看更多 我要大聲說24分前 jaysheman像極了愛情
工作如同戀人

 
 
  如果想得到一樣東西
  就要付出對等的代價
  這就是世界恆定的規則,等價交換

個人相關資訊

我的娛樂平台廣泛:動畫、漫畫、電玩、小說、電影、電視劇
喜歡作品類型包括:
奇幻、科幻、魔幻、玄幻、懸疑推理、Cyberpunk、Steampunk、歷史、戰爭、災難、愛情
喜歡以劇情變化或角色成長帶動故事推進的劇情片
不喜歡作品缺乏故事和鬥智成分。如:驅魔少年(棄追)
也因此 喜劇、鬼片、日常片 通常不會關注
喜歡各種高潮迭起的劇情和角色互動

最喜歡人性的深入描寫,權力、詐欺、陷害、背叛、猜忌、仇恨、恐懼、信賴、戀愛、感人、志氣
每個人生活環境的不同,因而以不同立場看待事情,產生不同觀點,不同價值觀的衝擊
更是喜愛 賭博、鬥智、戰術、推理..等頭腦思考競技,並且考驗人性和道德
期待劇情發展的吸引力更是會讓人無法自拔,看完也意猶未盡,捨不得結束

尋找作品時會先查詢作品評分,巴哈作品資料、爛番茄、IMDb、IGN...等
評分雖然不一定準確反應作品的質量,但是能先排除評分低的作品
雖然評分低不一定非佳作,但是通常準確率很高
可以當作一個初步重要參考資訊

再來會查詢作品熱門排行
受到廣泛關注和接受的題材會有較高熱門排行
作品製作團隊影響層面也很多,宣傳、改編/原創、製作公司、導演、聲優、配樂...等
同時佳作也容易獲得較高熱門排行
評分+熱門排行 均高的作品會優先考慮

最後一個步驟,也最關鍵,會參考看作品的心得評價
來源包括:巴哈作品資料區的玩家心得、這邊動漫哈拉版的集中討論串
進一步排除 期待過高、開高走低、名不符實 的作品

個人習慣整季完結才會開始追,不會每周一集集追
一來是因為完結以後可以看評價來決定喜好和佳作
二來是不中斷一次追完就不用擔心忘記前面的劇情
因此底下的作品心得都不會是當季正在放送的作品

我看過的作品都將會收藏在「遊戲動漫櫃」
評分5星的收藏作品是我覺得不錯的佳作
沒有特別喜歡或不喜歡的作品一律都收藏在未評分,因為太多就不列出來
通常就算沒給星星的作品基本上也有娛樂到我

