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8 GP

【MD】Sonic the Hedgehog2-音速小子2

作者:medicine│2009-09-21 15:05:38│巴幣:2│人氣:3786

前言
 
我第一台主機是SEGA Megadrive(MD)
而這遊戲便是我的第一個入手的遊戲
因為那時候同期遊戲這是我個人覺得最有速度感的@@
看到 又回歸人間的老骨灰(ss701110) 的一些遊戲專欄
便也想分享一下 自己玩過又喜歡的遊戲>V<
 
 
 
 

 
 
 
 
遊戲:Sonic the Hedgehog 2/音速小子‧索尼克2 
年份:1992.11.21
主機:MD
遊戲封面
 
 
 

 
 
 

標題畫面
 
1 PLAYER
內容是1P 控制 SONIC 及主畫面 2P控制 TAILS 打敗蛋頭博士的故事
 
2 PLAYERS


有三關速度賽及一關SPECIAL STAGE搶光圈的比賽
速度賽畫面會分割成上下SONIC上TAILS下...(好害羞....囧
就是比誰比較快到終點

SPECIAL STAGE就沒有分割畫面在管型通道內搶光圈

OPTIONS
 
 
可以轉變 1PLAYER時控制的人物可以是只有TAILS,SONICE或正常二位角色同在
可以轉變VS MODE時得到的道具
及聽音樂的SOUND TEST
(傳說中有密技在SOUND TEST
 可以直接第一關得到七個寶石變身SUPER SONIC
 但手殘的我個人從來沒成功過... 囧)
 
 

 
 
角色介紹
 
 
 
本名:音速小子‧索尼克/Sonic the Hedgehog
通稱:SONIC
種別:刺蝟 (我最初以為是老鼠...
性別:男    高:100cm      體重:35kg
年齡:15歲   
特技:跑步超音速
喜歡聽音樂,是世界上奔跑速度最快的刺蝟,速度超越音速。身體可捲成圓形,並利用背上的刺,以滾動方式攻擊敵人。個性桀驁不馴,不諂媚他人,對於聲音方面很敏感。不會游泳,大概是其最大的致命傷。
 
本名:塔爾斯/Miles「Tails」Prower
通稱:TAILS
種別:狐狸
性別:男    高:80cm      體重:20kg
年齡:8歲   
特技:利用二條尾包高速回轉飛行
能夠用兩條尾巴在空中翱翔。他的名字來自英文的每小時幾英哩(miles per hour),通稱為塔爾斯,因為它有兩條尾巴(tails)。雖然只有八歲,可是卻有着天才的頭腦,在機械方面特別有天份。
 
 
 
本名:不明
通稱:Dr.EGGMAN
種別:人類
性別:男    高:185cm      體重:128Kg (好肥....0.0
年齡:不明   
特技:IQ300 (汗....
 
IQ300,擁有過人的智慧,但卻不用在正途上,成天想着征服世界,卻老是受到音速小子的阻礙。
 
 
 

 
 
 
遊戲模式
 
 
基本上模擬馬里奧的遊戲方式,但是需要不斷地收集一種遊戲元素稱為「光圈」——相當於馬里奧中的蘑菇,作為人物的「保護膜」。如果失去光圈就等於「一觸即死」,同時光圈的數量也作為遊戲結束後的加分因素之一。
 
遊戲的目的是要玩家在儘可能短的時間內到達目的地,索尼克可以通過不停加速來快速完成關卡。最後可能需要對抗BOSS。遊戲中有許多輔助道具(例如無敵,加速鞋等)還有許多以被稱為經典的遊戲元素——過山車迴轉,加速道等等。
 
除此之外還有特殊關卡(Special Stage),目的一般是為了收集「混沌寶石」(也稱卡歐斯寶石)。只要齊集七顆寶石,索尼克便可變成超級索尼克(Super Sonic)
 

 

