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【心得】三國兵臨城下
作者:Acedia│三國兵臨城下│2009-04-21 22:57:00│巴幣:0│人氣:1125
小弟BLOG介紹此遊戲時,台灣尚未代理,僅是之前測試的心得,讓大家參考一下,舊的評測寫的沒那麼好,也請大家多包涵 ^^
遊戲簡介:
遊戲類型:戰爭策略
遊戲特徵:簡體中文
開發團隊:天極峰寬帶
運營公司:多玩遊戲網
遊戲簡稱:兵臨城下
測試狀態:正式營運(2008-10-21)
官方網頁:http://bing.duowan.com/
官方論壇:http://yaoguobbs.duowan.com/forum-702-1.html
個人Blog詳細閱讀版(圖多):http://acedia0915.blogspot.com/2008/10/blog-post_1222.html
優點:
1、資源破天荒使用採集的方式,夠噱頭!
2、地圖系統十分方便以及專業,可從地圖對附近玩家或是資源有進一步的瞭解
3、市場分析可謂一項創舉,第一次看到有列表的
4、營寨系統對於長期戰爭相當方便,對戰時更增挑戰性
5、驛站的資源運送相當方便,不用一直要自己運來運去
6、自定義的裝備,對於軍種蠻有張力的
7、任務系統十分的完善,尤其是新手任務,做完後,對『兵臨城下』這款遊戲能有更深入的瞭解
8、武將各項能力都有對應的加成,要稍微注意一點,還有素質能力是自行分配的,請謹慎
缺點:
1、城池升級要有對應的聲望,開分城容易,升級較困難,大家別一股腦就是開分城
2、承上,一級城建築上限是10,二級到20,如果不是RMB玩家,太快開分城會阻礙自己的發展
3、玩家的排名、聲望和人口數不是即時的更新,採定定時更新的方式
4、武將等級越高,花費的軍餉越多,有時真的會喘不過氣來(除非不使用)
以上是這幾天試玩的優缺點分享,老實說,『兵臨城下』應該是目前三國系列遊戲中可說是數一數二值得玩看看的遊戲,不過對於數字的敏感度要高一點,像是資源、 銅幣產量,這些都很重要,比較適合玩過Web Game的中手或是老手,有興趣的朋友不妨試試看,應該是不會太失望的 ^^
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=998558
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