搜尋:矩陣

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05. 幾何代數的線性變換與矩陣

作者:Lumi│2023-05-23 20:36:41│巴幣:0│人氣:206

幾何代數系列文 之五。
本文須使用PC觀看,且讓巴哈姆特能顯示數學式子 。
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【分享】地球矩陣資訊相關問答

作者:izumi│2022-10-02 19:06:24│巴幣:2│人氣:112

前提:

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ZeroJudge - f996: N項的費氏數列 - Extreme 解題心得

作者:Not In My Back Yard│2022-04-17 00:00:01│巴幣:0│人氣:248

題目連結:
f996: N項的費氏數列 - Extreme
題目大意:
跟這題 基本一樣,不過變數範圍有變。測試資料筆數 t 變為 1 ≦ t ≦ 10 ^ ...(繼續閱讀)

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ZeroJudge - f985: 攗皥蒽快給我去工作!!! 解題心得

作者:Not In My Back Yard│2021-07-28 00:00:07│巴幣:0│人氣:222

題目連結:
f985: 攗皥蒽快給我去工作!!!
題目大意:
輸入有多筆測試資料。每筆測資第一列給定一列「A:」,接著三列每列給定三個整數,代表矩陣 A 這個...(繼續閱讀)

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ZeroJudge - a272: 猥瑣罐頭下樓梯 解題心得

作者:Not In My Back Yard│2021-02-21 00:00:06│巴幣:0│人氣:225

題目連結:
a272: 猥瑣罐頭下樓梯
題目大意:...(繼續閱讀)

1 GP

ZeroJudge - d766: 11149 - Power of Matrix 解題心得

作者:Not In My Back Yard│2020-08-09 00:00:10│巴幣:2│人氣:202

題目連結:
d766: 11149 - Power of Matrix
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1 GP

ZeroJudge - f013: N項的費氏數列 解題心得

作者:Not In My Back Yard│2020-05-30 00:51:24│巴幣:2│人氣:495

題目連結:
f013: N項的費氏數列
題目大意:
第一列給定一正整數 t (1 ≦ t ≦ 10000),代表有 t 筆測試資料,每筆佔一列。每列給定 n ...(繼續閱讀)

2 GP

【賭博】拼湊矩陣

作者:秋川 海魟│2019-11-18 14:42:34│巴幣:4│人氣:227

※道具:撲克牌三副、紙、筆

※人數:2~4人...(繼續閱讀)

2 GP

Power System Chapter 11. A matrix

作者:明月│2019-06-07 04:56:39│巴幣:4│人氣:425

----------前言----------
去年的時候,正值自己大三下(2018/03 ~ 06)當時修電力系統二這門選修課
老師講到了第11章,關於轉換非對...(繼續閱讀)

2 GP

【矩陣高次方】特徵方程式重根,該如何是好?

作者:小氏│2019-05-31 23:19:49│巴幣:4│人氣:445

忘記特徵方程式是什麼的,可以點這裡 複習!
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5 GP

矩陣高次方:為什麼要用「特徵方程式」?

作者:小氏│2019-05-17 23:49:55│巴幣:10│人氣:611

還記得大前天的排組問題嗎 ?(不記得可以點超連結 複習)
學過矩陣應該都知道,可以這樣表示:
這裡再丟個問題給大家(雖然沒人在乎.jpg
如果說特徵方程式解出來...(繼續閱讀)

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ZeroJudge - b005: 布林矩陣的等價短陣 解題心得

作者:Not In My Back Yard│2018-10-09 12:05:06│巴幣:0│人氣:540

題目連結:
b005: 布林矩陣的等價短陣
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ZeroJudge - b949: 3rd CPSC Problem 3--「障」量土地 解題心得

作者:Not In My Back Yard│2018-10-01 19:32:53│巴幣:0│人氣:197

題目連結:
b949: 3rd CPSC Problem 3--「障」量土地
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ZeroJudge - b955: 大怪獸 解題心得

作者:Not In My Back Yard│2018-09-28 22:03:03│巴幣:2│人氣:131


題目連結:
b955: 大怪獸 ...(繼續閱讀)

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ZeroJudge - d828 解題心得

作者:Not In My Back Yard│2018-07-25 20:49:48│巴幣:0│人氣:780

題目連結:d828

題目大意:給定N,求從第N列的巴斯卡三角形(如圖一)之第一項,往右上方加到沒得加為止(取10000的餘數)(如圖二)。(0 ≦ N ≦ ...(繼續閱讀)

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深入淺出四元數(誤)

作者:~XD│2018-03-31 22:57:11│巴幣:4│人氣:565

看到有人問這個,就稍微了解一下下,順便留作記錄…

原串:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60602&snA=...(繼續閱讀)

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11/16,續談乘法與矩陣乘法,大概這次真得要寫程式輔佐理解了(改天再繼續想,感覺有些卡住)

作者:李兒諳│2017-11-16 17:36:06│巴幣:4│人氣:125

乘法的意思是再一次,不是連加示範 2×2=2+2=4
0.5*0.5 = 0.5+0.5 = 1
但我們學的是0.5*0.5=0.25
乘法本身沒有什麼特殊意義...(繼續閱讀)

4 GP

11/15,向量,矩陣,行列式,javascript(可能跟線性映射相關,11/16更)

作者:李兒諳│2017-11-15 18:57:15│巴幣:8│人氣:205

最近在讀3D遊戲程式設計與數學相關但個人想知道的是比較基層的問題
我們為什麼需要向量?
最常被跟向量比較的是什麼?...(繼續閱讀)

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自己的高中數學整理 -2.1- 行列式、矩陣的餘因子

作者:侵略!花枝丸│2014-07-28 23:29:12│巴幣:12│人氣:13715

這篇接續前面所講的矩陣乘法,同樣重申,以下文章以普通高中程度寫成,資優高中生或大學生可能無法接受。

我想再講一個我在做矩陣乘法時的訣竅,連同前面講到的提出常數...(繼續閱讀)

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自己的高中數學整理 -2- 行列式、矩陣和矩陣乘法

作者:侵略!花枝丸│2014-07-25 23:14:30│巴幣:2,214│人氣:67827

就和我上一篇整理一樣,這一篇也是因為好奇心驅使之下產生的,在此重申一次,因為我不是大學數學、物理、或資訊學系,所以以下言論對於某些人可能會很荒謬。行列式和矩陣的...(繼續閱讀)

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【讀墨】2023年台灣大眾小說人氣票選ーー《致一百光年外的你》名列候補!!看更多我要大聲說3小時前

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