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熱愛鑽研MH的電玩宅,每天晚上都會開實況玩MH系列作
除此之外也會玩玩其他ACT類型遊戲
小屋創作多為MH相關,有興趣的話可以多翻翻

看更多 我要大聲說昨天13:54 a21277446大家
今天PO新圖囉~歡迎來小屋晃晃^^

勇者資訊

  • 帳號:justin00
  • 暱稱:米蟲團賈斯丁
  • 稱號:黑暗時代的亡魂
  • LV49 / 妖精 / 法師
  • 巴幣:230732
  • GP:16160
  • 勇者評價:32

HP:

 

MP:

 

EXP:

 

  • STR:573
  • DEX:774
  • INT:785
  • LUK:668
  • VIT:573
  • AGI:812
  • MND:668

創作

2 GP

【置頂】小屋文章導覽

作者:米蟲團賈斯丁│2019-04-15 08:35:51│贊助:4│人氣:987

寫著寫著,文章開始變多,不太好找了
因此決定發一篇置頂整理一下
...(繼續閱讀)

10 GP

【閒聊】速射的歷史

作者:米蟲團賈斯丁魔物獵人(Monster Hunter)│2020-04-21 18:12:10│贊助:20│人氣:259

速射是專屬於輕弩的特殊動作,在現在的MH系列作已經是個常識了

不過實際上最早的輕弩沒有速射,且初登場的速射非常難用...(繼續閱讀)

4 GP

【閒聊】關於獵人被攻擊時的受傷反應

作者:米蟲團賈斯丁魔物獵人(Monster Hunter)│2020-04-19 16:35:44│贊助:8│人氣:174

在MH系列作中,當獵人受到攻擊時,會出現數種程度不同的反應

有抖一下就沒事的,也有跌坐一下的,還有被打飛出去的...(繼續閱讀)

12 GP

【閒聊】關於防禦力提升的效益

作者:米蟲團賈斯丁魔物獵人(Monster Hunter)│2020-04-17 19:27:25│贊助:24│人氣:315

時不時會看到新米獵人非常在乎防禦力高低

初期為了防禦力而犧牲輸出技能,這還算情有可原...(繼續閱讀)

10 GP

【閒聊】聊聊技能系統十六年來的變化

作者:米蟲團賈斯丁魔物獵人(Monster Hunter)│2020-04-16 16:12:36│贊助:28│人氣:215

MH系列作有多長的歷史,技能系統也就有多長的歷史
在這十六年來的發展中,技能系統隨著系列作沿革,持續變化著
...(繼續閱讀)

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