動畫佳作:
《攻殼機動隊 S.A.C.
未來因為科技化發展而產生的新型犯罪,畫面超真實而且細緻,科幻犯罪更是引人入勝
《Code Geass 反叛的魯路修
獲得「Geass」的力量的魯路修,立志粉碎入侵「11區」的帝國。戰鬥動腦熱血,感情戲也毫不馬虎。常常被跟死亡筆記本比較,喜歡死筆不要錯過這部作品
《東京地震8.0
姊弟在地震中經歷的各種感人故事,從內容到細節都描寫得很深入,超催淚超推薦的 >_Q
《BLOOD+ 血戰
流著類似吸血鬼「翼手」的血統的姊妹因為各種矛盾而發生衝突,各種殘酷和缺憾,跟隨故事線不斷接露事實,背景故事是最吸引人的地方
《無頭騎士異聞錄
都市傳說,各種迷底一一的被解開,題材相當的特殊
《賭博默示錄
前面的限定猜拳真的是超精華,各種詐賭的手法,以及主角的內心煎熬和人性描寫得很深
《賭博破戒錄
由前半段擲骰子和後半段柏青哥所構成。利用在地底下那種骯髒的環境工作來描寫人心
《圖書館戰爭
一個團體為了圖書自由和一個女孩為了愛情的故事,圖書館保護圖書自由而抵抗政府審查的奮鬥,還有思想和武力衝突,題材相當特殊
《交響詩篇
很獨特的世界觀背景,一對小男女的愛情冒險故事,充斥各種戰鬥和考驗
《驚爆危機
一個戰爭宅和一個普通女高生面對和解決各種國家的明爭暗鬥,職業是打擊全球的恐怖主義,劇情和打鬥不會令人失望
《結界師
主角立志成為結界師並驅鬼,對於角色的成長刻劃非常細微深動,打鬥刺激不無腦
《幸運星
宅女的故事,各種其他動畫的梗在其中,真的是笑點不斷,動漫接觸不深的人會看不懂唷
《食靈
描寫的充滿「靈」的世界中發生的感人故事
《蟲師
各種關於「蟲」的感人與溫馨的故事
《EF
新房昭之有參與的作品,我很喜歡他在這部動畫裡對於人物的描寫,看各位電波合不合嚕
《CLANNAD
很歡樂也很催淚的校園故事,KEY社我最喜歡的作品
《Phantom
一對被洗腦當殺手的男女。前半段對於主角內心的無奈描寫的不錯,還有黑道的明爭暗鬥。畫面很讚
《死亡筆記本
名子被寫入筆記本就會死。這部作品我建議看漫畫會比較好,動畫刪減了不少對話
《魔法少女小圓
打破很多以往對於魔法少女的價值觀。新房昭之作品
《未聞花名
死後因為未完成的夢想而徘徊世間。 友情? 愛情? 親情? 童年的玩伴? 什麼夢想來不及完成?
《青之驅魔師
撒旦之子的主角,從小將他養大的神父被撒旦害死因而努力成為驅魔師,並保護重視的人
《花開物語
溫泉旅館的日常。很少看生活劇會讓我期待未知的內容與追番的動力。這作品內容相當有趣,人與人的相處,遭遇的事情,角色的繪製都高水準阿!
《白兔玩偶
獨身的大吉決定由自己來撫養因為外祖父過世而無人撫養的小女孩
《命運石之門
因為一通電話而改變了世界的時空,為了拯救夥伴而拼命返回原本時間軸,是一部時空穿梭的神作呀!
《Fate / Zero
一場爭奪可以滿足任何願望的聖杯的戰爭,打鬥動作的流暢,劇情緊湊
《驚爆遊戲
帶有暴力、血腥的炸彈競技狩獵遊戲,面對信賴、猜疑、猶豫的道德黑暗生存遊戲
《櫻花莊
有些內容太過誇張和畫面暴露我並不喜歡,不過努力不懈卻輸給天生有才所帶來的各種內心衝突帶入不錯,又有隱約育教啟發內容免強給他上榜
《進擊的巨人(共兩季)
有一天高牆被突破,人們恐懼高牆外會吃人的巨人侵襲,以及挖掘巨人存在的背後秘密
《刀劍神諭
我喜歡的只有第一集的前半篇章,遊戲中主角威能的爽快,劇情和感情就不要期待太多
《紀錄的地平線(第一季)
