今日、以前から行いたかったタイトル画面のUI選択部分を実装しました。通常、ゲームのタイトル画面には「ゲームを始める」、「続きからプレイ」、「オプション」などのU...(繼續閱讀)
リズムシステムを実装した後、敵の攻撃メカニズムを追加する予定です。最初はプレイヤーがミスをすると敵がすぐに攻撃するだけでしたが、これでは難易度が急激に高すぎます...(繼續閱讀)
最近、プログラムの最適化を練習し、以前に作成したセーブデータはかなり単純なもので、タイトルからセーブデータセクションに入っても、どのセーブデータを選択しても同じ...(繼續閱讀)
節奏系統做完之後再來要新增敵人的攻擊機制,原本是只要按錯敵人就會馬上攻擊,這樣會讓遊戲難度一下子提高太多,同時還要給玩家一點按錯按鈕後的懲罰機制,綜合以上兩點我...(繼續閱讀)
與主流時尚風格不同的前衛風格
快來和巴友分想你的美照吧?!
在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
以漫畫和巴友們分享吧!
大小姐熬夜滑手機,這怎麼可以呢?「呀咧呀咧~」
身為大小姐你身邊的執事長什麼樣?會做什麼事呢?
無論同人、原創主題都歡迎!
少女漫的經典題材
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人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!