都好一陣子完全沒有發過文,這次來說說最近心血來潮開發的「人品系統」吧。
前言
話說我會著手研發「人品系統」的原因很簡單,就是我看到現在的手遊課金抽的手法、機率...(繼續閱讀)
大家好~ 今天其實有點心血來潮, 話說我在玩 CGSS 的時候看到這樣的鏡頭效果:
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嘛,我的巴哈小屋已經超過一年沒更新了…因為各種忙,工作忙、學業忙 XD
所以~ 我決定來報告一下暫停了半年、最近半個月才繼續開發的 BMS 音遊──Banana...(繼續閱讀)
又隔了好一陣子沒發文章了,這次是來介紹一下我在近期開源的一個 BMS 音遊/播放器。
說到這個播放器的來源,是在 2013 年左右開始做的。那時剛剛學用微軟的...(繼續閱讀)
又一段時間沒發佈東西了 (幾天前的公會自介不算 XD)
然後這一次直接發佈點好康出來好了
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