試作了一下關卡跳關,因為在頁面上會加入Roguelike元素,所以會有多路的分歧。...(繼續閱讀)
人物的「血條UI」跟「耐力條」被我爆改了一頓,原因不疑有他,就是考慮到使用者體驗。...(繼續閱讀)
做個普通技能_【禁斷十字架】,目前沒有把耐力放進去,所以可以連發。...(繼續閱讀)
拖更幾天,這幾天算是在調節身體,咳嗽不停加重。
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一如既往地花了一天的時間,去企劃了目前需要Demo的量體大小。
評估接下來的工作量需要多少人天,看起來是一場硬仗XD。...(繼續閱讀)
這兩天的分一起發,目前昨天也就是9月25號的那天,因為太多事情要忙。
沒辦法兼顧,只能隔一天跟26號一起發。...(繼續閱讀)
先上一張空閒時間隨手畫的圖,目標想畫色氣感,但還是畫太正常了,仍須努力。
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先上一顆無聊花一點時間化的頭部練習(沒錯,我就喜歡畫頭而已)
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一早起來昏昏沉沉的,喉嚨開始痛起來,在想是不是中標了。...(繼續閱讀)
今天主要是處理敵人AI的部分,因為還在製作中,就不上傳過程了。
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今天算修了蠻多東西的,除了代碼繼續重新整理之外,
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目前這款遊戲規劃在12月的時候,產出一個可行的DEMO。
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今天花一整天的時間,跑去畫RO 20週年創作比賽的圖。
太久沒畫圖,每次開始畫就是一陣苦手,雖然說我這次目的是不管名次,主要是自己練手一下。...(繼續閱讀)
轉眼間已經週六了,今天也必須有進度才行。
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星期五了,辛苦各位社畜們與學生了,不要加班趕快讓自己放鬆一下吧...(繼續閱讀)
啊啊啊,剁手手,買了抬手樂,準備好好在家打音遊一波,最近太常凌晨跑出門去電玩場。
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音樂機台Chinithum我終於Ranting 13了 耶耶,想到開始認真玩音樂機台大概從這個月開始,升級速度應該算不錯吧,之前幾乎沒怎麼玩過音樂遊戲X...(繼續閱讀)
今天是第幾天來著,第六天的樣子...(繼續閱讀)
開始放假後,心理整個放輕鬆,在人生軌道進入了下一個階段前,先回南部老家探望父母,簡單地跟父母說一下我要換工作,要先休息一陣子了,不過他們也不清楚我平常工作內容是...(繼續閱讀)
與E的分工方式確認後,想到終於擺脫作為E的照顧者角色,讓我有一種久違的清爽感。整整一個月的時間我完全沒有去理會E在做啥,當有其他部門與客戶要跟我討論E的工作問題...(繼續閱讀)
走過路過都是烤肉的味道,太香了吧Peko~...(繼續閱讀)
與主流時尚風格不同的前衛風格
快來和巴友分想你的美照吧?!
少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
你的話會讓他遇到什麼人事物呢?無論同人、二創皆歡迎投稿。
人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!
在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
以漫畫和巴友們分享吧!
大小姐熬夜滑手機,這怎麼可以呢?「呀咧呀咧~」
身為大小姐你身邊的執事長什麼樣?會做什麼事呢?
無論同人、原創主題都歡迎!