 
關卡
 
總共有十一關
 
ZONE 1 - EMERALD HILL
帶點熱帶風情的背景 首腦戰是帶有鑽頭的機甲車
 
ZONE 2 - CHEMICAL PLANT
充滿機械氣息的迷宮 首腦戰是會飛行機械
 
ZONE 3 - AOUATIC RUIN
下方是水的熱帶雨林 首腦戰是帶有鎚子的飛行機械
 
ZONE 4 - CASINO NIGHT
很經典的角子老虎機地圖 首腦戰是老虎機內的飛行機械
 
ZONE 5 - HILL TOP
帶有熔岩的山嶺地型 首腦戰是從熔岩中出來會噴火的機械
 
ZONE 6 - MYSTIC CAVE
礦山地型 首腦戰是帶有二個鑽孔機的機械
 
ZONE 7 - OIL OCEAN
中東石油地型 下機械方全是石油海 首腦戰是從石油中出來會噴火的
 
ZONE 8 - METROPOLIS 
工廠地型 有螺絲等器械 首腦戰是帶有圓球會飛射死光的機械
 
ZONE 9 - SKY CHASE
唯一沒有首腦戰的關卡 在天空中踏著機翼的戰鬥
 
ZONE 10 - WING FORTRESS
天空要賽 很多地方最底是萬丈深淵 首腦戰是死光發射器
 
ZONE 11 - DEATH EGG
最後關卡宇宙中 DR.EGGMAN最後的要賽
2場BOSS戰 機械SONIC 跟DEATHEGG巨大機械人
 

 
道具
 
遊戲中有很多道具可以幫助SONIC
 
 
+10光圈 
 
一直時間內讓SONIC速度加快的靴子
 
免疫一次攻擊的保護層
 
一定時間內無敵
 
1 UP
 
想打敗蛋頭博士便要有效地使用以上道具了@@
 

 
SPECIAL STAGE
 
遊戲內會經過這個
除了是CHECKPOINT外當你身上帶有50個以上光圈更可以進入SPECIAL STAGE去嘗試得到寶石
 

寶石有什麼作用?
破完七關SPECIAL STAGE全得所有寶石後
當SONIC身上有 100枚光圈以上便可以變身成SUPER SONIC 
超度會加快 無敵跟大跳躍 但每一秒消耗一光圈 
 
看SUPER SONIC 是不是好強...
跟超級X亞人一樣............邪惡 囧
 
 
 

 
 

ENDING
 
 
 
天空傳出一陣強光 TAILS 抬頭看向天際知道SONIC 已經打敗了蛋頭博士
跟一些雀鳥問有關SONIC可能會降落的方向 
便騎著他的愛機去迎接SONIC 
 
 

結果是等到會舞空術 肉身突入大氣層的超級X亞人.... 囧rz
 
happy ending~ >v<
 
 
 

 

結語
 
sonic 超好玩的@@
sega主機都因為sonic 而追著買 md,ss,dc都有入手
ss時代3d比較差所以感覺有一點2d md的還比較好玩 @@"(邪惡
第一次發這類文章所以想發最喜愛的 呵呵...@@
 
 

 
 

適合玩家
 
 
全年齡
 
但畫面走動過快 
玩一段時間記得休息@@
 
耐玩性 8
速度感 10
音樂 9
雙打樂趣 10
(尤其special stage 更是會見到人性最真實的一面 = =")
 
 

 

 
 
 
人物資料取自維基百科。
圖片與資料為網上收集而成,版權歸原公司所有
 
 
 


 
 

最後送上一段 19分 55秒全破sonic2的影片
看完只想說Amazing.......太神了 *_*
 
 
感謝觀看 希望大家喜歡~ =D

 
 
 

 
 
 
 

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=983696
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留言共 10 篇留言

S.R.G
我第一款的Sonic是3代,2代反而是在S&KN之後才碰的...XD
然後1代還沒破過orz

SS的R也不錯啊,不過是競速類型,每次看到SEGA即將要出SONIC賽車
就覺得怎麼不把R重製就好了,SONIC要徒步奔馳才有FU啊qq

09-27 13:11

medicine
呵呵 剛好跟你相反 @@
2代>S&kn>3代 XD

感謝推文 SONIC大好 >V<09-27 13:35
medicine
補充一下SS 是因為我個人對3D很敏感
起角太多會頭暈@@...09-28 02:20
HAMU
2代的秘技並不會手殘,慢慢打也可以(我都是聽完整首音樂再打下一個)
3代的(不含K)↑↑↓↓↑↑↑↑的這個密技才稱的上是"手殘"

2代的秘技聽音樂4,1,2,6輸入完後回標題畫面按住A進入遊戲
再收集只要50枚光圈連續跳兩下(只要連打兩次A鈕)

09-28 16:19

medicine
@0@ soga 我以為是進去後直接變身
難怪每次進去後看到沒變身又以為失敗了@@09-28 16:34
客套六百
我的第一台,也可以說是唯一的一台,就是SEGA Mega Drive 2
我第一塊插入的!!正也是音速小子2

我玩的過程是 2代 → 1代 → 3代 → 音速小子與那克魯斯

1代始終破不了= =+ 最後真的放棄了,

長大後分析為什麼當時音速小子2會得到那麼龐大的玩家支持,

除了靠著瑪莉歐打下橫向捲軸這塊版圖...

有別於其他橫向捲軸遊戲的地方,

就在於它2代時,做了非常多的突破!!

