搜尋:RPG maker MV

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11 GP

【RPG】AiYu—為復仇而活(主要立繪&CG繪製)展示立繪及差分

作者:MochiRPG 製作大師│2022-10-10 20:32:34│巴幣:22│人氣:272



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RPG Maker MV 教學 Ep.18|商店貨幣

作者:耶黑XDD│2022-10-01 19:40:11│巴幣:0│人氣:133

利用 YEP_X_MoreCurrencies 做出更多貨幣的效果
白黎用「魚」兌換「麵包」
雪天用「羽毛」購買限量的「羽毛盔甲」...(繼續閱讀)

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RPG Maker MV 教學 Ep.17|主角戰鬥 AI

作者:耶黑XDD│2022-09-24 22:34:17│巴幣:0│人氣:95

利用 YEP_X_ActorAutoBattleAI 寫出條列式的主角戰鬥 AI!

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RPG Maker MV 教學 Ep.16|敵人戰鬥 AI

作者:耶黑XDD│2022-09-17 22:49:28│巴幣:0│人氣:162

利用 YEP_BattleAICore 寫出條列式的敵人戰鬥 AI!

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RPG Maker MV 教學 Ep.15|《支援角色》的戰鬥設計 part.2

作者:耶黑XDD│2022-09-03 19:58:27│巴幣:0│人氣:134

繼上次《支援角色》part.1 紫荊的支援技能
這次接著分享 part.2 雪天的支援技能
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RPG Maker MV 教學 Ep.14|《支援角色》的戰鬥設計 part.1

作者:耶黑XDD│2022-08-27 18:46:53│巴幣:0│人氣:109

這次耶黑要分享的是《支援角色》的戰鬥設計
當 RPG 遊戲裡的角色太多時
我們就可以選擇一些角色當作支援角色...(繼續閱讀)

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RPG Maker MV 教學 Ep.13|套裝效果 Buff『隱藏技能 & 藥物參數』

作者:耶黑XDD│2022-08-20 18:23:30│巴幣:0│人氣:175

這次耶黑分享『套裝效果』,當玩家裝備了三種同系列的裝備時可以獲得 Buff
而這些 Buff 則可以讓玩家獲得『隱藏技能』等效果
希望這次的分享可以幫助到大家一...(繼續閱讀)

1 GP

RPG Maker MV 教學 Ep.12|武器效果『上毒 & 無視防禦』

作者:耶黑XDD│2022-08-13 19:03:09│巴幣:2│人氣:114

這次耶黑要分享『武器效果』,當玩家裝備不同武器時可以去改變所有技能的效果
讓技能擁有『上毒 & 無視防禦』的效果,進而讓整個戰鬥有更多的變化!
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RPGMakerMV 教學 Ep.11|技能製作「天氣技能」

作者:耶黑XDD│2022-08-06 19:57:08│巴幣:0│人氣:137

我們今天來製作天氣技能吧,就像是神奇寶貝裡面的技能招式 - 大晴天 & 祈雨
透過改變戰鬥的「天氣環境」,影響玩家對元素的操控能力,進而影響相關元素技能的傷害程...(繼續閱讀)

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RPGMakerMV 教學 Ep.10|技能製作「狀態轉換」|YEP_ActionSequence

作者:耶黑XDD│2022-08-06 19:54:36│巴幣:0│人氣:131

接續上次的 「RPG Maker MV 教學 Ep.09」,這次耶黑分享 4 種技能

單體虐殺 - 傷害隨著 "敵人" 數量而改變
單體怒...(繼續閱讀)

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RPGMakerMV 教學 Ep.09|技能製作「印記殺手」|YEP_ActionSequence

作者:耶黑XDD│2022-07-23 18:02:57│巴幣:0│人氣:118

今天耶黑分享 8+1 種技能,相關傷害公式大致上都圍繞在「變數、狀態、血量」
插件使用:YEP_BattleEngineCore & YEP_ActionSeq...(繼續閱讀)

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RPGMakerMV 教學 Ep.08|儲存 "盆栽推拉" 後的事件位置| YEP_SaveEventLocations

作者:耶黑XDD│2022-07-18 21:54:26│巴幣:0│人氣:94

今天耶黑來分享一下如何簡單製作出 "事件盆栽" 的推拉效果並搭配 YEP_SaveEventLocations 來 "儲存事件位置...(繼續閱讀)

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RPGMakerMV 教學 Ep.07|複製事件 "採收蘋果樹" |YEP_EventCopier

作者:耶黑XDD│2022-07-09 20:46:48│巴幣:0│人氣:116

讓我們利用 YEP_EventCopier 的方式,來大量複製相同的事件吧 XDD並搭配 YEP_SelfSwVar 的 "自用變數" 來調...(繼續閱讀)

2 GP

RPGMakerMV 教學 Ep.06|任務階段的事件指標|MOG_EventIndicator

作者:耶黑XDD│2022-07-02 21:04:33│巴幣:4│人氣:77

這次耶黑利用 MOG_EventIndicator 做出在不同任務階段顯示不同的 " 事件指標 "當玩家移動到事件附近,就可以快速看出是否接...(繼續閱讀)

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RPGMakerMV 教學 Ep.05|事件感應功能|MOG_EventSensor

作者:耶黑XDD│2022-06-25 14:15:16│巴幣:2│人氣:145

這次輪到 MOG_EventSensor 的使用分享啦 ~這個插件可以做出具有感應功能的事件!利用感應功能與開關判定來做出火燒敵人的小遊戲吧!

