主題活動:雨天
請依此主題自由創作。
‧話題時間:即日起~ 2010-05-16止
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這學期的最後專題進度報告禮拜一就要報告了而我們當初說好你做題目我做報告的協議我想很難了!!我已經完成零件組裝差動態模擬在努力克服了可是報告組的你們..禮拜一要上台秀我們進度了...還在搞運彩!!!還問我哪隊好!!...靠!!我們這一隊都快不好了,你們怎麼還有心情玩阿別組都快OK了!!書面也被退件過了你們連動都沒動!?當初分配說好的呢??我已經完成主要零件了!!你們不是擺爛就是說哪隊會贏....哇靠~我快瘋了-----------------------------------------------------------------------------------另外...........................誰會AutodeskInventorProfessional2009動態時間軸的最好是在新竹,教教偶吧我心情...是雨天....
kurtwenner生平介紹
KurtWenner出生於美國十六歲時創作了他的第一個壁畫在十七歲時就成為一位能賺自己生活費的圖像藝術家
他在RhodeIslandSchoolofDesign和ArtCentreCollegeofDesign上學他被NASA僱用為插畫家繪畫未來世界的課題和地球外的風景的概念性圖像
1982年,熱衷於意大利古典主義藝術的他離開NASA,賣了所有的財產前往意大利開始了新的藝術生涯之後,他跑遍了意大利的各大博物館和雕塑館,臨摹其中的作品由此,重新吸收了繪畫的營養,使得他的作品更加睿智與充滿了意大利古典主義的基調當然也容納了現代生活的情懷,使得其作品更加富有寫實與理想的意境現在,KurtWenner有著多重身份,一個成功的壁畫家,雕塑家,裝飾藝術家和街頭繪畫大師世界的人會如此形容他:他正在用一種全新的方式演繹文藝復興時期的經典藝術
我不太喜歡雨天,溼溼的、冷冷的。可是啊,我記的很清楚。有一個對我來說不是那麼重要的人(?)對我說:「妳不覺得雨滴落在地上很像有小人在跳舞嗎?」我只覺得她是坐在櫃檯太無聊想太多。現在我依然那麼覺得(笑)。除此之外,雨天會讓我家漏水啊啊啊啊啊---!!唉,房子也真的是老了啊。想到以前玩亂;呃…其實我自己本身並沒有玩很多,我玩到14等就支撐不下去了囧……所以其實是我姐在玩亂啦。亂裡是會下雨、下雪、起風的,而且並不是單純的背景而已,而是會影響到有屬性的魔攻的。以前覺得沒什麼,其實這種設定還挺有趣也滿精細的,不只是就以前的遊戲而言、現在的遊戲作這麼細心的設定也是不多了啊……(其實根本就是玩太少)用氣功部精杖的美眉們來說的話~下雨、雪:火屬性攻擊力降低起風:反之,火屬性會增高的唷~雖然當時大家也有說有小小的BUG是:為什麼明明就是室內也會降低攻擊力?唉唷~不要計較那麼多了嘛啊啊~~FIN
最近實在是熱了許多,本人也非常不爭氣的開了冷氣。但似乎還沒到那個可怕的梅雨季。本人我是不討厭下雨的,老實說聽到雨聲在炎炎夏日也讓心涼了大半。但自從我進入了御宅的世界,並且開始收集輕小說後,我就開始非常害怕下雨。相信每位輕小說宅們也會發生類似的事情。就是輕小說因為溼氣變成了捲起來的微微S型(死)。所以這個時段最好還是放個除濕劑吧。以免書捲到變不回來。題外話,不知有沒有人參加角川的幸福季?第2週的大河真的是太可怕了。第2周才剛開始1天大河竟然被搶光啦!!!當天放學回家要訂書時傻眼,角川公告龍虎已經被搶光...。只好求其次訂了第3週的智花妹妹(拭淚)。總而言之,務必請各位輕小說御宅們當心潮濕的季節弄壞小說呀~