由Capcom在多平台發售的恐怖生存遊戲《惡靈古堡 4 重製版》,3月24日發售後,好評不斷。而就在29日,官方於推特上宣布了銷售捷報。Capcom表...(繼續閱讀)
惡靈古堡四不僅僅是IGN百大遊戲之一,其越肩視角也成功地啟發了諸多遊戲,遊戲玩法跟內容之豐富讓人可以一玩再玩,歷經十八年歲月而橫跨多種平台,可說是一個經典神作...(繼續閱讀)
哈囉大家好,我是狠心先生。本週的帶來的電玩心得,是Capcom即將在月底的《惡靈古堡 4 重製版》的試玩版。原版是我在國高中在PS2上最愛玩的遊戲,後...(繼續閱讀)
眾所周知,惡靈古堡系列自從過往解謎跟坦克視角玩法不再能夠大幅吸引客群之後,從四代開始開啟了動作射擊的新風貌,到了六代甚至完全就像個純TPS跟看動作電影一樣,在...(繼續閱讀)
DMC系列經過一代的爆紅及人事異動和二代的暴死後,好不容易由伊津野英昭記取二代教訓並把槍械類的點子於三代發揚光大,透過前傳穩紮穩打的敘事、多變好玩的風格動作系...(繼續閱讀)
談起SNK的發展興衰可說是起起伏伏,最早是由川崎英吉收購一間神戶電機公司起名新日本企劃,1978年將組織轉型投入大型電玩並陸續有一些早期作品大多以射擊或角色扮...(繼續閱讀)
其實對六代春麗,我只能說,斯巴拉系!!!!!!
之前腿太可怕:D
這次這身材真的是在健身房會出現的健身美女,反而我還蠻喜歡她的鳳眼(愛了愛了...(繼續閱讀)
如果遊戲經驗豐富的人想必對很多街機過關遊戲的快樂童年印象深刻,後續3D化時代將動作闖關的概念進一步衍伸融合,像是忍者外傳、惡魔獵人、戰神等知名作品。其中比較知...(繼續閱讀)
開始評論之前,先提供一些觀前須知,如果你是非遊戲玩家的觀眾,《惡靈古堡》影集版之於「蜜拉六部曲」與「重啟電影版」都沒有關聯,無須看過這兩種電影版,因此影集...(繼續閱讀)
CAPCOM是家有接觸電玩的人幾乎都聽過的日本遊戲公司,他們從早期靠著大型機台起家,再到惡靈古堡帶起的風潮從而衍生出DMC和鬼武者,PS3時代的MT FRAM...(繼續閱讀)
aaa1357932 給 大家:
各位有空可以來我家看看畫作或聽聽我的全創作專輯!看更多我要大聲說14小時前
與主流時尚風格不同的前衛風格
快來和巴友分想你的美照吧?!
少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
你的話會讓他遇到什麼人事物呢?無論同人、二創皆歡迎投稿。
人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!
在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
以漫畫和巴友們分享吧!
大小姐熬夜滑手機,這怎麼可以呢?「呀咧呀咧~」
身為大小姐你身邊的執事長什麼樣?會做什麼事呢?
無論同人、原創主題都歡迎!