構成電腦遊戲的三大元素: "美術","技術","設計"
在美術與技術認知都已成熟的現今,
遊戲設計領域, 還算是個尚未探索完全的新大陸
衷心希望這個新手成立的小屋, 可以創作一些有深度的文章讓大家一起思考:

玩的本質.

創作

1 GP

Design & Game

作者:寂影│2011-07-27 13:50:59│巴幣:2│人氣:319

  『遊戲設計』:遊戲在前,設計在後.這一名詞因為"遊戲"這一媒體的侷限,而有了較為明確而狹義的空間.於一堂學校的設計課程中,教授分享了他對於設計的見解:不論任...(繼續閱讀)

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魔獸世界-任務幫手之我見

作者:寂影│2011-07-27 13:44:34│巴幣:2│人氣:948

  種種設計皆有其欲達成的目的.缺少特定目的,設計則不再是設計.最常見的設計目的為"便利".其他有"個性表現","意念傳達",或特定目標如最近提倡的"環保設計"...(繼續閱讀)

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動筆簡直要了我的命麻!!

作者:寂影│2011-06-13 17:42:20│巴幣:0│人氣:145



...(繼續閱讀)

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遊戲設計師 part 1

作者:寂影│2011-05-13 08:23:42│巴幣:6│人氣:487

雖然從高中開始就一直有設計遊戲的想法, 但是對於業界的職業分工一直不是很了解.直到最近開始比較積極的去接觸, 自己也買了幾本書回家讀, 對於遊戲設計是怎麼一回事...(繼續閱讀)

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千呼萬喚的第一篇文

作者:寂影│2011-05-13 06:12:43│巴幣:2│人氣:177

嗨囉, 嗨囉, 你(們)好!雖然小弟這個小屋橋完不知道已經過幾個禮拜了, 不過始終是沒有勇氣Po下半篇文(汗
也許是太久沒有創作, 也毫無任何撰寫文章的經驗, ...(繼續閱讀)

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