各位板友好
我是小p~今晚為大家帶來:...(繼續閱讀)
今年學測的國文寫作,第一大題以「標籤」作為主軸,並提到德國哲學家叔本華和美國社會學家貝克對於標籤的論述。筆者認為這題目有點意思,就寫了這篇學術心得,主要會從...(繼續閱讀)
影片背景/文章小圖:PIXABAY
影片封面加工 / 百沫歌...(繼續閱讀)
水木茂誕辰100年紀念作,戰後日本未來反思
經典的鬼怪作品不少,在ACG圈黃金年代中,鬼魂、妖怪要素的作品更是一個指標性,不管是日本國內的傳說妖怪或是國外怪...(繼續閱讀)
即將到來的春節假期前夕,是最忙碌的時節,每年總有忙不完的瑣事,在這冷鬱的台北冬季,是說雖然以節令而言,早已悄悄步入春季,但除了濕冷的氛圍,似乎還未嗅到百花齊...(繼續閱讀)
4是國策,也是國家當前的方向。(遊戲裡面寫得很清楚就不多做解釋了)
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老實說我得認為《勇氣爆發》的劇情安排真的有一手,尤其是勇的心結與解結的鋪成,最近已經很少能看到這麼順暢的情節安排了,儘管要在十二集內把整個故事給講完,那勇的成...(繼續閱讀)
文章閱讀指引
內文共分為「呈現」、「系統」與「劇情」三個段落,「劇情」以下全程劇透。
新接觸作品之玩家:可觀看「呈現」與「系統」,初步理解作品的畫面與玩法。...(繼續閱讀)
由台灣獨立遊戲開發者 CHAyE 所打造的 黑童話、懸疑、解謎 RPG 作品《幽暗森林裡的糖果屋》今日公開了Steam商店頁面 🥳✨
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※請注意,本文有台灣未上映電影《哥吉拉-1.0》的劇情透露,以及對於喜愛本片的觀眾來說恐生不悅之內容。尚請多加注意以上兩點後再繼續閱讀本文,謝謝。
※本文有《機...(繼續閱讀)
集資商品,九月募資成功,因為生產延遲導致收到的時間比預定晚了四個月,大概是需求量太大超出小工廠的產能吧,無論如何,能在農曆年前收貨開箱,令人開燻~
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這是一首老歌是我們貝斯手開的歌單,成功搞到三個人,我(KB)、男主唱、和吉他手,因為這首歌不同於現在的流行樂,有鋼琴和吉他的SOLO(PS、要C...(繼續閱讀)
大家好,我是貝卡
這次來分享一下《出發吧麥芬》這款遊戲一轉流程
以及大家困擾很久的一轉後第一個祕境副本-永凍禁區礦場攻略...(繼續閱讀)
Hello大家好
時隔一年半終於將《FIRE EMBLEM無雙 風花雪月》給通關了,至於為何會拖這麼久才玩,一來當初在《聖火降魔錄 風花雪月》上花了500多...(繼續閱讀)
[離線版]劇情【挑戰】除了沒有隱藏元素,
其他都跟【困難】的關卡配置完全一樣,
故BOSS戰以外全省略。...(繼續閱讀)
從花蓮到新竹,256公里只為讓孩子起舞
台灣面臨少子化問題,首當其衝受到衝擊的除了公共福利外,教育方面也是不可避免受到影響,隨著生育率降低,越來越多學校面臨...(繼續閱讀)
還是得用這張圖
2是你要預測哪個陣營最後會奪得天下,成為天下共主,多說無益,看圖!...(繼續閱讀)