是穿越到「遊戲世界」,卻真正深入詳細描寫遊戲系統,可以看到對 公會、會館根據地、貨幣的誕生和回歸、經濟、倉庫系統、村莊衛兵和不可戰鬥區域、HP/MP (魂魄理論)、PK、NPC (大地人)、飲食問題、傳送門、死亡和復活、種族職業特色... 真正描繪出來,以及這樣的世界觀所發展出的令人驚豔到超乎想像的無限可能。當中 不同立場和勢力的交流和衝突、任務、狩獵BOSS 更是本作精彩之處。
《記錄的地平線(第二季)
第10集形容玩家心中各種情緒和追求非常細緻,長期有網游經驗的玩家會感觸很深
《來自風平浪靜的明日
非常催淚感人,非常特殊的題材
《MAGI 魔奇少年 (特別是第二季)
特別是在第二季的時候描寫到不同背景出身的人以及不同的堅持所造成的悲劇和衝突很棒
《果然我的青春戀愛喜劇搞錯了
感情關係刻劃非常好看,但是常常使用隱喻又不明說,建議先略為搜尋一下故事劇情解析
( 注意:YouTube連結 解說當中有一些據透 )
《東京闇鴉
待補
《狼與辛香料
描寫賢狼與旅行商人在行商途中所遭遇的各式各樣的事件,故事很有趣,主角互動溫馨
《新機動戰記鋼彈 W
作品的整體世界觀相當喜歡,但是對於人的描寫以及故事有諸多不合理,例如監獄都沒有人看管也沒有監視器,根本是擺明想要讓困犯逃走,作品當中也確實因此多次發生逃犯
《機動戰士鋼彈 00
故事劇情和打鬥都有一定水準,人的感情也有一定深度,可惜的是對於愛情的描寫卻有不少突兀
《可塑性記憶
探討機器人的生命意義,人與機器人相處的矛盾,感人催淚,可惜一些機器人設定描寫不足
《寄生獸
主角右手被外星人寄生取代,劇情曲折,堅強催淚,戰鬥動腦,角色心境轉變描寫極棒,我最喜歡的作品之一
《四月是你的謊言
感情成分表達得很出色,配樂的選擇非常配合劇情,就是結尾有點老梗。非常感人值得推薦
《鋼之鍊金術師 BROTHERHOOD
【LexBurner】好番强推,2009年的零差评动画《钢之炼金术师FA》
《只有我不存在的城市
能往返過去和現在的能力實在令人難以接受,但是內容上把故事和主角懊悔有深刻描寫,主角努力改變過去來影響未來
《暗殺教室(特別是第一季,並不喜歡第二季後半部)
對於殺老師和暗殺教室的背景的不合理性拋開不談,作品本身勵志和內涵用相當創意的方法表達
《Re:從零開始的異世界生活
跳脫出老梗,劇情有深深吸引力,在內容和角色刻畫上面令人讚嘆,啟示和激勵卻不狗血
主角來到異世界,擁有死亡後回朔時間軸重生的能力,以此克服各種困難,心靈上也不斷成長。主角的頹廢到勵志的心境描寫和轉折有點過大
《七大罪 (2014)
主角群的背景和性格刻劃非常棒,深深被吸引,可惜反派卻描寫不足,缺乏存在感。勉強上榜
《ReLIFE 重返 17 歲
主角在職場失利,並對社會職場的絕望和恐懼。在「重生實驗研究計劃」的機會下重返高中生活。在和同學互動當中逐漸克服服自己的心理陰影。題材很特別,故事劇情也很出色。 PS. 真人版我覺得更好看
《境界觸發者
境界防衛組織「BORDER」擊退來自異世界的近界民。多種多樣的武器能力,驚豔的戰術發揮,各有特色的角色個性。打鬥、情緒、劇情都很扎實
《降世神通 (不推薦,只是做心得)
西方詮釋東方文化多元有趣。但是 缺乏刻劃角色心情,感受不到角色的重量。缺乏闡述戰爭殘酷,角色能力強弱設定崩壞,幾個人挑戰整個永固城更是扯到不行。角色戰鬥技術成長和心境轉折都被快速帶過,很可惜。劇情、戰鬥、心情 都是輕輕點到為止,導致劇情延展度和深度都嚴重不夠