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RPGMakerMV 教學 Ep.04|來做個丟球解謎的小關卡| MOG_PickupThrow

作者:耶黑XDD│2022-06-19 00:33:46│巴幣:0│人氣:96

這次跟大家分享 MOG 的插件 PickupThrow這個插件可以讓我們做出具有投擲功能的事件大家可以試著利用這個插件做一些簡單的解謎關卡唷

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16 GP

《逃離美術館》做了一款學齡前難度的超極短解謎遊戲

作者:黑洛《小法師㍿社長》│2022-06-12 00:00:08│巴幣:4,432│人氣:504

沒錯,正如標題所說。
我做了一款學齡前超簡單難度又超極短的解謎遊戲。
趁著這個閒暇時間,以及在水桶裡的時光,還有想接觸RPG製作大師的契機做出來的。...(繼續閱讀)

2 GP

從別人家的糞扣(code)了解學習演算法(algorithm)是有用的

作者:♙♲⚙\~O_O~/⚙♲♙│2022-06-04 14:04:00│巴幣:4│人氣:281

標題所指的糞扣並非變數、函式命名問題,而是效能爛掉。
這篇沒有改過的程式碼可以抄。
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1 GP

【 RPG Maker MV】 拼圖遊戲3

作者:蜜糖情人│2022-05-27 01:42:34│巴幣:2│人氣:336

一鼓作氣結束它!
最後的驗證本來想說就跟抓取差不多
寫起來也是小菜一疊...(繼續閱讀)

2 GP

【 RPG Maker MV】 拼圖遊戲2(腳本語法:圖片、開關)

作者:蜜糖情人│2022-05-24 01:43:57│巴幣:4│人氣:519

居然鴿了兩周,疫情快把爸媽逼瘋惹

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1 GP

【 RPG Maker MV】 拼圖遊戲1(變數、圖片、迴圈、滑鼠座標)-小更

作者:蜜糖情人│2022-05-07 18:57:16│巴幣:2│人氣:645

因為工作的關係,之前做了12/30/56片的拼圖遊戲
整理了原理之後重複的動作過多,所以是用Excel批量修DETA資料
但是每次找資料整理資料也是劇傷眼,就開...(繼續閱讀)

1 GP

RPG Maker MV 圖片組合小工具 ImageCombiner-WF

作者:WizardForest│2022-04-30 22:14:59│巴幣:100│人氣:316

哈囉!大家好,使用RPG Maker MV製作遊戲時,雖然自帶的人物編輯器已經可以製作出各種不同的人物,但是有時候還是會有無法組合出自己喜歡的角...(繼續閱讀)

7 GP

【遊戲】微百合探索冒險「もちこさん りゆにおん!(糯子妹妹 重逢!)」繁體中文版

作者:熊熊硬幣│2022-04-13 23:16:07│巴幣:3,204│人氣:925

●遊戲名稱:糯子妹妹 重逢!
●作者:ナーラ
●製作工具:RPG 製作大師 MV...(繼續閱讀)

4 GP

【 RPG Maker MV】 自製選單(滑鼠點擊判斷與鍵盤操控選項)

作者:蜜糖情人│2022-02-21 21:59:13│巴幣:114│人氣:1388

雖然不是完全不懂語法
不過現在大概跟零基礎沒啥兩樣了XD
上一篇才說不做筆記會忘記...(繼續閱讀)

1 GP

【 RPG Maker MV】 遊戲合輯(單一視窗切換不同遊戲)

作者:蜜糖情人│2022-02-13 22:56:20│巴幣:2│人氣:231

東西越做越多,再不做筆記怕以後看不懂自己當時在幹嘛了QQ
源自這篇求助 ,感謝Mirai大大
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5 GP

【遊戲(?)發布】大爆改時代 (註: 這根本不是遊戲吧?)

作者:♙♲⚙\~O_O~/⚙♲♙│2021-12-22 22:21:00│巴幣:108│人氣:334

這是一個提供在網址中放參數訊息來設定額外讀取那些東西的遊戲模板。

以圖解來說是個這樣的東西:...(繼續閱讀)

2 GP

UBR收容所初步研究分部[一個人做獨立遊戲概念介紹]

作者:水豚│2021-11-30 23:51:55│巴幣:12│人氣:389



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0 GP

進擊!!耶魯裏的傳説

作者:遠藤優次郎│2021-11-12 07:50:59│巴幣:0│人氣:342

游戲下載鏈接在文内↓↓↓

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1 GP

【RMMV】地圖的對話中訊息的臉圖對應轉換器

作者:♙♲⚙\~O_O~/⚙♲♙│2021-11-07 16:40:33│巴幣:2│人氣:164

點此使用

為避免我表達不精,"對話訊息的臉圖"指以下附圖中"Face:"的那塊...(繼續閱讀)

0 GP

【RPG製作日誌5】角色行走圖/動畫/場地美術/房間布局/攝影機操控

作者:水豚│2021-11-02 12:21:02│巴幣:0│人氣:347


一段時間沒跟新日誌了,
這段時間裡其實前進了不少進度~...(繼續閱讀)

強力徵稿中

chanxin95107所有老師們
翻譯菜鳥一枚,放了些蔚藍檔案的翻譯作品在小屋裡,有興趣的歡迎挑看選看( • ̀ω•́ )✧看更多我要大聲說昨天15:05

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