搜尋:世界樹

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8 GP

設計變通

作者:小風│2012-09-10 11:33:15│巴幣:19│人氣:351

製作遊戲是種和時間競賽的行為,製作時間越久,鬥志就會被消磨得越低,因此在進行各種的設計時,最好能依重要性和難易度進行取捨,先求有,再求好,這是最高準則。

1....(繼續閱讀)

8 GP

重點整理

作者:小風│2012-09-09 21:06:42│巴幣:16│人氣:444

整理幾項我認為和我原本預想有所出入的事項,供各位參考,當然,以下只是我觀察到會發生的事情,並不一定是指大部分玩家。

1. 玩家不會去看「讀我檔案」。...(繼續閱讀)

5 GP

再版進度6

作者:小風│2012-09-07 11:30:49│巴幣:10│人氣:371

目前大致處理了我方角色的技能動畫,剩下的部份留待慢慢修改,這個禮拜預計希望可以連帶處理完敵人共通的動畫,還有角色技能的設定和說明文。

不曉得各位有沒有發現,本...(繼續閱讀)

13 GP

再版進度5

作者:小風│2012-09-03 14:18:25│巴幣:24│人氣:340

一邊繼續修正數值,一邊也把一些角色的設定補完了,這裡順便提一下單人製作遊戲的流程,以我來說,通常是東做一點,西做一點,而不會先專注地把一樣東西做好,為什麼呢?因...(繼續閱讀)

11 GP

再版進度4

作者:小風│2012-08-27 20:17:26│巴幣:40│人氣:454

經過幾天的數值調整後,再來談一談這部份的心得。

通常我們對RPG職業的印象,例如戰士體防高但智力很低,而法師的智力高,魔法威力強大,但體防很低,容易被擊倒,像...(繼續閱讀)

11 GP

再版進度3

作者:小風│2012-08-24 11:05:28│巴幣:22│人氣:423

嚴格說來沒有什麼大進度,不過昨天大致完成了角色的數值,來發表一下感想。

所謂角色數值,指的是角色各階段的HP、SP、攻防基本能力和技能威力等等,這個數值訂好了...(繼續閱讀)

7 GP

再版進度2

作者:小風│2012-08-22 14:57:04│巴幣:17│人氣:425

決定回復和之前一樣的做法,不定時寫下工作日誌(希望是一個禮拜啦),其實看著日誌慢慢累積,也是會有督促作用的說(代表進度一點一滴的被完成)。

目前戰鬥系統的腳本...(繼續閱讀)

13 GP

再版進度1

作者:小風│2012-08-12 23:13:26│巴幣:93│人氣:569

再版的工作進行到現在……該怎麼說呢,總覺得已經做了不少事情,但是這些事相較於整體進度來說根本是九牛一毛啊= =,我需要更多的時間,這種邊上班邊做的半調子不曉得要...(繼續閱讀)

32 GP

勇者物語:世界樹之心再版計畫

作者:小風│2012-07-02 20:52:47│巴幣:239│人氣:2583

不是更新版本號的小改版,而是重製再版,預計將原本的遊玩時間23小時左右,提昇至30~40小時,大約是一個完整商業單機遊戲的長度,希望最快可以在9月,最慢10月完...(繼續閱讀)

1 GP

露屁屁的尼德霍格

作者:| 宮崎☆猿 |│2011-08-30 12:37:55│巴幣:2│人氣:1400

世界之樹的啃食者---尼德霍格(Nidhogg)

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28 GP

兩週一繪(繃帶-交通工具-幻想RPG世界)

作者:智弟│2011-05-15 00:08:08│巴幣:82│人氣:1118

呼呼~!!因為丙級檢定的關係~
所以有好一陣子沒有發文了-A-""
...(繼續閱讀)

19 GP

給遊戲設計新人……的慘痛經歷(?)

作者:小風│2010-06-23 01:24:44│巴幣:14│人氣:2046

這一篇談一下拙作「勇者物語:世界樹之心」的製作歷程,因為要是哪一天讓我走狗屎運發達租下101四層樓當公司之後,我可能就會完全寫不出像樣的東西了,所以在此之前,我...(繼續閱讀)

2 GP

熱血?來看看自製遊戲,這就是熱血!

作者:小風│2010-02-09 22:16:48│巴幣:2│人氣:1177

一個人完成一個完整的RPG遊戲,然後再投入遊戲業界,這就是熱血。

...(繼續閱讀)

6 GP

勇者物語:四格小劇場

作者:小風│2009-11-18 14:48:46│巴幣:206│人氣:3335

玩家畫的四格漫畫,破關後才看得懂唷 !

作畫: ...(繼續閱讀)

0 GP

樹海の日誌 某晚

作者:沖田桜次郎│2008-12-19 00:20:50│巴幣:0│人氣:232

棘魚亭的老闆啊...你真的要把寫著「ツンデレラ」的酒拿去賣嗎!?

於虹竜ノ月16日PM10 ...(繼續閱讀)

強力徵稿中

Waterfall10絕大部份巴友
分享李白簡介和其部份詩作,第二篇:失意與叛逆、陽光與灑脫,歡迎瀏覽 ~看更多我要大聲說昨天21:23

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