索尼這10多年來陸續建立起了強大的第一方陣容,包括頑皮狗包括聖塔莫尼卡包括地平線,如果要論這個第一方建構起頭的話,2005年的戰神一當之無愧,從當初發售時的默...(繼續閱讀)
眾所周知戰神系列是一個知名的索尼第一方大作,從2005年的PS2首作開始便屢創佳績,其穩健的動作冒險玩法加上大場面和精彩的希臘神話故事,受到玩家一致好評。但逐...(繼續閱讀)
在我連續兩天半一共24小時的爆肝之下
我總算打完戰神主線跟所有支線ㄌ
這還是在我慢慢打 箱子能開就開 順便看風景的速度...(繼續閱讀)
《戰神 God of War》PC 版實機遊玩搶先看!
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《死亡回归》难度惊人!据奖杯数据仅10%玩家完成游戏
《死亡回歸》是PlayStation5上今年最棒的遊戲之一,並且它在不久前舉辦的TGA頒獎典禮上獲得了年...(繼續閱讀)
打擊感這個名詞很多遊戲或討論裡處處可見, 到底甚麼是打擊感呢? 它的重要度不用多說, 無雙每次有新作都會被酸打擊感不好或是被拿來當其他遊戲的嘲笑對象, 就可以...(繼續閱讀)
你玩動作遊戲的初衷是? 武器出招有鑽研搭配度的純動作體驗+帥氣殘暴的演出手感對我來說就是一切
近十年, 純粹的戰鬥ACT類型, 慢慢被ARPG取走了市場份額...(繼續閱讀)
近十數年來, ARPG搭配地圖探索, 裝備製作, RPG數值配件屬性詞條等要素逐漸成為市場主流, 過往曾經短暫掌握聲量的3D線性過關砍殺型純ACT則逐漸覆亡或...(繼續閱讀)
在過去幾年來我們所常見的 Reboot、Remake、Remastered、 等類型作品,經常會被玩家稱為是「炒冷飯」,畢竟大多數的作品都是將過去一模一樣的內容...(繼續閱讀)
《戰神4》發售後廣受好評,這也讓許多玩家期待《戰神5》的到來。最近索尼聖莫尼卡一位開發人員爆料稱,玩家或能在《戰神5》裡操作奎托斯兒子阿特柔斯。
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重新歐洲
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『達奇』...(繼續閱讀)
〈2020 中秋〉那些年,遊戲中的團結、團圓與集結!...(繼續閱讀)
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最近德一蠍塗鴉九、九陰白骨爪! ₍₍(ง ˇωˇ)ว ⁾
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第九藝術,電子遊戲。提及九大藝術便有與其相應的前八大類型藝術,不過現今對於藝術的概括說明,也不再僅限於載體的分門別類,手法、影響與多元多重性其正如其藝術含...(繼續閱讀)
a33073307 給 所有勇者:
NIKKE 導覽更新:推薦最棒的巴哈文章!看更多我要大聲說06-01 00:00
一年一度的端午節又到啦!!
結合端午節的元素,發揮你的創意吧!!無論原創或同人皆可~
與主流時尚風格不同的前衛風格
快來和巴友分想你的美照吧?!
少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
你的話會讓他遇到什麼人事物呢?無論同人、二創皆歡迎投稿。
人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!
在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
以漫畫和巴友們分享吧!