這又是一篇感性的日記了,不過講的卻是前幾天的事。
一月十六日那天,我去參加了軒轅劍製作小組DOMO在環球購物中心前辦的雲之遙見面會。有在看我小屋的人應該還有印象,軒轅劍我從三代一路玩上來,也算是個半資深的玩家了,對這系列有種很深的感情。所以,即使隔兩天便是期末考,我還是決定把握這次機會,去看看DOMO小組的真身究竟如何。
事實證明,他們並沒有三頭六臂,也沒有小時想像、精英般的氣息。大部分的人在台上似乎都挺害羞的,與強烈過嗨的主持人恰恰成了相當巨大的反差。幸好玩家們都十分熱情,這次見面會算是圓滿結束。
從他們的言談中,隱隱可以意識得到,在這年頭製作單機遊戲面臨著甚麼樣的困境。不僅是大家都知道的盜版猖獗,玩家們逐漸向內容空泛的網路遊戲靠攏也是個難以挽回的現象。雖然並不是初次知聞,但在現場感受到這樣的氣氛,仍然令人有些挫敗及不捨。
活動的最後是排隊簽名。生平第一次,我拿著軒轅劍的限量海報走過一個個嚮往崇敬的遊戲製作者。人設、場景、美術、音樂、劇情、程式、動畫、企劃、統籌……這麼多領域的努力與心血總合,就是拿在我手上的雲之遙成品,及過去溢滿腦海的回憶。
我開始漸漸明白,這是一個傳承。
有些東西即時被時代潮流拋棄,仍不能就此失去。
不只軒轅劍內涵的中華文化,還有些更加深層的精神,存在於每片光碟、每套遊戲,並隨之傳承在每名玩家的心中發揚光大。
最後,面對著軒轅劍製作人小凱,我只說了一句話。
僅僅十字的,回饋與感謝。
「謝謝你們,繼續做軒轅劍。」
我相信,這樣就夠了。
期待,直至永恆的軒轅傳說……
與深植眾人靈魂間、來自遙遠雲之彼方,不變的傳承……