無雙like,泛指一打多上手容易強調爽快感的動作遊戲,光榮於PS2時代真三國無雙發光發熱後為人所熟知。20年來光榮或友商開發不少無雙like遊戲,光榮除戰國跟...(繼續閱讀)
光榮特庫摩招牌作品 《真.三國無雙》系列的作曲的佐佐木 優嘉,宣布2月19過完49歲生日後,從公司退休。
佐佐木 優嘉參與過《真.三國無雙》系列、《蛇魔...(繼續閱讀)
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NS畫質真的蠻慘,總體覺得是被砍掉一些功能的七帝,
編輯影片還是蠻好玩的啦。
捏了一男一女,都採緣分邂逅模式,紀錄一下這兩輪的結果。
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眾所周知,無雙傳統的線性關卡玩法加上歷史題材經過十多年的發展消耗之下,在新鮮感或是人物數量管控甚至是市場對於過往這套安全路線的接受度已經相對處於一個溫水煮青蛙...(繼續閱讀)
光榮的無雙系列在戰國無雙2跟三國無雙4雙雙站穩之後, 光榮內部突發奇想構成了無雙OROCHI這個系列, 主要發想是創立神話跟魔王採取融合的方式來將戰國跟三國的...(繼續閱讀)
【練習】
經歷了偷懶以及偷懶,總之從上個月卡到現在終於完成XDD
背景本來打算很豐富但失敗了,最後從簡(放棄)處裡。
剛好鄰近荀彧日(是因為日本19號音近嗎)趕...(繼續閱讀)
真三國無雙從2001年三國無雙2開始大紅大紫之後, 至今也走過了20個年頭, 最新作三國無雙8大膽採用了開放世界但是風風雨雨, 鈴木照計畫推帝王傳, 感覺或許光...(繼續閱讀)
真三國無雙
真三國無雙這個IP應該是遊戲迷無所不知的,那怕你沒玩過,你一定聽過、看過。記得我對這系列入手算晚的,是在讀專科時同學給了一片真三國無雙四,然後玩到...(繼續閱讀)
「他們會飛耶!」
「因為是電玩改編的嘛,會飛很正常。」
「並沒有,遊戲裡面的人才不會飛。」...(繼續閱讀)
大家好,我是貝卡
今天要來介紹一款不久前由日本光榮推出的
《真・三國無雙》手機遊戲...(繼續閱讀)
大家好,我是貝卡
今天要來介紹一款不久前由日本光榮推出的
《真・三國無雙》手機遊戲...(繼續閱讀)
因為疫情變嚴重,很多學生或上班族因此改遠距上課、開會等等...
這期間多餘時間做了什麼?遇到什麼事?來分享自己的經驗與感受吧~~
對於前世的自己一點印象都沒有的我們...會是一個怎麼樣的人呢?
以「前世」作為主題寫篇小說吧!!!無論同人或原創都歡迎投稿。
大家有第一次自己下廚的記憶嗎??是哪一道菜?做給誰?
過程發生了什麼趣事?畫成漫畫分享給巴友們吧!
大家知道7/7除了是七夕外也是「單馬尾日」嗎?
有雙馬尾怎麼能少單馬尾呢?和大家分享你最愛的單馬尾吧!原創或同人都歡迎喔!