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6 GP

【遊戲開發日誌】Day 55 — 喔喔喔喔,飛起來囉!!!!!?

作者:萊爾哥│2022-11-01 23:43:33│巴幣:110│人氣:262



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8 GP

【遊戲開發日誌】Day 53~54 — 兔子跳,兔子跳,兔子跳跳跳~~

作者:萊爾哥│2022-11-01 03:55:09│巴幣:1,112│人氣:268



  試作了一下關卡跳關,因為在頁面上會加入Roguelike元素,所以會有多路的分歧。...(繼續閱讀)

8 GP

【遊戲開發日誌】Day 49~52 — 劍出的去,人飛得來,直接發大財

作者:萊爾哥│2022-10-30 00:38:10│巴幣:130│人氣:218



  人物的「血條UI」跟「耐力條」被我爆改了一頓,原因不疑有他,就是考慮到使用者體驗。...(繼續閱讀)

7 GP

【遊戲開發日誌】Day 43 — 禁斷十字架

作者:萊爾哥│2022-10-21 03:11:20│巴幣:1,118│人氣:232



  做個普通技能_【禁斷十字架】,目前沒有把耐力放進去,所以可以連發。...(繼續閱讀)

7 GP

【遊戲開發日誌】Day 42 — 我跳出去了,又跳進來了

作者:萊爾哥│2022-10-19 19:47:27│巴幣:128│人氣:263



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3 GP

【遊戲開發日誌】Day 41 — Combo加個傷害,感情不會少

作者:萊爾哥│2022-10-19 03:57:03│巴幣:6│人氣:166



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4 GP

【遊戲開發日誌】Day 40 — 哪尼!!!第40天了嗎

作者:萊爾哥│2022-10-17 22:40:22│巴幣:106│人氣:178



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10 GP

【遊戲開發日誌】Day 25~35 — 修身養病,下午來做必殺技

作者:萊爾哥│2022-10-12 16:48:16│巴幣:224│人氣:256



必殺技試作影片請下拉...(繼續閱讀)

9 GP

【遊戲開發日誌】Day 22、23、24 — 總算來更新一下

作者:萊爾哥│2022-10-01 03:21:47│巴幣:116│人氣:298

  拖更幾天,這幾天算是在調節身體,咳嗽不停加重。

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9 GP

【遊戲開發日誌】Day 21 — 總算把架構定下來了

作者:萊爾哥│2022-09-28 01:14:07│巴幣:124│人氣:186

  一如既往地花了一天的時間,去企劃了目前需要Demo的量體大小。

  評估接下來的工作量需要多少人天,看起來是一場硬仗XD。...(繼續閱讀)

8 GP

【遊戲開發日誌】Day 19、20 — 拖一天一起發,感冒太疲倦但還是得做事

作者:萊爾哥│2022-09-27 01:54:46│巴幣:2,012│人氣:215

  這兩天的分一起發,目前昨天也就是9月25號的那天,因為太多事情要忙。

  沒辦法兼顧,只能隔一天跟26號一起發。...(繼續閱讀)

9 GP

【遊戲開發日誌】Day 18 — 確診了Peko ~Q口Q~~~~

作者:萊爾哥│2022-09-25 13:39:14│巴幣:1,024│人氣:219

先上一張空閒時間隨手畫的圖,目標想畫色氣感,但還是畫太正常了,仍須努力。

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8 GP

【遊戲開發日誌】Day 17 — 神話故事版本多到看不完

作者:萊爾哥│2022-09-24 06:16:46│巴幣:114│人氣:167

先上一顆無聊花一點時間化的頭部練習(沒錯,我就喜歡畫頭而已)

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10 GP

【遊戲開發日誌】Day 16 — 似乎有點小感冒,不知道是不是中標了

作者:萊爾哥│2022-09-23 02:00:45│巴幣:134│人氣:246



  一早起來昏昏沉沉的,喉嚨開始痛起來,在想是不是中標了。...(繼續閱讀)

5 GP

【遊戲開發日誌】Day 15 — 拳力至上主義的教室,我還看不夠啊

作者:萊爾哥│2022-09-22 02:33:32│巴幣:116│人氣:156

  今天主要是處理敵人AI的部分,因為還在製作中,就不上傳過程了。

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7 GP

【遊戲開發日誌】Day 14 — 介面修整,音效細節調整

作者:萊爾哥│2022-09-21 02:45:47│巴幣:120│人氣:212

  今天算修了蠻多東西的,除了代碼繼續重新整理之外,

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10 GP

【遊戲開發日誌】Day 13 — 發現要寫的東西有很多,試著規畫一下能在12月呈現什麼。

作者:萊爾哥│2022-09-20 03:43:20│巴幣:216│人氣:207


  目前這款遊戲規劃在12月的時候,產出一個可行的DEMO。
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6 GP