動畫電影的話可以參考動畫收藏5顆星的

漫畫比較雜,只說有深刻印象
亞人 (動漫都追)
食靈 (動漫都追)
寄生獸 (動漫都追)
最遊記
龍狼傳
漂亮臉蛋
魔法靈蛋
驅魔少年 (不喜歡棄追)
學園愛麗絲
鬥球兒彈平
I"s(Eyes,アイズ)
進擊的巨人 (動漫都追)
死亡筆記本 (動漫都追)
賭博破戒錄 (動漫都追)
鋼之鍊金術師 (動漫都追)
SKIP‧BEAT!─華麗的挑戰─
殺戮都市 - 爛尾很可惜,後面劇情不理想,前後矛盾
大劍《獵魔戰記》
薄荷戀曲《薄荷關係》
獵人 Hunter X Hunter (動漫都追)
魔法禁書目錄
魔法禁書目錄外傳 科學超電磁砲
火影忍者
航海王
死神
金田一
鬼影狂刀
烈火之炎
閃電二人組

電視劇:
仁醫
醫龍
詐欺遊戲
詐欺獵人
通靈少女
半澤直樹
血色星期一
東大特訓班
改造野豬妹
王牌大律師
父女變變變
空中急診英雄
Mr.Brain/腦科學先生
The Walking Dead
《閃電俠 (第一季)
每集有如一段小故事,逐漸走向整個事件背後的真相,劇情吸引人,角色刻畫出色
但有不少小BUG,誰都能進入的實驗室、輕易就能放走困犯的牢房、不用餵食的困犯
無隔間運送困犯們、消滅罪犯在警察和FBI的主角、同樣過錯一犯再犯的主角群...等
《閃電俠 (第二季)
前半段中規中矩很吸引人,中後段不少劇情轉折描述不清,而且有些拖戲
重複發生的劇情也讓人疲勞,如:不斷被抓走當人質的朋友和家人,卻還缺乏警覺心
《閃電俠 (第三季)
主角群們不斷的隱瞞想法和要求誠實,說實話看到有點累了
輕易就能被拿走的Savitar的魔法石和盔甲殘骸
最後一個私心感想就是 讓那個賤女人死吧!
《閃電俠 (第四季)
Barry逃出神速力過於簡單。Ralph假冒DeVoe容易識破卻沒事
過度誇耀反派的智慧能力,乃至跨越界線,知道自己所不知道的事情
Barry從神速力監獄回來以後所畫的圖案和言語在這季都沒有再有什麼解釋,故事摸不著頭緒
這季比較多東西科幻鬼話,含糊地解釋能力和科技
穿越地球X到地球1,居然讓'聲波'隨後穿越過來卻沒發現,扯爆
很多機會根本一直維持神速力不解開就可以抓壞人,閃電俠卻故意停止用神速力讓壞人逃跑
到最後還是沒解釋為何選上這12人在巴士上
說DeVoe會讀心所以攻擊不到,但神速力攻擊和思考很快,維持神速力卻攻擊不到,不合理
這季很多 科技、能力、故事劇情 的描述都是閃電俠系列最弱,說服力嚴重不足
《綠箭俠 (第一季)
整體故事還不錯,但是戰鬥缺少一點鬥智成分而顯得單薄,戀愛劇情也稍嫌荒謬
另外令人困惑的是 綠箭俠 「殺死」壞人的「保鑣」,卻將「悔過」機會給予「壞人」
後半段沒有太多創新,導致回顧島上生活的劇情還比較吸引人
《權力遊戲
前面6季 鋪陳的相當棒,碩造出角色的背景和個性,漂亮展現了「鐵王座的權力遊戲」
很可惜第8季 收尾很不理想,無腦的城戰、崩壞的人設、突兀的轉折、不合理的決定 層出不窮
《絕命毒師
非常不錯的影集,前面4季的故事進度緩慢,在第5季一次爆發,能撐過前面後看到結局收尾之漂亮,絕對會讓人覺得前面的花時間觀看 決不浪費
《毒梟 (第1、2季)
第1季 主要是 哥倫比亞大毒梟 Pablo Escobar 的崛起,以及讓哥國政府跟大毒梟妥協,Escobar 自願關進自己的私人「豪華」監獄
劇情未深入描寫Escobar如何壯大自己的毒梟帝國,主要也是政府和毒梟抗爭,刺激程度不如第2季
第2季 Escobar逃獄,除了哥國政府追緝,過去Escobar得罪的其他 毒梟組織、反抗軍 都加入追殺Escobar,從巔峰墜到谷底、花掉所有金錢、狼狽逃竄躲藏。劇情轉折相當好看!
《核爆家園
影史上評分最高的電視劇之一,畫面,劇情,配樂 可說是無懈可擊。希望有續集繼續描述建造「石棺」封閉4號反應爐
《越獄風雲
第1季 非常好看 緊張刺激;地2季 也不錯 但缺少一點驚豔
《斯巴達克斯
第1季和前傳 劇情進展緩慢、且格局很小,肥皂劇過多過扯,好在競技場的打鬥令人驚艷
第2季和第3季 世界觀更大、戰鬥場面出色,但是故事時間和空間安排不佳、戰術缺乏合理性
《我們與惡的距離
