《魔域幽靈》
「莫莉卡 1/4比例 豪華版雕像[Prime 1 Studio]」
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在恐怖遊戲的歷史上,有些作品以其創新性和深刻的氛圍,成為了經典中的經典。2005年,由Capcom開發的《狂氣古城》(Haunting Ground)便是其中之...(繼續閱讀)
故事是這樣的,偶然在首頁上看到有人詢問全成就普查
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=48446
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如報導所說卡普空將把死亡復甦重製版這個成人遊戲中的色照相小遊戲色色的獎勵點移除
所以照胸口跟跨下沒有分數了...
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再忙再累每天還是會擠點時間
玩一下洛克人
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<國津神女神之道>特輯
這兩天因為颱風的關係難得有閒在家,一口氣將女神之道通關了~
我覺得玩法偏小品,不過後期有些關卡還頗有難度的,算是一款玩起來有...(繼續閱讀)
昨天發完雖然文章被巴哈壓得死死的,
不過還是有些想為老卡洗地的人傳私訊給我說什麼
只是在地化而且是英文的所以亞版不會受影響,
甚至叫我學日文的...所以我把之前...(繼續閱讀)
卡普空正在續作問卷調查。...(繼續閱讀)
卡普空的遊戲定價政策:卡普空回應了關於其遊戲定價政策的問題,並指出69.99美元已成為業界3A級遊戲的標準價格。卡普空表示,由於開發成本上升,考慮調整價格是一...(繼續閱讀)
有件事蠻好玩的,就是《惡靈古堡》的英文名稱有兩種,日本和歐洲使用《Biohazard》,直接翻譯就是中港那邊常講的《生化危機》,但到了美國就得使用《Resi...(繼續閱讀)
聲明:我知道執著在虛構作品中追求100%真實性是件蠢事,這系列只是為了有趣以及潛在的教育意義而討論這些東西是否在現實中可行(或是以這個例子而言,是否能在虛構世界...(繼續閱讀)
洛克人系列從元祖洛克人誕生於1987年開始,至今已有近36年歷史。經過多年發展有著元祖洛克人/洛克人X/洛克人ZERO/洛克人EXE/洛克人DASH/流星洛克...(繼續閱讀)
亞洲動漫創作展於五月展開~這次你扮演什麼角色馳騁會場呢?
快來和巴友們分享你的美照吧!
學習一門語言或技術,總能給人帶來進步的欣喜,
你最近是否有在學習什麼新事物呢?你的感受與撇步又是什麼?
以「學習」為題撰寫日誌,與巴友們分享你的學習心得吧~
神來一筆的轉折總為閱讀增添刺激,
以「超展開」為題,寫一篇小說分享給巴友們吧!
哪個角色是你的英雄呢?你心中的英雄有怎樣的形象?
以「英雄」為主題,繪製插圖與巴友們分享吧~
雨能帶給你什麼遐思呢?下雨天有發生過什麼故事嗎?
以「雨」為題繪製漫畫,與巴友們分享你的趣聞與經驗吧!