【遊戲開發日誌】Day 12 — 花了一整天,拿去畫圖了

作者:萊爾哥│2022-09-19 02:18:58│巴幣:12│人氣:173

  今天花一整天的時間,跑去畫RO 20週年創作比賽的圖。

  太久沒畫圖,每次開始畫就是一陣苦手,雖然說我這次目的是不管名次,主要是自己練手一下。...(繼續閱讀)

8 GP

【遊戲開發日誌】Day 11 — 週六也要工作好像從以前就習慣了。

作者:萊爾哥│2022-09-17 23:55:13│巴幣:122│人氣:272

  轉眼間已經週六了,今天也必須有進度才行。

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9 GP

【遊戲開發日誌】Day 10 — 我本來想做從奶子掏劍的!!!

作者:萊爾哥│2022-09-16 18:15:52│巴幣:116│人氣:288



  星期五了,辛苦各位社畜們與學生了,不要加班趕快讓自己放鬆一下吧...(繼續閱讀)

7 GP

【遊戲開發日誌】Day 9 — 買買買,剁手手,解決Bug再說

作者:萊爾哥│2022-09-16 02:43:44│巴幣:14│人氣:157


  啊啊啊,剁手手,買了抬手樂,準備好好在家打音遊一波,最近太常凌晨跑出門去電玩場。
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8 GP

【遊戲開發日誌】Day 8 — 半夜補昨天的,打個音樂機台打太爽。

作者:萊爾哥│2022-09-15 03:10:24│巴幣:114│人氣:247



  音樂機台Chinithum我終於Ranting 13了 耶耶,想到開始認真玩音樂機台大概從這個月開始,升級速度應該算不錯吧,之前幾乎沒怎麼玩過音樂遊戲X...(繼續閱讀)

12 GP

【遊戲開發日誌】Day 6 — 攻擊連招,調不完的地獄!同志仍需努力

作者:萊爾哥│2022-09-12 21:38:47│巴幣:236│人氣:328



  今天是第幾天來著,第六天的樣子...(繼續閱讀)

8 GP

【遊戲開發日誌】Day 5 — JOJO!!我不做星期一症候群了!?

作者:萊爾哥│2022-09-12 00:28:29│巴幣:1,022│人氣:250



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0 GP

奇幻上班族:交替(七)完結

作者:菜有蟲│2022-09-11 14:32:43│巴幣:0│人氣:98

開始放假後,心理整個放輕鬆,在人生軌道進入了下一個階段前,先回南部老家探望父母,簡單地跟父母說一下我要換工作,要先休息一陣子了,不過他們也不清楚我平常工作內容是...(繼續閱讀)

0 GP

奇幻上班族:交替(六)

作者:菜有蟲│2022-09-10 23:00:19│巴幣:0│人氣:102

與E的分工方式確認後,想到終於擺脫作為E的照顧者角色,讓我有一種久違的清爽感。整整一個月的時間我完全沒有去理會E在做啥,當有其他部門與客戶要跟我討論E的工作問題...(繼續閱讀)

9 GP

【遊戲開發日誌】Day 4 — 大家都在烤肉,外面嚴重真香警報~~

作者:萊爾哥│2022-09-10 22:23:12│巴幣:230│人氣:1027



  走過路過都是烤肉的味道,太香了吧Peko~...(繼續閱讀)

強力徵稿中

a800627所有人
嗨,有需要正能量的來跟我打招呼,我會送出紅心給您哦!有機會得到我送出的勇造~讓巴哈姆特暖起來!看更多我要大聲說8小時前

最新Cosplay活動

街頭風 Cosplay募集

與主流時尚風格不同的前衛風格
快來和巴友分想你的美照吧?!

  • 時間:2024-05-23 ~ 2024-06-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新小說活動

轉角遇到...

少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
你的話會讓他遇到什麼人事物呢?無論同人、二創皆歡迎投稿。

  • 時間:2024-05-23 ~ 2024-06-22
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最新日誌活動

第一次

人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!

  • 時間:2024-05-23 ~ 2024-06-22
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犯睏

在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
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大小姐熬夜滑手機,這怎麼可以呢?「呀咧呀咧~」
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