以故事探討過去幾年台灣引發的事件,加害者、被害者、家屬、律師、醫師、媒體、輿論...等,相當感動,同時讓我們省思這些社會議題
《紙鈔屋
有相當不錯的故事背景和架構,但是內容卻過於兒戲和荒謬:
1. 控制人質過程劇情太扯(分開管人質 導致已經稀少的搶犯分身乏術、帶隊去廁所導致n次事故、把Rio跟人質關在一起、幾個特別有反抗態度的人質還放任他們散播反動思想 還不加以監控、人質行為過於自由連手銬都不上⋯等等)
2. 太多團體成員之間愛情和糾紛的無聊泡沫劇
3. 搶印鈔廠事實上也沒真的用到什麼驚艷的戰術
《3年A班
以非常不同的風格和角度去呈現出日本校園的多種風氣,以及探討霸凌議題。老師以挾持3年A班全體同學為開端,並透過學生們的觀點和心境的轉變,營造出既充滿懸疑感卻又引人省思的故事。雖然不是每一話都到很喜歡,但整體劇情和角色設定還是很新穎特別
《白色巨塔 (日劇)
以醫生為主題,卻幾乎沒有開刀特寫,實際是 權力、道德、價值觀 的人性描寫。第一季主要在權力的爭奪,第二季則是不同價值觀的道德衝擊,可以說更上一層樓! 非常好看!
《交響情人夢
德國指揮家米奇太鬧,沒有真的做出什麼事情啟發和教育學生。
劇情為了讓樂團延續,導致太多新角色突然出現,卻又存在很低,甚至突兀。
總之,不是我的菜 QQ
《怪奇物語
劇情描述圍繞在角色身邊的各種異像,以及他們如何共同挖掘和解決這背後隱藏的陰謀。
第一季 最喜歡的一季,每個角色各有令人印象深刻的特色,角色之間的互動火花更是重點。
第二季 部分劇情在和第一季銜接上有些突然,如 某男友和無牙。Will Byers的戲份相對非常少,還比新成員Max Mayfield戲份少,相當可惜。劇情也不如第一季神秘和驚喜,但仍然是很棒的佳作。
第三季 很多故事劇情比較扯,如 俄羅斯基地。角色碩造也不如前兩季。角色互動仍是作品焦點。
《夜魔俠
第一季 動作與文戲之間取得巧妙的平衡,主角內心糾葛、徬徨、良善、暴烈的情感表達細膩,配角之間關係的描寫也很到位。反派描寫毫不馬虎。劇情稍嫌緩慢。
第二季 優秀的武打戲和文戲,但在角色內心和性格的描繪上則趨於平淡。雙主線故事有點過於突兀。「手和會The Hand」也埋下了太多未解之梗。
第三季 偽夜魔俠描寫得不好,背景和個性無法令人感同身受。揭露夜魔俠母親身世非常突兀。Karen Page冒險告訴Wilson Fisk是她殺了Wesley更是莫名其妙。角色描寫和劇情上比前兩季要弱。
《西部世界 第一季
有著模擬真機器人「接待員」的高科技成人主題樂園中,遊客享盡情享受性慾、暴力等慾望的放縱。但是部分機器人出現自我覺醒,並擁有自我意識,逐步帶出精彩的故事和世界。故事步調較為緩慢,幫助接待員的亞裔技術人員缺乏描寫幫助接待員的動機和看到屠殺的反應。
《美麗人生
普普通通的愛情劇,木村拓哉的演技在催淚故事上難以產生共鳴,導致故事有點平淡,感人的地方卻又不催淚,木村拓哉尚未突破自己的演技,限縮了自己適合揣摩的角色。
《輪到你了
詳看 創作區 心得亂筆。
《朋友遊戲
詳看 創作區 心得亂筆。
《維京傳奇 Vikings
主角Ragnar Lodbrok的雄心壯志,從農夫爬升到伯爵,然後當上國王。Lodbrok運用智慧聯合各部落掠奪英格蘭和法國。戰鬥片段也相當好看。
第四季開始描寫Lodbrok的兒子們到處掠奪,兄弟們之間始終有很大的歧見,最終反目爭權奪利,描寫各村落勢力的離合變化相當有趣。
第五季開始下滑,Floki劇情線估操乏味,Ivar沒有發揮戰場上的智慧、狡猾和對戰術策略的掌握,戰鬥劇情攏長拖戲、缺乏戰術,法國軍隊助陣,卻一直保留到最後都沒上場。
這部作品還是有一些共通缺點,時間線長短描述不明確,尤其是不清楚攻打法國的每個過程經歷多久。角色都一下子就能掌握 英語、法語…等,不同語言。伯爵(Earl)和國王(King)統治領土範圍和影響力缺乏琢磨。
《ZERO 一獲千金遊戲
詳看 創作區 心得亂筆。
《銀與金
除了撲克牌挺有趣,其他內容頗無聊。
《曼達洛人 The Mandalorian
主要敘述一名孤獨孤獨的賞金獵人的故事,風格類似荒野大鏢客,小小故事卻不斷勾引好奇看下去的慾望

