【★預防針說明:本人日文能力很差,所以都是靠網路翻譯、查找資料以及實際測試理解來做出中文化內容,如有錯誤請理性直接指出,謝謝。】
我英合作人物,和原作一樣是...(繼續閱讀)
吉他哥的劇情,不算是太多。
印象開始深刻的時候,是其人格會反轉的劇情。
結果論上來說,還是個很壞掉的角色。 ( 遭拖走~...(繼續閱讀)
我本身就十分喜歡ヘルエス這個角色,可惜基本上出場。
大多數是依附著真龍劇情,主角也都是真龍跟真龍騎士。
不過,至少版本來上來,還持續有新版本在出。
說不定有希望...(繼續閱讀)
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情節節版ネハン,雖然招式都...(繼續閱讀)
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使用噴槍作戰的人物,ピース...(繼續閱讀)
無論是哪個領域的設計,多少都會已著致敬或是參照前人的腳步。
畢竟從零開始的原創,必須要身處在自己環境沒有,直接憑空製造而出。
以現在的環境來說,這實在是太過於困...(繼續閱讀)
如果你知道這是 『 人類的希望 』,那你至少GBF的年齡或是深度已經達到了相當的程度。
早期來說,真的歐派大小基本上是照著種族有所差異跟排序的,因此特別突出的人...(繼續閱讀)
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如同名子的不死鳥鳳凰,除了...(繼續閱讀)
不知道有沒有跟我一樣,當初入坑的時候就覺得ユエル的設定,大有致敬某些格鬥遊戲的設定的感覺。
當然,ユエル本身的故事線在遊戲內是很強的,論上角色並不會跟格鬥遊戲有...(繼續閱讀)
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今天臨時改變內容,加點趕工...(繼續閱讀)
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今天展示的是星晶獸屬性的バ...(繼續閱讀)
今天開始是,土屬性有利小古戰。
距離下月的火有利,差不多只剩下一個月的準備期了!
...(繼續閱讀)
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矮人武士,一回合可以打出三...(繼續閱讀)
近幾年講談社的作品幾乎快要獨占了GBF的合作項目。
雖然有些很棒,但也不太理解為什麼雙方的配合密度可以如此之高。
總之,對於很多相似美術設計的作品,也很希望加入...(繼續閱讀)
認真說,可能是因為長年玩得關係,所以GBF對我來說,並不是一款很農的遊戲。
每個階段每個階段,大概都有滿長一段時間可以處理。
自己在社群或是YT基本上也明顯是個...(繼續閱讀)
水着クビラ與ネモネ(クリスマス)出的時間差距不大,時值剛好是火屬性技能傷害開始解放的時段。
所以這個一個需要被打,一個不能被打的組合。
在當時就深得我心,加上兩...(繼續閱讀)
其實我有認真想過,輸出不高的角色是不是真的要製作傷害紀錄。
雖然有各式各樣的理由,但最終覺得這樣資料類的東西,還是盡量製作。
接著就要來吐槽本日影片主角バザラガ...(繼續閱讀)
現在推出的角色,就跟官方說的一樣。
愈受歡迎的角色,就愈容易被推出。
偏偏自己喜歡的角色有部分算冷門!?...(繼續閱讀)
今天分享的角色是!讓人充滿懷念的Lovelive!合作角色。
目前這個角色還能夠在SIDE STORY取得!
但是,就算是患上了3.0版本的方陣,依舊很難拯救那...(繼續閱讀)
從今天開始,小屋將會開始不定期的放GBF(碧藍幻想)的傷害紀錄影片。
主要是提供個參考值,所以無論是武器盤面或是招喚石的內容。
都盡量以自己手上可以安排比較通用...(繼續閱讀)
亞洲動漫創作展於五月展開~這次你扮演什麼角色馳騁會場呢?
快來和巴友們分享你的美照吧!
學習一門語言或技術,總能給人帶來進步的欣喜,
你最近是否有在學習什麼新事物呢?你的感受與撇步又是什麼?
以「學習」為題撰寫日誌,與巴友們分享你的學習心得吧~
神來一筆的轉折總為閱讀增添刺激,
以「超展開」為題,寫一篇小說分享給巴友們吧!
哪個角色是你的英雄呢?你心中的英雄有怎樣的形象?
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雨能帶給你什麼遐思呢?下雨天有發生過什麼故事嗎?
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