就以我觀察到的部份
分成以下幾點:

1.使用的↓+ 跳的加速方式,那能夠讓玩家瞬間體驗到瞬間加速的感覺,更符合音速(SONIC)的感覺

2.雙人同時進行橫向卷軸遊戲!!並且加入雙人合作的概念,即便單人也還是能夠進行)

(相信大家都有這種感覺,任天堂在那幾年的遊戲方式,較多是以單人,或是雙人輪流的方式進行遊戲)
(而SEGA在這個方面,做了非常不一樣的方式,是以強調能夠多人同樂的方式進行)
(知道的人一定玩過任天堂...死掉時在旁邊枯等....那跟一起過關的SEGA感覺真的差很多)

3.此外,它用了一種 當時沒有,或是說 能夠使用 的畫面呈現方式,
就是當你操控的角色,速度快到一個程度的時候,它會故意讓角色超越螢幕的移動,
也就是讓玩家體驗到,""連鏡頭都跟不上的速度"",通過了之後,
螢幕會用比較慢方式重新校準角色,
這種手法,以當時的橫向捲軸來說,堪稱一絕!!(這是比較主觀的說法^^"畢竟我沒有深入研究過)

也就只有音速小子這麼樣的合適來使用這種呈現方法了..
-----------------------------

10-20 16:31

medicine
音速小子實在很經典
同期完全沒有這種給人帶來這樣高速度感的遊戲

角色超越螢幕的移動讓眼睛看不到
當然是非常出色的設計啦~
大部份也是把角色置於畫面正中央
這可以大突破呢 XD

為了這隻刺蝟我相信不小人跳進這個坑
陪著SEGA走 ~_~"10-20 18:03
客套六百
我們會在巴哈出現,
其實大家心照不宣,
打電動 玩遊戲 確實佔了人生一大部分XD

我覺得....
既然你也這麼愛SONIC,
可以把這篇繼續下去= =+,
出個續集 或是 慢慢的整合成一整個SONIC的里程碑,
甚至還可以To be continued...
因為 SONIC 一直到現在都還在繼續的衝刺!!!


雖然SEGA變成現在這樣.......
但SONIC從沒有放棄過!!

就算在Wii現身 也依然是帥氣十足!!

-----------------------------------------------------
實在很懷念當時 任天堂 SEGA SONY 三分天下的時代= =+

當時最看好的其實就是SEGA Dreamcast..

那種一現身,震撼的程度就讓人感覺是個超越時代的主機......

真沒想到最後會變成這樣ˊˋ

但我到現在依然深信著,
只要看到遊戲有SEGA的字樣,
就還會有令人感動的可能!!

巴哈姆特的創始人SEGA
他始終沒有改變過帳號,正也是說明了他被SEGA那樣深深的感動著吧!!




還記得 SONIC 3 一開機出現的那個聲音嗎?

10-20 16:34

medicine
呵呵~ 電玩人生XD

sonic 是很吸引人沒錯~
我也有打算寫但前一陣子重玩3代
結果不知是不是模擬器的ROM有問題卡著 囧”
然後就先放著了 =3=

DC真的是不錯
但那時遊戲製作商大多去了SONY PS 實在沒力對抗
所以才會出現 SGGG這部作品~ /長嘆

SEGA 現在一樣是很多好作品啦
現在我正在玩的NDS遊戲也是SEGA的作品呢

站長ID問題其實我也很好奇@@
但實在沒交雜 XDDD
喜好SEGA的人可是很多的呢~
買DC後 SEGA宣佈"停慘"後受害者也是很多 XD10-20 18:17
AJL
《Sonic the Hedgehog 2》在當時震撼很大~
其中最讓我驚喜的是,此款竟然可以跟《Sonic & Knuckles》互動;兩片卡匣合體之後,二代的操控角色就會變成納克魯斯!
遊戲配樂也是歷代經典,結尾曲另有『美夢成真』的歌唱版本。

01-10 21:31

medicine
是的~

『美夢成真』很好聽但沒想到會這麼紅會有LIVE演唱@@01-15 19:13
立志成為優秀作家者
我MD第一個遊戲是異形終結者+音速小子一代合集,所以後來二代出來我也有玩
當初玩MD的時候,因為更早是玩FC,看MD畫面覺得很漂亮
而音速小子系列對當時的我來說,畫面漂亮、音樂好聽,根本是神作
當然現在就...

11-06 21:19

medicine
時間是最冷酷無情的 T^T11-06 21:33
立志成為優秀作家者
對了,我到現在還能哼出音速小子關卡的配樂,你就知道我對這遊戲印象有多深了XD

11-06 21:19

medicine
音速小子的音樂輕快而有富有點熱血~ 讓人印象深刻@@~11-06 21:34
圖書館
Se~ga~開場音效自此烙印於心中

03-10 20:25

海誠の日常
好玩!小時候最喜歡玩這一代了,那首經典的曲子是最大原因啊[e16]

04-10 12:14

latias
我雖然超愛狐狸塔爾斯 我最初接觸到是電腦版的音速3代&納克 塔爾斯的能力是能空中飛行 但現在才發現初登場時期的能力&索尼克一樣
但自身無法飛!

02-06 16:03

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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