遊戲
我在玩的遊戲目前已單機為主,網路遊戲為輔
喜歡到處嘗試新作品,品嘗獨具特色的設計風格
有些遊戲如同一部故事,旁觀別人遊玩同樣無比快樂 (EX. 最後的生還者)
也有一些遊戲是自行體驗會發現順暢的操作和濃厚的氣氛 (EX. 死亡空間)
玩遊戲如同享受一部電影作品要給觀眾的體驗
這在本質上是沒有差別

玩過遊戲:
決勝時刻《Call of Duty》現代戰爭、戰爭世界、現代戰爭2、黑色行動、現代戰爭3、黑色行動2、魅影、先進戰爭
刺客教條《Assassin's Creed》II、兄弟會、啟示錄、III、IV黑旗、叛變、大革命、梟雄、起源、奧德賽
末日之戰《Crysis》1、獵殺悍將、2、3
絕命異次元《Dead Space》3
愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨《Alice: Madness Returns》
最後的生還者《The Last of Us》& Part 2
極地戰嚎《Far Cry》3、4
惡靈古堡 3、0、啟示、6、啟示2、7
榮譽勳章《Medal of Honor》2010、鐵血悍將
戰地風雲《Battlefield》 3、4、強硬路線、1、5
古墓奇兵《Tomb Raider》2013【鏡頭晃動導致頭暈】

