然時常都沒有下文。但為投這些外包認真準備了作品集,也從整理過程中學到許多。這些都是...(繼續閱讀)
今年作品做得不怎麼勤 前些時間再幫一款叫Ablight 的RTS遊戲做特效 直到幾周前完工
這是我第一次嘗試做非二次元的特效 度ㄉ 幹了五年結果這是頭一回做血...(繼續閱讀)
就算是韓國人,
如果老在把女人弄得像男人的團隊裡工作,
話出來的就會像是男的...我就放一個X連結就好...(繼續閱讀)
雖然<宣示>在台灣人氣呼聲並沒有很高,
不過有在注意的人應該都有看到他們最近給不少頻道主試玩,
但同時禁止拍攝捏角跟一開頭的片段,
可是就連最近爆死...(繼續閱讀)
最近跟朋友合作YT影片 他做黏土我做設計 各種BEN10外星英雄的融合 小時候我就很喜歡BEN10動畫 以前也很喜歡畫各種外星人
可以去FB粉專或IG看進一步...(繼續閱讀)
前陣子YouTube的演算法給我推了她的Cover影片,她是一位俄羅斯歌手,名叫Polarrana。我看了影片後覺得,太美了。她的面容與聲音簡直就是精靈或天使。...(繼續閱讀)
針對玩家們對於現在闇龍紀元的角色被做醜表達不滿的行為
以前在Bioware負責闇龍紀元的編劇David Gaider提出了他的意見,
可以看到明明已經有胸部變性...(繼續閱讀)
不錯的迷你建築遊戲,在陸地跟水上各有綿羊跟鴛鴦,能用滑鼠摸摸作互動。未折購的價格也才台幣兩百多塊。細節做得非常好,期待未來有更多模組、材質以及輔助建築功能。
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► Chap. 8 | 從一顆球,到一顆頭
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最近打完SpaceMarine2,整個氛圍塑造的真好,但內容偏少,主線真的好短,希望之後可以長期運營多更新一些劇情內容。
這幅作品的背景故事是太空野狼抵禦千子的...(繼續閱讀)
這是最近Firewalk燒最兇的資深概念設計師Amanda
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► Chap. 7 | 顏色的屬性:色相與彩度
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► Chap. 6 | 顏色的屬性:色彩空間與明暗
...(繼續閱讀)
► Chap. 5 | 二次元世界的取捨
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► Chap. 4 | 光和物體的作用
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► Chap. 0 | 前言
從買繪圖板開始畫圖至今已經有十多年了。雖然這些年來未曾受過紮實的正規訓練,不夠格自稱十幾年經驗老畫手,也不是那種 T1、T2...(繼續閱讀)
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《Stargazer & Lucid Dream Art Collection vol.1[2009-2023]》 通常版
平裝 A4直式
頁數:344p
預...(繼續閱讀)
學習一門語言或技術,總能給人帶來進步的欣喜,
你最近是否有在學習什麼新事物呢?你的感受與撇步又是什麼?
以「學習」為題撰寫日誌,與巴友們分享你的學習心得吧~
神來一筆的轉折總為閱讀增添刺激,
以「超展開」為題,寫一篇小說分享給巴友們吧!
哪個角色是你的英雄呢?你心中的英雄有怎樣的形象?
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在賽場上揮灑汗水的身姿最耀眼!
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雨能帶給你什麼遐思呢?下雨天有發生過什麼故事嗎?
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