待玩遊戲
電腦平台:
決勝時刻《Call of Duty》黑色行動III、無盡戰爭、二戰、黑色行動4、2019(只有多人)
極地戰嚎《Far Cry》野蠻紀源、5
古墓奇兵《Tomb Raider》崛起、暗影
湯姆克蘭西:全境封鎖《Tom Clancy's The Division》1、2
看門狗《Watch Dogs》1、2
生化奇兵:無限之城《BioShock》
異塵餘生 4《Fallout 4》
地平線 黎明時分《Horizon Zero Dawn》
絕命異次元 3《Dead Space 3》
俠盜列車手 5《Grand Theft Auto V》
隻狼:暗影雙死《Sekiro: Shadows Die Twice》
神兵泰坦《Titanfall》1、2
惡名昭彰:第二之子《inFAMOUS Second Son》
惡魔獵人5《Devil May Cry 5》
戰慄深隧:最後曙光、流亡《Metro 2033》
黑暗靈魂《Dark Souls》
底特律:變人 《Detroit: Become Human》
控制《Control》
最終幻想《Final Fantasy》
刺客任務 2《Hitman 2》
碧血狂殺 2「荒野大鏢客:救贖2」《Red Dead Redemption 2》
縱橫諜海:黑名單《Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist》
蝙蝠俠:阿卡漢騎士《Batman: Arkham Knight》
惡靈古堡《Resident Evil》惡靈古堡2重製版2020、惡靈古堡3重製版
邪靈入侵《The Evil Within》1、2
殭屍世界大戰 《World War Z》
毀滅戰士 2016、永恆《Doom》
瘟疫傳說:無罪《A Plague Tale: Innocence》
中土世界:戰爭之影《Middle-earth: Shadow of War》
天命2《Destiny 2》
生死格鬥 6《Dead or Alive 6》
尼爾:自動人形《NieR:Automata》
巫師 (RPG)《The Witcher》
神諭:原罪2 (RPG)《A Plague Tale: Innocence》
質量效應2《Mass Effect 2》
闇龍紀元《Dragon Age: Inquisition》
雷神之鎚4《Quake 4》
電馭叛客2077《Cyberpunk 2077》首發: 2020 年 4 月 16 日

主機平台
戰神 (2018, PS4)《God of War》
直到黎明 (PS4)《Until Dawn》
底特律:變人 (PS4)《Detroit: Become Human》
秘境探險4:盜賊末路 (PS4)《Uncharted》
仁王 (PS4)《Nioh 》1、2

論壇上最無言的人就是有人開嘴砲無雙,故意四兩撥千金
1. 負評的話不要玩/看不就好了
2. 其他作品還不是一樣有問題(卻不分問題輕重、比例、頻率)
3. 懷疑負評目的,收了廠商的錢...等
4. 攻擊個人操守,不值得信任、沒操守、欺騙、質疑,而非針對問題討論
5. 汙衊個人背景,小人、島民...等
6. 惡意把意見和某族群聯繫一起,如:支持台獨的人一定支持民進黨,錯。
攻擊發文內容和對方人格皆這幾個方法
貶低別人的沒資格討論,否認討論內容的成立,大絕招是給負評就別來
先說別人沒有資格談論,汙衊個人的品德操守,最後攻擊其家人和朋友
開始針對個人進行攻擊,轉移話題來攻擊對方,逃避掉站不住腳的論點
這些人往往是自己論點站不住腳只好攻擊個人,將討論焦點轉移到嘴砲
如:一再質疑&詢問同樣問題、已經說過、基本常識、沒必要教你、你應該要知道...等

YouTube點評
動畫心得
A Jie
亞次元
瘋狂老爹
我是RT
H萌动漫(HMoeAnime)
小次郎
飛宅
再見小南門
浮雲Cloud
卡欸蝶
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RushSong -RS-
LexBurner
有福星球

英語頻道
Gigguk
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電影心得
加點吉拿棒
電影法蘭克
超粒方
冏星人
谷阿莫
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半瓶醋
萬人迷電影院
查理導演
超級歪 Super Y
那些電影教我的事 Lessons from Movies
麦绿素 dustdream

遊戲心得
阿斗归来了
敖厂长 冏的呼喚
好尸

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